作者lagby (哦哦)
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标题[请益] 玩L4d2好顿~想升级显示卡
时间Mon May 3 22:29:24 2010
CPU:DualCore Intel Core 2 Duo E6600, 2400 MHz
主机板:Gigabyte GA-965P-DS3
显示卡:NVIDIA GeForce 7600 GT
记忆体:2048 MB (DDR2-800 DDR2 SDRAM)
电源:我刚打开看是zippy 直流输出400W(max) 这样是400W吗?@@
我玩L4D2时,平常打殭屍时fps才40上下,爆走时吨到不行
设定已经用游戏里建议设定了,所以有想换卡的念头XD
请问各位,这样的配备要发挥到紧绷建议买哪张卡呢?
买太好推不动也浪费说,谢谢各位
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.59.83.194
※ 编辑: lagby 来自: 61.59.83.194 (05/03 22:31)
1F:→ yalusko:3k:4850 5k:5770 05/03 23:09
2F:→ lagby:所以5700我的电源跟CPU没问题就是了?谢谢罗~~^^ 05/04 00:02
3F:推 brian00348:5770 400瓦没意外的话是OK 其实L4D2 4670好像也很OK 05/04 00:57
4F:推 ken77329:我就适用4670~玩的很顺耶!!! 05/04 04:11
5F:推 nvalue:4670 1650*1050 顺 05/04 08:32
6F:推 three456:4670开AA就不行了 05/04 09:24
7F:推 nvalue:我记得还ok 回家再确认一下 05/04 09:42
8F:推 max241:4670 顺顺玩~ 1440*900 05/04 11:34
10F:→ cp296633:而且上面那是用高阶4核去测的 没开aa 4670 avg.fps都上不 05/04 13:19
11F:→ cp296633: 了60了... 05/04 13:19
12F:→ cp296633:之前用e52@3g+gts250跑也不一定全程fps 60(多人对抗) 05/04 13:23
13F:→ cp296633:连上那种8vs8的更惨..虽然还算顺啦 fps爆走时不至於<30 05/04 13:24
14F:→ cp296633:当然都玩4人战役者可以无视.. 05/04 13:27
15F:推 fljh90047:你先确定你的网路是用ADSL还是光纤? 05/04 14:49
16F:推 icome:我的老K8 5600+3850就很顺了 你随便换张4670就可以了 05/04 15:06
17F:→ cp296633:fps跟网路环境没啥关系.. 05/04 17:17
18F:→ superLM:如果是单机当然没关系XD 05/04 17:29
19F:→ cp296633:fps低时 移动视角会有明显不流畅感 05/04 17:34
20F:→ cp296633:高ping/choke/loss则不会,只是里面的人物/殭屍像在开加速 05/04 17:34
21F:→ cp296633:会突进而已 05/04 17:34
22F:→ cp296633:而且原po都说是fps了 并非说"顿" "lag"之类的摸棱两可词 05/04 17:37
23F:→ superLM:爆走时吨到不行 05/04 17:40
24F:→ cp296633:爆走时画面上会涌入许多殭屍 fps当然会变低=顿呀.. 05/04 17:46
25F:→ cp296633:就算连区网内架的sv也不会改善 05/04 17:46
26F:→ superLM:我是觉得有连网路的游戏 FPS跟网路没关系有可能吗 05/04 17:51
27F:→ superLM:就算没关系 那会不会产生说FPS很高 但是还是会卡卡的情况? 05/04 17:52
28F:→ cp296633:fps很高 还是卡卡的情况= bt上传开满去跑看看就知道了 05/04 17:58
29F:→ superLM:真希望有这麽单纯就好- - 05/04 18:06
30F:→ icome:每个人感觉不同吧 我的感觉是fps有到40up就算顺 05/04 18:10
31F:→ icome:30勉强可接受 05/04 18:10
32F:→ superLM:网路游戏 资料来源是SEVER 当然人物怪物一多 就会造成FPS 05/04 18:34
33F:→ superLM:下降 因为CPU在要资料 所以会有那种CPU使用率不高 但FPS 05/04 18:35
34F:→ superLM:也不高的假象 另外 有很大量资料同时进来时 CPU因为无法处 05/04 18:36
35F:→ superLM:理 就卡住 以上爬文得到的 05/04 18:37
36F:→ cp296633:请问这篇文出处是?我google不到说 05/04 19:44
37F:→ cp296633:我的认知是fps会降是因为本机要处理的多边形运算加重 05/04 19:45
38F:→ cp296633:sv只传输物件的座标和其他讯息给用户端作更新 让物件动起 05/04 19:45
39F:→ cp296633:来 05/04 19:45
40F:→ cp296633:如果所有运算都来自server那就是云端了,网路一断画面直 05/04 19:45
41F:→ cp296633:接定格 05/04 19:45
42F:→ cp296633:可是实际上是物件变成静止的(或重复该动作) 05/04 19:45
43F:→ cp296633:滑鼠转动视角画面还是会更新 05/04 19:46
44F:→ superLM:WOW版11722 至於网路影响FPS 这 我也找不到讨论... 05/04 19:53