作者johnbrown (大大的JB)
看板VideoCard
標題[分享] 老CPU配新GPU在不同解析和AA下的效能
時間Thu Feb 19 12:57:17 2009
目前數據還未準備好
不過結論還是有的
現在先po個心得
其實我測的和之前有關cpu的差不多
都是p4 + g92
不過我用的是p4 520 (2.8ghz) + 9600gso
一般而言
9600gso在3dmark 約有15000(05) 10000(06) 的水準
可是在cpu的瓶頸之下
我測到的是6000(05) 4000(06)
可見發揮只有40%
-----前言完-----
不過大家有沒有想過
原來在cpu瓶頸之下
也有發揮顯卡效能的方法
就是調高畫質和解析度
在測試中
我試了把3dmark設定由預設改為
1024x768-->1280x1024-->1680x1050-->1920x1200
也有設noAA-->4X-->8X-->16X
原來表現幾乎不會掉
即使是1920x1200&16aa
3dmark也保持在6000(05) 4000(06)的水準
可見卡在cpu只會令"最高fps"限住
但不會令顯卡在高畫質下再掉更多fps
其實我也有測dmc4等等遊戲
不過為方便就不po了
有錯請鞭
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◆ From: 219.117.219.213
1F:推 wch6858:推 跟我之前做的測試差不多 猜測因為只是讓GPU多做事而已 02/19 13:21
2F:推 estupid:我還有點餓定理 CPU能餵多少算多少 02/19 14:23
3F:→ StarHero:有為~有為你沒事吧! 02/19 14:26
4F:→ pol61x438:被CPU限制住 換顆E1200 如何? 02/19 14:31
5F:推 greatdemon:所以顯卡還有餘力,CPU已經盡力 02/19 17:37
6F:推 Khadgar:這個現象就是為啥說"餵不飽"是沒有意義, 3Dmark沒有意義 02/19 21:47
7F:→ Khadgar:因為無論如何CPU同樣場景所多出來的FPS都是虛的 02/19 21:48
8F:→ Khadgar:E5200和 Q9650配上GTX285, 在2560x1600 4xAA 16xAF下 02/19 21:48
9F:→ Khadgar:Q9650不會有多少優勢... 02/19 21:48
10F:→ Khadgar:GPU高級, 可以開Eye candy mode, CPU只要不要低到 02/19 21:49
11F:→ Khadgar:因為物理運算拉, 還有其他非圖型運算效能不足而使 FPS 02/19 21:50
12F:→ Khadgar:低到太離譜 (例如 Max <60, 常常<30)就行了 02/19 21:51
13F:推 cp296633:對岸也有測試CPU超頻和L2大小對遊戲FPS的影響 02/20 01:08
14F:→ cp296633:連結忘了..結論是解析度/特效開越大 cpu影響fps的%數越少 02/20 01:08
15F:→ cp296633:不過某些遊戲是列外...三國無雙和gta4之類的= = 02/20 01:09
16F:推 cp296633:#17mZsErC 我之前po過這篇可以參考一下 02/20 01:12
17F:推 kuninaka:看遊戲 02/20 08:53
18F:→ kuninaka:三國無雙根本是模擬器吧 XDD 02/20 08:53
19F:→ kuninaka:看賽山豬幹嘛 又不是遊戲 02/20 08:54