作者johnbrown (大大的JB)
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标题[分享] 老CPU配新GPU在不同解析和AA下的效能
时间Thu Feb 19 12:57:17 2009
目前数据还未准备好
不过结论还是有的
现在先po个心得
其实我测的和之前有关cpu的差不多
都是p4 + g92
不过我用的是p4 520 (2.8ghz) + 9600gso
一般而言
9600gso在3dmark 约有15000(05) 10000(06) 的水准
可是在cpu的瓶颈之下
我测到的是6000(05) 4000(06)
可见发挥只有40%
-----前言完-----
不过大家有没有想过
原来在cpu瓶颈之下
也有发挥显卡效能的方法
就是调高画质和解析度
在测试中
我试了把3dmark设定由预设改为
1024x768-->1280x1024-->1680x1050-->1920x1200
也有设noAA-->4X-->8X-->16X
原来表现几乎不会掉
即使是1920x1200&16aa
3dmark也保持在6000(05) 4000(06)的水准
可见卡在cpu只会令"最高fps"限住
但不会令显卡在高画质下再掉更多fps
其实我也有测dmc4等等游戏
不过为方便就不po了
有错请鞭
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◆ From: 219.117.219.213
1F:推 wch6858:推 跟我之前做的测试差不多 猜测因为只是让GPU多做事而已 02/19 13:21
2F:推 estupid:我还有点饿定理 CPU能喂多少算多少 02/19 14:23
3F:→ StarHero:有为~有为你没事吧! 02/19 14:26
4F:→ pol61x438:被CPU限制住 换颗E1200 如何? 02/19 14:31
5F:推 greatdemon:所以显卡还有余力,CPU已经尽力 02/19 17:37
6F:推 Khadgar:这个现象就是为啥说"喂不饱"是没有意义, 3Dmark没有意义 02/19 21:47
7F:→ Khadgar:因为无论如何CPU同样场景所多出来的FPS都是虚的 02/19 21:48
8F:→ Khadgar:E5200和 Q9650配上GTX285, 在2560x1600 4xAA 16xAF下 02/19 21:48
9F:→ Khadgar:Q9650不会有多少优势... 02/19 21:48
10F:→ Khadgar:GPU高级, 可以开Eye candy mode, CPU只要不要低到 02/19 21:49
11F:→ Khadgar:因为物理运算拉, 还有其他非图型运算效能不足而使 FPS 02/19 21:50
12F:→ Khadgar:低到太离谱 (例如 Max <60, 常常<30)就行了 02/19 21:51
13F:推 cp296633:对岸也有测试CPU超频和L2大小对游戏FPS的影响 02/20 01:08
14F:→ cp296633:连结忘了..结论是解析度/特效开越大 cpu影响fps的%数越少 02/20 01:08
15F:→ cp296633:不过某些游戏是列外...三国无双和gta4之类的= = 02/20 01:09
16F:推 cp296633:#17mZsErC 我之前po过这篇可以参考一下 02/20 01:12
17F:推 kuninaka:看游戏 02/20 08:53
18F:→ kuninaka:三国无双根本是模拟器吧 XDD 02/20 08:53
19F:→ kuninaka:看赛山猪干嘛 又不是游戏 02/20 08:54