作者Dissipate (橡皮擦)
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標題Re: [情報] Tom的硬體小站2008顯卡分數比較
時間Tue Sep 23 22:29:29 2008
剛剛看到4870是卡王
而且3850CF 竟然比 GTX280SLI還強
差點嚇了一跳
仔細一看原來你所謂的卡王測試項目是
3DMark06 v1.1.0 3DMark Score
3DMark (1280x1024, Default Quality)
科科 還卡王勒
※ 引述《kamisun (2DMOE3DPUMA)》之銘言:
: http://0rz.tw/e24Ka
: 2008的顯示卡、CPU測試分數都出來了,提供大家參考一下
: 卡王當然就是現在最紅的4870了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 221.169.231.176
1F:推 thank9527:要不然你覺得要測什麼? 09/23 22:30
2F:→ Dissipate:A飯果然很好很強大 09/23 22:35
3F:推 n335833:( ′▽`)/︴ <>< <>< <>< <>< <>< <>< <>< <>< <>< <>< 09/23 22:38
4F:推 suzukihiro:真好釣魚 09/23 22:45
5F:→ suzukihiro:不敢談製程的D大師來了 09/23 22:45
6F:推 min496:釣到一根棍子!!上面寫Nvidia!! 09/23 22:47
7F:→ Dissipate:喜歡吹噓ATI有free AA的人又來了 09/23 22:48
8F:推 suzukihiro:[八卦]有沒有人要討論東西 卻不敢回應基本製程面 09/23 22:49
9F:推 pipi5867:I'm the bone of my Nvidia. 65nm is my body 09/23 22:50
10F:推 a951l753vin:XD 09/23 22:52
11F:推 SCYAzure:XDDDDDDD good XDDDDDD 09/23 22:53
12F:推 milk06029:雞排 奶茶勒? (拉椅子) 09/23 22:53
13F:→ Dissipate:對IC設計公司討論TSMC的製程 無言 09/23 22:54
14F:推 suzukihiro:看來有人沒辦法迴避開始胡言亂語了(⊙o⊙) 09/23 22:55
15F:推 pipi5867:2-expower is my blood. 09/23 22:55
16F:→ suzukihiro:奇怪 NV怎麼切都比ATI虧本咧 09/23 22:55
17F:→ pipi5867:I have created over 10 g92 blades.Unknown to death, 09/23 22:56
18F:推 thank9527: 小白果然很好很強大 09/23 22:56
19F:→ suzukihiro:那你認為是台積電問題比較大 還是設計的問題比較大 09/23 22:56
20F:→ Dissipate:噗 顯然沒抓到重點 09/23 22:56
21F:→ pipi5867:nor known to life. (以下省略XD) 09/23 22:57
22F:→ pipi5867:Unlimited G92 Works! 09/23 22:57
23F:→ Dissipate:55nm的38系列被65nm的96系列打敗 09/23 22:58
24F:→ suzukihiro:噗噗 會在電蝦版說DX是NV救世主的我是不知道有抓到 09/23 22:58
25F:→ suzukihiro:啥重點 09/23 22:58
26F:→ Dissipate:55nm的48系列打敗65nm的GT200系列 09/23 22:58
27F:→ Dissipate:重點是製程還是架構 你自己好好想想吧 09/23 22:59
28F:→ suzukihiro:重點是現在製程跟架構NV都輸阿 怎麼不敢直接說出來? 09/23 22:59
29F:→ suzukihiro:你自己才好好想想吧 09/23 23:00
30F:推 zcbmaa:其他不說 3850CF有這麼強喔@@? 09/23 23:00
31F:→ Dissipate:還不懂阿 重點就只有架構 製程都是TSMC 09/23 23:01
32F:→ Dissipate:NV不是沒有能力設計55nm 而是他們不想 09/23 23:01
33F:→ suzukihiro:又開始跳 你設計者怎麼設 當然對製程成本有影響 09/23 23:01
34F:→ Dissipate:因為低估了ATI認為可以直接用65nm就夠了 09/23 23:02
35F:→ suzukihiro:當然不想阿 成本上就被幹假的 09/23 23:02
36F:→ Dissipate:自己跳針卻一直說人跳針 無言 09/23 23:02
37F:→ suzukihiro:唉呦 怎麼那篇DX不出來喊喊聲 在這邊跳跳 09/23 23:03
38F:→ Dissipate:如果可以靠舊製程打敗對手我為甚麼要花研發費用用新的? 09/23 23:03
39F:→ Dissipate:NV太低估ATI 09/23 23:03
40F:→ Dissipate:DX就是架構 你果然什麼都不懂 09/23 23:04
41F:→ suzukihiro:問題NV最後正視到問題就是:我這樣設計出來的 09/23 23:04
42F:推 thank9527:哈欠... 09/23 23:04
43F:→ suzukihiro:的架構 切出來的CP比太低 09/23 23:04
44F:→ Dissipate:每一代DX就是換新架構 懂嗎? 跳針王 09/23 23:04
45F:→ suzukihiro:喔喔 好強捏 那天怎麼不敢講NV5的失敗 09/23 23:05
46F:→ Dissipate:反正竟然有人拿1280*1024 的3D06來決定卡王 09/23 23:05
47F:→ Dissipate:這麼好笑的事情你怎不敢面對阿 09/23 23:05
48F:→ suzukihiro:反正也有人現在不敢面對製程和設計上都輸 還被裁員 09/23 23:06
49F:→ Dissipate:NV5有照DX規範走嗎?? 真是不知道怎麼講你 09/23 23:06
50F:→ Dissipate:你要不要去查查NV5失敗的原因再來說嘴 09/23 23:07
51F:→ suzukihiro:阿 (打哈欠 累了 自己跳吧 跳跳王 09/23 23:07
52F:→ Dissipate:你跳著看我當然會覺得我在跳摟 09/23 23:08
53F:→ suzukihiro:你去跟NV建言看怎樣不會繼續被裁員吧XDDDDDDD 09/23 23:08
54F:→ suzukihiro:反正NV前途一片大好!!!!讚 09/23 23:09
55F:→ Dissipate:叫你去查NV5失敗的原因 果然又跳走了 09/23 23:11
56F:推 suzukihiro:NV5失敗去怪笨微軟找NV阿 ㄎ 難怪360不找NV 09/23 23:12
57F:→ Dissipate:還NV5失敗是因為微軟找NV勒 你果然啥都不懂 09/23 23:13
58F:→ Dissipate:只會狂說人跳針 09/23 23:13
59F:→ suzukihiro:你自己才不懂說人不懂 (打哈欠 自己多看書吧 09/23 23:14
60F:→ Dissipate:提示你一下FX 5系列會失敗是因為NV不甩微軟喔 09/23 23:14
61F:→ suzukihiro:不甩個雕 自己去查XBOX 基本點就是NV人員沒辦法兩邊跑 09/23 23:15
62F:→ Dissipate:導致FX5 不完全相容DX9b 你自己多看看書吧 09/23 23:15
63F:→ suzukihiro:你才多看書咧 NV明明知道自己吃不下來還硬接 09/23 23:16
64F:→ suzukihiro:導致後來驅動一直出修正檔 09/23 23:16
65F:→ Dissipate:噗 根本不是驅動的問題 是整個架構就是不相容DX9b 09/23 23:17
66F:→ suzukihiro:那也是自己亂接 導致設計成這樣阿 看基本的腦殘王好嗎 09/23 23:18
67F:→ suzukihiro:整個設計時程都被XBOX打亂了 所以才沒辦法相容 ok? 09/23 23:19
69F:→ suzukihiro:下面有個GeForce FX的缺點 自己看看吧 09/23 23:29
70F:→ suzukihiro:別自己不清楚說別人不懂 NV5基本上就是被XBOX拖下水 09/23 23:29
71F:→ Dissipate:so what? 會把焦點放在製程上得人真的懂NV5的意義嗎? 09/23 23:39
72F:→ Dissipate:ATI從2系列就用更先進的製程 更高級的Vram 還不是輸 09/23 23:39
73F:→ Dissipate:就跟你講重點是架構 但是現在架構是被微軟牽著走 09/23 23:40
74F:→ Dissipate:你懂不懂為甚麼微軟後來找ATI 09/23 23:40
75F:→ Dissipate:再提醒你一次 現在顯示卡的架構是掌握在微軟的作業系統 09/23 23:41
76F:推 suzukihiro:我講的製程基本上跟設計有關 就是成本問題ok? 09/23 23:42
77F:→ suzukihiro:幹嘛 自己不知道NV5失敗原因在哪開始亂講了嗎 09/23 23:42
78F:→ Dissipate:還有D3D上面 微軟怎麼定D3D的規範 NV ATi只能乖乖聽話 09/23 23:42
79F:→ Dissipate:嘖嘖 你果然不懂重點在什麼地方 09/23 23:42
80F:→ suzukihiro:你跟我討論重點不同 討論下去也沒意義 09/23 23:43
81F:→ suzukihiro:就這樣 別以管窺天 NV5失敗 XBOX只是個源頭 09/23 23:44
82F:推 suzukihiro:為什麼之後微軟找ATI 我給你那篇WIKI也講的很清楚 09/23 23:46
83F:→ suzukihiro:合同規定即使制程上有所進步也不允許壓低生產費用 09/23 23:47
84F:→ suzukihiro:就這樣 謝謝你的回應 09/23 23:47
85F:推 wowtiger:實際上不是FP32/FP16問題 反而是他一個render架構問題 09/24 00:01
86F:→ wowtiger:跟ATI剛好是走反方向的 09/24 00:01
87F:→ wowtiger:WIKI沒寫到這部分真的有點... 09/24 00:02
88F:→ wowtiger:並且當時ATI的小技巧真的讓NV學到太多了(雖然同時也挖洞 09/24 00:03
89F:推 a3939889:製程方面的論點荒謬到了極點 跳到新製程要改的可多了 09/24 01:05
90F:→ a3939889:另外98GT從65nm跳到55nm其實也沒改善多少 關鍵在電路設計 09/24 01:05
91F:推 neitia:要笑R600不是不行...不過ATi架構一向很晚成 倒是跟nv重實 09/24 01:09
92F:→ neitia:務的走向不同,看那架構熬到RV770才出頭天.一般公司早殺頭了 09/24 01:10
93F:推 ceming:某D果然變D大師了(笑 09/24 06:35
94F:→ ceming:阿你不會叫鐵鎚不要測3DMARK2006阿XD 09/24 06:36
95F:推 Celios:NV護航文..什麼叫做NV不想做更小製程金豪笅 09/24 11:27
96F:→ Celios:NV八成是縮製程結果良率毛利比不縮還差 才沒做... 09/24 11:28
97F:推 overwhelming:NV:我故意先讓他的 反正之前賺太多 科科 09/24 11:28
98F:推 Shadowzoro:某d:你不懂啦 09/24 11:29
99F:→ overwhelming:某D:你看NV氣度宏大 不計較那幾百萬美金 要多學學啊 09/24 11:30
100F:→ Shadowzoro:d大NV股票買多點阿 感覺快要掰了 科科 09/24 11:30
101F:→ overwhelming: 商人不能只有賺錢 有時候要學會禮讓 09/24 11:30
102F:推 chiangchin:某XD:花哈哈 新製成我們不削做啦 就算早就知道小看A牌 09/24 12:01
103F:推 eddieshine:這篇應該是廢文吧 砍了吧 XD 09/24 12:43
104F:推 kivan00:每家公司都急著想要降低成本,增加獲利 09/24 14:05
105F:→ kivan00:只有你在那邊夠賺就好 XD 09/24 14:06
106F:推 microtech:護航可以護成這樣....結果自己還不是等nv降價才入場 09/24 14:17
107F:→ microtech:一張嘴巴只會說..... 09/24 14:18
108F:推 schumiii:Please 要護航請先充實一下自己好嗎;; 09/24 14:49
109F:推 Bencrie:無法認同現在顯示卡的架構是掌握在微軟OS 09/24 21:01