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※ 引述《duckhuai (小鴨)》之銘言: : 自 HD 3850 起,低迷已久的 ATI 終於重振雄風,推出一款款高 C/P 值的產品。最新的 : ATI Radeon HD 4850 512MB 更是以高效能及只要六千元上下的價格搶灘,一舉打亂了 : NVIDIA 的產品線,重新挽回玩家的心。但 ATI 公板散熱器的表現仍讓許多人有疑慮, : MSI 推出的這張非公板散熱器的 ATI Radeon HD 4850 512MB,便解決了溫度上的問題, : 讓 4850 的整體表現變得更完美。 : 接下來小鴨會再拿《失落的星球:殖民地(Lost Planet: Colonies)》、推出將近一年但 : 仍保持在最佳畫面王座的《末日之戰(Crysis)》、使用 Unreal 3 引擎的 : 《決戰火線:能源危機(Frontline: Fuel of War)》來作遊戲方面的實測。畢竟若不玩 : Game 的話買張 HD 3450 裝機就夠用了、既然會要買到 HD 4850,那遊戲效能勢必是 : 大家參考的重點啦! http://farm4.static.flickr.com/3225/2681867153_76f60e96a2_o.jpg
遊戲評測方面,挑選了三款高硬體需求的遊戲,包含了曾是第一款 DirectX 10 遊戲 《失落的星球:極限狀態》的加強版《失落的星球:殖民地(Lost Planet: Colonies)》 、推出將近一年但仍保持在最佳畫面王座的《末日之戰(Crysis)》、使用 Unreal 3 引擎的《決戰火線:能源危機(Frontline: Fuel of War)》。 《失落的星球:殖民地》是《失落的星球:極限狀態》最新推出的加強版,新增了許多 人物、武器及遊戲模式,特別是多人連線的部分有更多好玩的玩法,由 CAPCOM 製作、 台灣 EA 代理發行。 ▽ 遊戲內建效能測試第一段:1280*720 解析度 FPS 最終平均 39 張(DX9) http://farm4.static.flickr.com/3275/2682684758_9f84fd90eb_o.jpg
▽ 遊戲內建效能測試第二段:1280*720 解析度 FPS 最終平均 121 張(DX9) http://farm4.static.flickr.com/3085/2681866941_d0b7d2414b_o.jpg
▽ 第一關遊戲實測:解析度 1680*1050、 各項顯示設定皆為高、不開反鋸齒,每秒保持有 40 張以上 http://farm4.static.flickr.com/3261/2682684866_d2f5ce2ea9_o.jpg
《末日之戰》至今仍是畫面表現最好的遊戲,也是高階硬體不斷挑戰的重點, 當時這款遊戲推出時市售最高階的顯示卡都沒辦法在高解析度、高反鋸齒倍率下順暢 進行遊戲。而 Crytek 所開發的最新的獨立資料片《末日之戰:Warhead》也將在九月 繼續由 EA 發行,對於硬體來說勢必又是更大的挑戰。 ▽ 遊戲內建效能測試:預設設定 1024*768 解析度 FPS 平均 57.85 張(DX9) http://farm4.static.flickr.com/3195/2681866989_208b2b48f6_o.jpg
▽ Crysis Benchmarking 工具詳細測試數據如下 http://farm4.static.flickr.com/3132/2681867019_48ec470561_o.jpg
Run #1- DX9 800x600 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High~~Average FPS: 60.575 Run #2- DX9 1024x768 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High~~Average FPS: 54.895 Run #3- DX9 1024x768 AA=2x, 32 bit test, Quality: High~~Average FPS: 46.57 Run #4- DX9 1024x768 AA=4x, 32 bit test, Quality: High~~Average FPS: 45.33 Run #5- DX9 1024x768 AA=8x, 32 bit test, Quality: High~~Average FPS: 46.555 Run #6- DX9 1024x768 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: High~~Average FPS: 46.605 Run #7- DX9 1280x1024 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High~~Average FPS: 45.18 Run #8- DX9 1280x1024 AA=2x, 32 bit test, Quality: High~~Average FPS: 34.43 Run #9- DX9 1280x1024 AA=4x, 32 bit test, Quality: High~~Average FPS: 33.26 Run #10- DX9 1280x1024 AA=8x, 32 bit test, Quality: High~~Average FPS: 34.45 Run #11- DX9 1280x1024 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: High~~Average FPS: 34.44 Run #12- DX9 1680x1050 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High~~Average FPS: 35.425 Run #13- DX9 1680x1050 AA=2x, 32 bit test, Quality: High~~Average FPS: 26.27 Run #14- DX9 1680x1050 AA=4x, 32 bit test, Quality: High~~Average FPS: 24.64 Run #15- DX9 1680x1050 AA=8x, 32 bit test, Quality: High~~Average FPS: 26.18 Run #16- DX9 1680x1050 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: High~~Average FPS: 26.17 Run #17- DX9 1920x1080 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High~~Average FPS: 35.8 ▽ 第一關遊戲實測:解析度 1680*1050、各項顯示設定皆為高 (最高要在 Windows Vista 下執行 DX10 才能跑)、不開反鋸齒, 每秒大約在 30 張到 40 張之間。開反鋸齒後大概會掉將近十張(DX9) http://farm4.static.flickr.com/3266/2682684994_6c089dc5ec_o.jpg
一款類似《戰地風雲》系列、以未來戰爭為題材的《決戰火線:能源危機》,與 《榮譽勳章:空降神兵》、《虹彩六號:拉斯維加斯2》、《質量效應》等大作一樣, 都是使用 Unreal 3 引擎的遊戲。Unreal 3 引擎被廣為授權使用在跨平台遊戲開發, 故《決戰火線:能源危機》的測試數據其實也可類推成其它使用相同引擎遊戲的效能 表現。這款遊戲台灣由翎盛科技代理發行中文版。 ▽ 單人遊戲實測,解析度 1680*1050、各項顯示設定皆為高、 不開反鋸齒,每秒保持有 50 張以上 http://farm4.static.flickr.com/3120/2682685026_89aac82cb1_o.jpg
▽ 多人遊戲激戰場面,解析度 1680*1050、 各項顯示設定皆為高、不開反鋸齒,每秒保持有 40 張以上 http://farm4.static.flickr.com/3215/2682685056_5896f2ae8d_o.jpg
不論是 3DMark 測試還是遊戲實測,都證明了 ATI Radeon HD 4850 的強悍實力, 而價格更是非常親民,相較於過去中高階卡動輒一萬元的價格, ATI 這回可是僅僅抓住了玩家的心,即使是 NVIDIA 綁標、系統需求最可怕的 《末日之戰》都能有很順暢的表現,再加上之後即將推出的 HD 4870, ATI 4000 系列大舉壓進,賞了 NVIDIA 一大巴掌, HD 4850 可說是暑假打 Game 遊戲主機的最佳升級選擇啊! 從上篇文章起就很多人關心這張卡,大概也是對 ATI 原廠散熱器真的是有很多怨念吧(笑 。不過這張卡目前還沒上市,不過應該快了,但切確的推出日期跟價格我並不清楚, 可能要請大家多留意 MSI 方面的消息或是有空多跑跑電腦商場看看嘍。 網路上(滄者)已經有人分享買到同捆包的版本了, 市售版本上電源部分也加上了散熱片嘍! 感謝大家的收看 Orz --



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◆ From: 122.116.171.75
1F:推 LV999:希望早日推出 單售版的~~XD 07/19 23:34
2F:→ kuang0923:支持一下><"非公版風扇版... 07/20 21:10
3F:→ dk99:希望對您有幫助 http://www.94istudy.com 10/12 21:33







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