作者ceca (生活藝術大師 N)
看板VR
標題[問題] 關於VR的各種距離太近,有解嗎?
時間Mon Feb 22 01:44:34 2021
最可怕的大概是A片.
其次例如歌手的MV,甚至一些導覽.還有一些劇情片.
都感覺人物或是物品太近.
甚至我還覺得Quest2的功能介面都太近.
不知道有沒有把他調遠的可能性?
不然眼睛看的超級累....
這樣看不用多久,應該就會變成大近視.
另外太近在某些情況也容易產生頭暈問題.
so...想請問無所不知的大大,這問題該怎樣解.
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1F:推 sakujira: 無解吧,你要拉遠的話,整個畫面都會變形,主選單我記 02/22 04:21
2F:→ sakujira: 得可以調 02/22 04:21
3F:推 kurakisho: 你用什麼撥放器? 02/22 05:31
4F:→ kurakisho: DeoVR縮放遠近都很正常,還可以調整角度 02/22 05:33
5F:→ kurakisho: 最近Quest的Skybox降價了,我用DeoVR習慣了反而不知道 02/22 05:36
6F:→ kurakisho: 要不要入手 02/22 05:36
7F:推 oneshot: 你試用就知道啦,我是退sky了 02/22 07:19
8F:推 asleep82: skybox 現在好像現免? 我昨天看是9.99-K費 用了之後 02/22 07:59
9F:→ asleep82: 覺得還不錯,串流方式蠻方便的 02/22 07:59
10F:推 niitneco: 右手手把方向桿往下拉可以拉遠,但是很多時候還是不夠遠 02/22 08:39
11F:→ niitneco: ,我以為是我個人問題,原來老司機都有遇到一樣狀況阿 02/22 08:39
12F:推 zebb: deo可縮放,另外那種近和近視無關 02/22 09:20
13F:推 forever9801: 距離是拍攝的時候就決定了 縮放太遠都會變形 02/22 10:57
14F:推 forever9801: 至於感覺太近我覺得是FOV的問題 02/22 10:59
15F:→ forever9801: 因為目前解析度就那樣 為了讓同樣內容有足夠pixel 02/22 11:00
16F:→ forever9801: 所以只好佔較大顯示區 但從一般視覺來看物體拿近 02/22 11:01
17F:→ forever9801: 佔的視角就大 拿遠佔的視角就小 所以自然會覺得很近 02/22 11:01
18F:→ forever9801: *PS 這是指需要聚焦於物件的情況 02/22 11:01
19F:→ forever9801: 簡單來說你要夠細緻的畫面 太近感現在物理上就是無解 02/22 11:02
20F:→ lluck: 看到ceca大還以為走錯版 02/22 15:01
21F:→ tmwolf: skybox可以調距離 02/23 09:17
22F:推 goose: skybox用類比就可以調距離 02/23 10:33
23F:推 zhtsai: 功能介面太近,把手向前伸長按住Oculus圖示重新定位就好了 02/24 08:50
24F:推 xoyeh168: 界面能理解,但影片要看什麼類型的吧,第一人稱和週圍 02/24 08:51
25F:→ xoyeh168: 的東西感本就近,靠轉動頭部去觀看四週才是VR的主要體 02/24 08:51
26F:→ xoyeh168: 驗,場景拉太遠就沒有轉動頭部的必要了,且大多的播放 02/24 08:51
27F:→ xoyeh168: 軟體也都能微調距離,要拉很遠是一定會變形,又如果是 02/24 08:51
28F:→ xoyeh168: 想從超Vp席拉至觀眾席,那就別選用VR影片了吧,用VR看 02/24 08:51
29F:→ xoyeh168: 2D可能比較適合。 02/24 08:51
30F:→ xoyeh168: 會暈3D轉動頭部視角就是會暈和太近無關,不知你玩遊戲 02/24 09:14
31F:→ xoyeh168: 否? 一般電腦遊戲也是有分第一人稱和第三人稱視角,第 02/24 09:14
32F:→ xoyeh168: 一人稱想看週圍要大幅移動滑鼠視角,第三人稱一眼就能 02/24 09:14
33F:→ xoyeh168: 看清角色週圍無需大幅轉動視角,所以第一人稱主觀視角 02/24 09:14
34F:→ xoyeh168: 帶入感強,但有3D暈的人會暈爆,第三人稱就比較不會暈 02/24 09:14
35F:→ xoyeh168: 。VR就是為了體驗主觀視角,為了從觀眾席殺近超Vip席, 02/24 09:14
36F:→ xoyeh168: 有3D暈的人必然會暈爆 02/24 09:14