作者ceca (生活艺术大师 N)
看板VR
标题[问题] 关於VR的各种距离太近,有解吗?
时间Mon Feb 22 01:44:34 2021
最可怕的大概是A片.
其次例如歌手的MV,甚至一些导览.还有一些剧情片.
都感觉人物或是物品太近.
甚至我还觉得Quest2的功能介面都太近.
不知道有没有把他调远的可能性?
不然眼睛看的超级累....
这样看不用多久,应该就会变成大近视.
另外太近在某些情况也容易产生头晕问题.
so...想请问无所不知的大大,这问题该怎样解.
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1F:推 sakujira: 无解吧,你要拉远的话,整个画面都会变形,主选单我记 02/22 04:21
2F:→ sakujira: 得可以调 02/22 04:21
3F:推 kurakisho: 你用什麽拨放器? 02/22 05:31
4F:→ kurakisho: DeoVR缩放远近都很正常,还可以调整角度 02/22 05:33
5F:→ kurakisho: 最近Quest的Skybox降价了,我用DeoVR习惯了反而不知道 02/22 05:36
6F:→ kurakisho: 要不要入手 02/22 05:36
7F:推 oneshot: 你试用就知道啦,我是退sky了 02/22 07:19
8F:推 asleep82: skybox 现在好像现免? 我昨天看是9.99-K费 用了之後 02/22 07:59
9F:→ asleep82: 觉得还不错,串流方式蛮方便的 02/22 07:59
10F:推 niitneco: 右手手把方向杆往下拉可以拉远,但是很多时候还是不够远 02/22 08:39
11F:→ niitneco: ,我以为是我个人问题,原来老司机都有遇到一样状况阿 02/22 08:39
12F:推 zebb: deo可缩放,另外那种近和近视无关 02/22 09:20
13F:推 forever9801: 距离是拍摄的时候就决定了 缩放太远都会变形 02/22 10:57
14F:推 forever9801: 至於感觉太近我觉得是FOV的问题 02/22 10:59
15F:→ forever9801: 因为目前解析度就那样 为了让同样内容有足够pixel 02/22 11:00
16F:→ forever9801: 所以只好占较大显示区 但从一般视觉来看物体拿近 02/22 11:01
17F:→ forever9801: 占的视角就大 拿远占的视角就小 所以自然会觉得很近 02/22 11:01
18F:→ forever9801: *PS 这是指需要聚焦於物件的情况 02/22 11:01
19F:→ forever9801: 简单来说你要够细致的画面 太近感现在物理上就是无解 02/22 11:02
20F:→ lluck: 看到ceca大还以为走错版 02/22 15:01
21F:→ tmwolf: skybox可以调距离 02/23 09:17
22F:推 goose: skybox用类比就可以调距离 02/23 10:33
23F:推 zhtsai: 功能介面太近,把手向前伸长按住Oculus图示重新定位就好了 02/24 08:50
24F:推 xoyeh168: 界面能理解,但影片要看什麽类型的吧,第一人称和周围 02/24 08:51
25F:→ xoyeh168: 的东西感本就近,靠转动头部去观看四周才是VR的主要体 02/24 08:51
26F:→ xoyeh168: 验,场景拉太远就没有转动头部的必要了,且大多的播放 02/24 08:51
27F:→ xoyeh168: 软体也都能微调距离,要拉很远是一定会变形,又如果是 02/24 08:51
28F:→ xoyeh168: 想从超Vp席拉至观众席,那就别选用VR影片了吧,用VR看 02/24 08:51
29F:→ xoyeh168: 2D可能比较适合。 02/24 08:51
30F:→ xoyeh168: 会晕3D转动头部视角就是会晕和太近无关,不知你玩游戏 02/24 09:14
31F:→ xoyeh168: 否? 一般电脑游戏也是有分第一人称和第三人称视角,第 02/24 09:14
32F:→ xoyeh168: 一人称想看周围要大幅移动滑鼠视角,第三人称一眼就能 02/24 09:14
33F:→ xoyeh168: 看清角色周围无需大幅转动视角,所以第一人称主观视角 02/24 09:14
34F:→ xoyeh168: 带入感强,但有3D晕的人会晕爆,第三人称就比较不会晕 02/24 09:14
35F:→ xoyeh168: 。VR就是为了体验主观视角,为了从观众席杀近超Vip席, 02/24 09:14
36F:→ xoyeh168: 有3D晕的人必然会晕爆 02/24 09:14