作者luyaoting (luyaoting)
看板VR
標題[情報] Steam硬體調查,Vive 0.09%,Rift 0.03%
時間Thu Jun 2 10:12:23 2016
來源:
Steam 硬體 & 軟體調查: May 2016
http://store.steampowered.com/hwsurvey
本文:
http://i.imgur.com/2seWlVH.png
依據Steam平台2016年5月最新的硬體調查結果,在所有Steam用戶中,擁有HTC Vive的用戶約為0.09%,擁有Oculus Rift (CV1)的用戶約為0.03%,擁有Oculus Rift (DK2)的用戶約為0.02%。
心得:
依據2015年的新聞,Steam平台活躍用戶數已經突破一億兩千五百萬(
https://goo.gl/CQ27TW),因此可以合理推測目前有11萬以上的Steam用戶擁有Vive,3.8萬以上的用戶擁有Rift。然而請注意Steam並沒有說明此數據是否包含開發版硬體,另外少數擁有Rift但沒有使用Steam的用戶也不會被統計到。
VR還在剛起步的階段,已經有超過15萬的用戶擁有高階VR設備,相信這是一個不錯的開始,期待未來VR的發展。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.145.54
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/VR/M.1464833549.A.4E4.html
※ 編輯: luyaoting (118.165.145.54), 06/02/2016 10:13:56
※ 編輯: luyaoting (118.165.145.54), 06/02/2016 10:14:48
1F:推 kabkglomr: 這個不準吧,因為我平常沒用時都拆起來,所以歸偵測不 06/02 10:30
2F:→ kabkglomr: 到就說我沒vive 06/02 10:30
3F:推 ohyakmu: 所以說至少啊,還有阿共會少算 06/02 10:58
4F:推 skychy: 這個數據還是蠻有參考性的啦,因為SteamVR沒接上vive沒法 06/02 11:14
5F:→ skychy: 執行,所以光是看哪些帳號執行過steamVR就可以了 06/02 11:15
6F:→ skychy: 不過vive本身不綁帳號,所以一台vive接給多個steam玩家是 06/02 11:15
7F:→ skychy: 可行的,這也代表這個數字應該是有一點高估 06/02 11:16
8F:推 ededws1: 分享vive前提是要有足夠的硬體,還不如用同電腦玩到底 06/02 11:50
9F:→ gladopo: VIVE基地台搬來搬去有點麻煩.. 06/02 11:56
10F:推 PPGTI: 暑假充分體驗,接下來應該會發酵擴散到聖誕節 06/02 11:57
11F:→ kuma660224: 他應該是看帳號使用過,而不是看有無連接 06/02 15:41
12F:推 kabkglomr: 他是看有無連接喔,因為我昨天才被詢問是否可偵測分享 06/02 17:23
13F:→ kabkglomr: 使用資訊 06/02 17:23
14F:推 Porops: 問你可不可以分享硬體資訊哪裡可以看出他是只計算有連結了 06/02 19:23
15F:→ Porops: ..... 06/02 19:23
16F:推 kabkglomr: 我按同意後他有顯示我有的硬體資訊,Vive那項寫未偵測 06/02 20:29
17F:→ kabkglomr: 到,然後我就按掉了 06/02 20:29