作者luyaoting (luyaoting)
看板VR
标题[情报] Steam硬体调查,Vive 0.09%,Rift 0.03%
时间Thu Jun 2 10:12:23 2016
来源:
Steam 硬体 & 软体调查: May 2016
http://store.steampowered.com/hwsurvey
本文:
http://i.imgur.com/2seWlVH.png
依据Steam平台2016年5月最新的硬体调查结果,在所有Steam用户中,拥有HTC Vive的用户约为0.09%,拥有Oculus Rift (CV1)的用户约为0.03%,拥有Oculus Rift (DK2)的用户约为0.02%。
心得:
依据2015年的新闻,Steam平台活跃用户数已经突破一亿两千五百万(
https://goo.gl/CQ27TW),因此可以合理推测目前有11万以上的Steam用户拥有Vive,3.8万以上的用户拥有Rift。然而请注意Steam并没有说明此数据是否包含开发版硬体,另外少数拥有Rift但没有使用Steam的用户也不会被统计到。
VR还在刚起步的阶段,已经有超过15万的用户拥有高阶VR设备,相信这是一个不错的开始,期待未来VR的发展。
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※ 编辑: luyaoting (118.165.145.54), 06/02/2016 10:13:56
※ 编辑: luyaoting (118.165.145.54), 06/02/2016 10:14:48
1F:推 kabkglomr: 这个不准吧,因为我平常没用时都拆起来,所以归侦测不 06/02 10:30
2F:→ kabkglomr: 到就说我没vive 06/02 10:30
3F:推 ohyakmu: 所以说至少啊,还有阿共会少算 06/02 10:58
4F:推 skychy: 这个数据还是蛮有参考性的啦,因为SteamVR没接上vive没法 06/02 11:14
5F:→ skychy: 执行,所以光是看哪些帐号执行过steamVR就可以了 06/02 11:15
6F:→ skychy: 不过vive本身不绑帐号,所以一台vive接给多个steam玩家是 06/02 11:15
7F:→ skychy: 可行的,这也代表这个数字应该是有一点高估 06/02 11:16
8F:推 ededws1: 分享vive前提是要有足够的硬体,还不如用同电脑玩到底 06/02 11:50
9F:→ gladopo: VIVE基地台搬来搬去有点麻烦.. 06/02 11:56
10F:推 PPGTI: 暑假充分体验,接下来应该会发酵扩散到圣诞节 06/02 11:57
11F:→ kuma660224: 他应该是看帐号使用过,而不是看有无连接 06/02 15:41
12F:推 kabkglomr: 他是看有无连接喔,因为我昨天才被询问是否可侦测分享 06/02 17:23
13F:→ kabkglomr: 使用资讯 06/02 17:23
14F:推 Porops: 问你可不可以分享硬体资讯哪里可以看出他是只计算有连结了 06/02 19:23
15F:→ Porops: ..... 06/02 19:23
16F:推 kabkglomr: 我按同意後他有显示我有的硬体资讯,Vive那项写未侦测 06/02 20:29
17F:→ kabkglomr: 到,然後我就按掉了 06/02 20:29