作者chinrur (chinrur)
標題Re: [閒聊] 用TrinusVR軟體將電腦畫面串流到Cardboard
時間Mon Mar 28 02:19:13 2016
好讀版本:
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/VR/M.1459102764.A.AFE.html
各位板友大家好,板上好像較少討論Cardboard使用軟體這一塊
可以使用TrinusVR軟體將電腦畫面串流到Cardboard,意思是指不論電腦執行任何遊戲
或是應用程式都可以模擬出VR分割畫面傳送到手機對應的app,就有類似劇院般效果
首先先必須要有Cardboard類裝置,我個人是使用VRbox,可以同時有VR+AR功能,且手
機夾上去固定還蠻方便的,又有濾藍光鏡片及藍芽手把(雖然我還是拿SONY dualshock4)
類似產品有Cardboard、暴風、小宅、HOMIDO、VR ONE...
價格在千元上下可以取得,畫面取決你的手機畫質,可視角度(FOV)約85~100度
https://imgur.com/P51JU2C
https://imgur.com/GZ0AJQj
https://imgur.com/hJZRwwt
https://imgur.com/6QK0OdT
但是受限於Cardboard資源太少,三星的GearVR就是一個例子,於是就有人開始去想將
電腦畫面串流至手機上,這時TrinusVR這款app就是很好的選擇
●官方網站說明
官方網站(電腦端程式免費下載):
http://trinusvr.com/
官方使用影片:
https://www.youtube.com/watch?v=IqIRCmghoZ0
Google商店(US$9.99,約台幣300多元)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.loxai.trinus.full
試用版(有體驗時間限制,購買上方完整版本可以解除)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.loxai.trinus.test
●軟體畫面
基本上將手機app及電腦端安裝完後可以看到如同以下畫面
https://imgur.com/7ksxSAT
將手機和電腦連結至同一網域,開啟程式後很直覺性按下TrinusVR Logo,就完成了連線
https://imgur.com/mkIYAF8
不論是USB或是Wi-Fi都可以使用
https://imgur.com/7ksxSAT
使用畫面像是這樣
https://imgur.com/d6wKv9I
https://imgur.com/BqVRWhc
這時無論你玩什麼遊戲都可以傳送到手機,電腦端程式會自動抓取視窗畫面計算,透過
軟體Fake 3D將計算後傳送到手機app畫面中,以MGSV TPP為例(拍攝畫面畫質請見諒)
https://imgur.com/hieix3c
https://imgur.com/zz9Fy0P
Minecraft
https://imgur.com/jJxbKxT
當你的頭部移動時,由於手機中陀螺儀控制,所以遊戲畫面也會移動,並非靜態畫面
而並非是限定遊戲,其他程式都可以模擬,例如Google Earth
https://imgur.com/9dwFLAd
Microsoft Office Excel的 3D地圖
https://imgur.com/BwdOVFP
上批踢踢C_Chat
https://imgur.com/MaBbQJQ
甚至是看動畫刀劍神域
https://imgur.com/0oFIcZ4
其實無論電腦程式做啥幾乎都可以,只要視窗解析度對,3D效果就會很逼真,類似看
電影劇院IMAX大螢幕感覺
●軟體進階設定
這軟體我也使用接近一年,他的進階設定越來越詳細,例如設定IP及頭部移動靈敏度
http://imgur.com/6CNTvvx
也可以依據VR裝置不同去進行調整畫面大小及品質
http://imgur.com/nl0FAZV
畫面fps也可以調整,但實際取決你手機效能
http://imgur.com/MNlXuXl
甚至若你有kinect等偵側你的個人位置裝置,或是其他手部的sensor,也可以使用設定
http://imgur.com/r208Sxj
http://imgur.com/m802HE5
●使用心得
這款軟體是我看目前在Cardboard相關中做得最好的一款,其特色在於可以用Wi-Fi,而
不用擔心自己被USB線拌到,連線品質畫質都不錯,不用很好的高階顯卡電腦也可以用
甚至我測試用GTX650都可以,但還是有一些缺點待改進
例如手機電力容易耗電,但插行動電源又會加重頭盔
軟體設定沒有中文,進階設定複雜,不過我想我也會盡自己微薄之力和作者溝通
看能不能進行翻譯
其他還是得靠板友親自體驗看看,有問題於他們論壇提出,一起改進使體驗更好
當然畫面無法和其他正規VR比,畢竟手機畫面還是有差,但我想功能性絕對很強
等待入手LEAP 3D,再來體驗用手勢操作電腦玩遊戲的感覺
※ 引述《zhtsai (宅老男孩)》之銘言:
: ※ 引述《boychang (chang)》之銘言:
: : 看版上主要在討論的都是HTC的vive。
: : 不知道版上有人有購入對岸的暴風魔鏡這類較簡單便宜的VR裝置,
: : 可以分享使用的軟體或心得嗎?
: : 另外是否有直接將目前手機螢幕顯示的畫面分割成VR的軟體呢?
: : 也就是要能在VR環境下,完整使用手機的功能。
: : -----
: : Sent from JPTT on my HTC_M8x.
: 手機螢幕分屏APP..若有人做就好了..玩各種遊戲就都可用
: 暫時好像只有看影片和圖片的各種APP
: (純看3D影片和圖片個人推薦PlayGlass APP是用XBMC改的)
: 下面簡單的把暴風魔鏡3 PLUS 和 Cardboard 2代做一下比較
: 個人覺得暴風魔鏡除了多了一組B鏡片
: 觀看影片時,畫質比Cardboard略微好一點點
: 可以調整焦距和瞳距及佩帶較舒適,還有多了個藍芽手把之外
: 其實暴風魔鏡3 PLUS,上面寫沉浸感較好的A鏡片
: 個人使用起來,覺得頂多和Cardboard 2代沉浸感差不多
: 可是A鏡片看的畫質,卻是比Cardboard 2代差一點點
: 換用B鏡片看的畫質,雖比Cardboard 2代好一些
: 可是卻不適合使用在觀看VR影片和照片上
: 因為看起來就是一個帶黑邊的窗口,丟失了沉浸感
: 反倒不如用Cardboard 2代,改舒適度再加個藍芽手把就好
: 目前免線VR眼鏡,試用過沉浸感和空間感最好的是Gear VR
: 不過可能因為把畫面拉遠製造空間感,丟失了很多畫質
: 2K S-AMOLED螢幕看VR覺得比2K IPS TFT螢幕差
: 有較嚴重的紗窗效應,4K螢幕或許能補救吧
: 大陸有很多做這種陽春型VR眼鏡的APP
: 暴風魔鏡、虛虛助手、愛奇藝VR、橙子VR
: 、橙子VR、靈鏡世界、靈鏡影院等
: 無聊可以去裝裝試試,有一些私人資源
: 也有很多是Play商店上面就有的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.66.48
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/VR/M.1459102764.A.AFE.html
※ 編輯: chinrur (110.28.66.48), 03/28/2016 02:26:33
1F:推 mamaya3: 之前有用過 拿來跑歐洲卡車 不過畫面失真有點高 03/28 03:04
2F:→ OscarShih: 其實Trinus VR它會強制壓在720p左右的畫質 03/28 03:20
3F:→ OscarShih: 我比較建盤,FreeTracker控制讓Trinus VR做 03/28 03:21
4F:→ OscarShih: 議 03/28 03:21
5F:→ OscarShih: 畫面和音效用nvidia透過shield到手機的moonlight上 03/28 03:21
6F:→ OscarShih: 這樣可以達成1080p 60fps 25ms的完美傳輸 03/28 03:22
7F:→ OscarShih: 我自己拿來試過某個海灘遊戲,效果算是很好 03/28 03:23
8F:→ OscarShih: 當然moonlight也支援4K, 但我的顯示卡和顯示器太爛了 03/28 03:24
9F:→ OscarShih: 前提是你需要一張nvidia的卡,這shield傳輸是我看過 03/28 03:26
10F:→ OscarShih: 最順最好的串流技術了 03/28 03:26
11F:→ OscarShih: 補充一下,VR BOX的FOV可能才60度左右而已,那廣告蠻唬的 03/28 03:28
12F:推 mkiWang: 推用心 03/28 03:40
補充說明,我想OscarShih大說的應該是用NVIDIA Shield技術,讓TrinusVR做FreeTracker
TriDef 3D取代Fake 3D將電腦畫面演算轉換成3D,而接著透過Moonlight串流至手機上,類
似這一篇所提TrinusVR + Tridef 3D + Moonlight 方法,只不過唯一還是需要有NVIDIA的
GTX 650以上顯卡,加上購買Tridef 3D的US$ 39.99,應該會更完美,有空我來試試
http://www.homido.com/en/articles/streamer-des-jeux-pc-sur-un-casque-homido
https://www.youtube.com/watch?v=CWp_qeqBaYU
※ 編輯: chinrur (110.28.198.157), 03/28/2016 06:07:43
13F:→ chinrur: 實際測試VRbox的FOV是85度,也並沒有60度那麼慘,而用過 03/28 06:10
14F:→ chinrur: Cardboard FOV大約90度,至於三星gear VR號稱有100度,由 03/28 06:11
15F:→ chinrur: 於我沒有GearVR,還請板友測試一下,Oculus及Vive為110度 03/28 06:12
※ 編輯: chinrur (110.28.198.157), 03/28/2016 06:17:16
16F:→ OscarShih: cardboard2代google自己說是100度FOV啦,不過我實測 03/28 06:17
17F:→ OscarShih: 也是90度左右, VR BOX我也有, 但真的會顯示整個手機的 03/28 06:18
18F:→ OscarShih: 螢幕,5.5吋左右仍然有明顯黑邊,我自己試是80度左右 03/28 06:18
19F:→ OscarShih: 60度是老外寫的, 他用5.2吋就更小了 03/28 06:18
20F:→ OscarShih: Trinus的串流技術真的會失真,compression要拉到最高 03/28 06:19
21F:→ OscarShih: 而且我確定fps會掉很大,解析度也不好,才建議用 03/28 06:20
22F:→ OscarShih: nvidia的shield,缺點就是需要一張nv卡 03/28 06:20
23F:→ OscarShih: 如果遊戲本身有支援VR,不需要買Tridef 3D 03/28 06:21
24F:→ chinrur: 聽說GearVR好像是上下切掉更多,使螢幕拉長放大,但我想 03/28 06:21
25F:→ OscarShih: 所有的VR device都是切上下的,不然沒辦法達成橫向長邊 03/28 06:22
26F:→ OscarShih: 就算是VIVE或OR那種本來就是1200x1080的,比例上也不足 03/28 06:22
27F:→ OscarShih: 110度FOV,還是可能會切上下來增加FOV 03/28 06:23
28F:→ chinrur: 應該大同小異,還是正規Vive及Oculus螢幕(1200x1080)較長 03/28 06:23
29F:→ chinrur: 但價格來說當然是佔了很大優勢 03/28 06:24
30F:→ OscarShih: 手機因為直接就有1440x2560,對半還有1280x1440 03/28 06:25
31F:→ OscarShih: 切到長邊寬仍然有很高的解析度,可惜還是會有一點紗窗感 03/28 06:26
32F:→ OscarShih: 尤其是pentile的螢幕較為嚴重 03/28 06:26
33F:推 takeatrip310: 請問大大還有研究ios跟電腦的連結模式嗎?很多軟體 08/08 20:31
34F:→ takeatrip310: 都失連了.. 08/08 20:31