作者chinrur (chinrur)
标题Re: [闲聊] 用TrinusVR软体将电脑画面串流到Cardboard
时间Mon Mar 28 02:19:13 2016
好读版本:
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/VR/M.1459102764.A.AFE.html
各位板友大家好,板上好像较少讨论Cardboard使用软体这一块
可以使用TrinusVR软体将电脑画面串流到Cardboard,意思是指不论电脑执行任何游戏
或是应用程式都可以模拟出VR分割画面传送到手机对应的app,就有类似剧院般效果
首先先必须要有Cardboard类装置,我个人是使用VRbox,可以同时有VR+AR功能,且手
机夹上去固定还蛮方便的,又有滤蓝光镜片及蓝芽手把(虽然我还是拿SONY dualshock4)
类似产品有Cardboard、暴风、小宅、HOMIDO、VR ONE...
价格在千元上下可以取得,画面取决你的手机画质,可视角度(FOV)约85~100度
https://imgur.com/P51JU2C
https://imgur.com/GZ0AJQj
https://imgur.com/hJZRwwt
https://imgur.com/6QK0OdT
但是受限於Cardboard资源太少,三星的GearVR就是一个例子,於是就有人开始去想将
电脑画面串流至手机上,这时TrinusVR这款app就是很好的选择
●官方网站说明
官方网站(电脑端程式免费下载):
http://trinusvr.com/
官方使用影片:
https://www.youtube.com/watch?v=IqIRCmghoZ0
Google商店(US$9.99,约台币300多元)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.loxai.trinus.full
试用版(有体验时间限制,购买上方完整版本可以解除)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.loxai.trinus.test
●软体画面
基本上将手机app及电脑端安装完後可以看到如同以下画面
https://imgur.com/7ksxSAT
将手机和电脑连结至同一网域,开启程式後很直觉性按下TrinusVR Logo,就完成了连线
https://imgur.com/mkIYAF8
不论是USB或是Wi-Fi都可以使用
https://imgur.com/7ksxSAT
使用画面像是这样
https://imgur.com/d6wKv9I
https://imgur.com/BqVRWhc
这时无论你玩什麽游戏都可以传送到手机,电脑端程式会自动抓取视窗画面计算,透过
软体Fake 3D将计算後传送到手机app画面中,以MGSV TPP为例(拍摄画面画质请见谅)
https://imgur.com/hieix3c
https://imgur.com/zz9Fy0P
Minecraft
https://imgur.com/jJxbKxT
当你的头部移动时,由於手机中陀螺仪控制,所以游戏画面也会移动,并非静态画面
而并非是限定游戏,其他程式都可以模拟,例如Google Earth
https://imgur.com/9dwFLAd
Microsoft Office Excel的 3D地图
https://imgur.com/BwdOVFP
上批踢踢C_Chat
https://imgur.com/MaBbQJQ
甚至是看动画刀剑神域
https://imgur.com/0oFIcZ4
其实无论电脑程式做啥几乎都可以,只要视窗解析度对,3D效果就会很逼真,类似看
电影剧院IMAX大萤幕感觉
●软体进阶设定
这软体我也使用接近一年,他的进阶设定越来越详细,例如设定IP及头部移动灵敏度
http://imgur.com/6CNTvvx
也可以依据VR装置不同去进行调整画面大小及品质
http://imgur.com/nl0FAZV
画面fps也可以调整,但实际取决你手机效能
http://imgur.com/MNlXuXl
甚至若你有kinect等侦侧你的个人位置装置,或是其他手部的sensor,也可以使用设定
http://imgur.com/r208Sxj
http://imgur.com/m802HE5
●使用心得
这款软体是我看目前在Cardboard相关中做得最好的一款,其特色在於可以用Wi-Fi,而
不用担心自己被USB线拌到,连线品质画质都不错,不用很好的高阶显卡电脑也可以用
甚至我测试用GTX650都可以,但还是有一些缺点待改进
例如手机电力容易耗电,但插行动电源又会加重头盔
软体设定没有中文,进阶设定复杂,不过我想我也会尽自己微薄之力和作者沟通
看能不能进行翻译
其他还是得靠板友亲自体验看看,有问题於他们论坛提出,一起改进使体验更好
当然画面无法和其他正规VR比,毕竟手机画面还是有差,但我想功能性绝对很强
等待入手LEAP 3D,再来体验用手势操作电脑玩游戏的感觉
※ 引述《zhtsai (宅老男孩)》之铭言:
: ※ 引述《boychang (chang)》之铭言:
: : 看版上主要在讨论的都是HTC的vive。
: : 不知道版上有人有购入对岸的暴风魔镜这类较简单便宜的VR装置,
: : 可以分享使用的软体或心得吗?
: : 另外是否有直接将目前手机萤幕显示的画面分割成VR的软体呢?
: : 也就是要能在VR环境下,完整使用手机的功能。
: : -----
: : Sent from JPTT on my HTC_M8x.
: 手机萤幕分屏APP..若有人做就好了..玩各种游戏就都可用
: 暂时好像只有看影片和图片的各种APP
: (纯看3D影片和图片个人推荐PlayGlass APP是用XBMC改的)
: 下面简单的把暴风魔镜3 PLUS 和 Cardboard 2代做一下比较
: 个人觉得暴风魔镜除了多了一组B镜片
: 观看影片时,画质比Cardboard略微好一点点
: 可以调整焦距和瞳距及佩带较舒适,还有多了个蓝芽手把之外
: 其实暴风魔镜3 PLUS,上面写沉浸感较好的A镜片
: 个人使用起来,觉得顶多和Cardboard 2代沉浸感差不多
: 可是A镜片看的画质,却是比Cardboard 2代差一点点
: 换用B镜片看的画质,虽比Cardboard 2代好一些
: 可是却不适合使用在观看VR影片和照片上
: 因为看起来就是一个带黑边的窗口,丢失了沉浸感
: 反倒不如用Cardboard 2代,改舒适度再加个蓝芽手把就好
: 目前免线VR眼镜,试用过沉浸感和空间感最好的是Gear VR
: 不过可能因为把画面拉远制造空间感,丢失了很多画质
: 2K S-AMOLED萤幕看VR觉得比2K IPS TFT萤幕差
: 有较严重的纱窗效应,4K萤幕或许能补救吧
: 大陆有很多做这种阳春型VR眼镜的APP
: 暴风魔镜、虚虚助手、爱奇艺VR、橙子VR
: 、橙子VR、灵镜世界、灵镜影院等
: 无聊可以去装装试试,有一些私人资源
: 也有很多是Play商店上面就有的
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 110.28.66.48
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/VR/M.1459102764.A.AFE.html
※ 编辑: chinrur (110.28.66.48), 03/28/2016 02:26:33
1F:推 mamaya3: 之前有用过 拿来跑欧洲卡车 不过画面失真有点高 03/28 03:04
2F:→ OscarShih: 其实Trinus VR它会强制压在720p左右的画质 03/28 03:20
3F:→ OscarShih: 我比较建盘,FreeTracker控制让Trinus VR做 03/28 03:21
4F:→ OscarShih: 议 03/28 03:21
5F:→ OscarShih: 画面和音效用nvidia透过shield到手机的moonlight上 03/28 03:21
6F:→ OscarShih: 这样可以达成1080p 60fps 25ms的完美传输 03/28 03:22
7F:→ OscarShih: 我自己拿来试过某个海滩游戏,效果算是很好 03/28 03:23
8F:→ OscarShih: 当然moonlight也支援4K, 但我的显示卡和显示器太烂了 03/28 03:24
9F:→ OscarShih: 前提是你需要一张nvidia的卡,这shield传输是我看过 03/28 03:26
10F:→ OscarShih: 最顺最好的串流技术了 03/28 03:26
11F:→ OscarShih: 补充一下,VR BOX的FOV可能才60度左右而已,那广告蛮唬的 03/28 03:28
12F:推 mkiWang: 推用心 03/28 03:40
补充说明,我想OscarShih大说的应该是用NVIDIA Shield技术,让TrinusVR做FreeTracker
TriDef 3D取代Fake 3D将电脑画面演算转换成3D,而接着透过Moonlight串流至手机上,类
似这一篇所提TrinusVR + Tridef 3D + Moonlight 方法,只不过唯一还是需要有NVIDIA的
GTX 650以上显卡,加上购买Tridef 3D的US$ 39.99,应该会更完美,有空我来试试
http://www.homido.com/en/articles/streamer-des-jeux-pc-sur-un-casque-homido
https://www.youtube.com/watch?v=CWp_qeqBaYU
※ 编辑: chinrur (110.28.198.157), 03/28/2016 06:07:43
13F:→ chinrur: 实际测试VRbox的FOV是85度,也并没有60度那麽惨,而用过 03/28 06:10
14F:→ chinrur: Cardboard FOV大约90度,至於三星gear VR号称有100度,由 03/28 06:11
15F:→ chinrur: 於我没有GearVR,还请板友测试一下,Oculus及Vive为110度 03/28 06:12
※ 编辑: chinrur (110.28.198.157), 03/28/2016 06:17:16
16F:→ OscarShih: cardboard2代google自己说是100度FOV啦,不过我实测 03/28 06:17
17F:→ OscarShih: 也是90度左右, VR BOX我也有, 但真的会显示整个手机的 03/28 06:18
18F:→ OscarShih: 萤幕,5.5寸左右仍然有明显黑边,我自己试是80度左右 03/28 06:18
19F:→ OscarShih: 60度是老外写的, 他用5.2寸就更小了 03/28 06:18
20F:→ OscarShih: Trinus的串流技术真的会失真,compression要拉到最高 03/28 06:19
21F:→ OscarShih: 而且我确定fps会掉很大,解析度也不好,才建议用 03/28 06:20
22F:→ OscarShih: nvidia的shield,缺点就是需要一张nv卡 03/28 06:20
23F:→ OscarShih: 如果游戏本身有支援VR,不需要买Tridef 3D 03/28 06:21
24F:→ chinrur: 听说GearVR好像是上下切掉更多,使萤幕拉长放大,但我想 03/28 06:21
25F:→ OscarShih: 所有的VR device都是切上下的,不然没办法达成横向长边 03/28 06:22
26F:→ OscarShih: 就算是VIVE或OR那种本来就是1200x1080的,比例上也不足 03/28 06:22
27F:→ OscarShih: 110度FOV,还是可能会切上下来增加FOV 03/28 06:23
28F:→ chinrur: 应该大同小异,还是正规Vive及Oculus萤幕(1200x1080)较长 03/28 06:23
29F:→ chinrur: 但价格来说当然是占了很大优势 03/28 06:24
30F:→ OscarShih: 手机因为直接就有1440x2560,对半还有1280x1440 03/28 06:25
31F:→ OscarShih: 切到长边宽仍然有很高的解析度,可惜还是会有一点纱窗感 03/28 06:26
32F:→ OscarShih: 尤其是pentile的萤幕较为严重 03/28 06:26
33F:推 takeatrip310: 请问大大还有研究ios跟电脑的连结模式吗?很多软体 08/08 20:31
34F:→ takeatrip310: 都失连了.. 08/08 20:31