作者deepdish (Keep The Faith)
看板VR
標題[情報] 視訊弱掉了!微軟的「全息傳送」才是未
時間Sun Mar 27 16:45:48 2016
來源: http://chinese.engadget.com/2016/03/27/
holoportation-demo-makes-live-video-holograms-look-easy/
縮短網址:
http://goo.gl/1vDi9s
本文: 作者: ANDY YANG 4 小時前
去年微軟才示範來從影片產生全息影像的方法,而現在微軟則是成功利用該技術,
開發了一套虛擬「聊天室」,並稱之為「全息傳送(Holoportation)。
這個系統包括了多台各個角度的 3D 相機,可以產生出一個與你「時間同步」的模型,
達成對方和你在同一個房間裡的錯覺。
微軟之前在示範 Hololens 的時候,曾經舉出的「火星」範例有異曲同工之妙,
但這次的場景要來得居家許多,更貼近一般人的使用情境 --
只是能買得起 US$3,000 的 Hololens 大概也不是一般人就是了 orz。
設定的環境然是經過精密的佈置,除了擺設一樣之外,
可以看到「傳送源」的房間內的地板上有許多定位用的圖案,
而且建構的影像有些毛邊和偶爾半透明的狀況。
但從示範中不難想像這將完全顛覆視訊的未來,甚至你還可以將對話過程錄下來,
然後縮小到你的咖啡桌上播出呢。
只是現在視訊只要一個 Webcam 就能搞定,到時候要設定多少設備啊...
holoportation: virtual 3D teleportation in real-time (Microsoft Research)
https://youtu.be/7d59O6cfaM0
心得: 現在很多交友軟體充斥一堆假照片詐騙,
更扯的是還規定不准你去揭發他們惡劣的行徑,因為會侵犯隱私權,
也許等未來價位可以普及化之後,能改善更多網路交友的方式。
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※ 編輯: deepdish (220.134.89.190), 03/27/2016 16:46:13
※ 編輯: deepdish (220.134.89.190), 03/27/2016 16:48:20
1F:→ ivorysoap: 色情聊天室可以更進化了 03/27 17:02
2F:→ ivorysoap: 今年雖然是vr元年不過我看ms好像一副要放棄的樣子 03/27 17:03
3F:→ ivorysoap: HOLOLENS到現在還是只出現在展示影片 03/27 17:03
4F:推 leafland: 這個實在太遙遠了... 03/27 18:02
5F:推 newiwgp: 如果是固定的環境 應該技術上相對容易實現 03/27 18:23
6F:推 yusaku: MS:反正Oculus和VIVIE還不是得靠DX12設備推動 03/27 19:15
7F:推 yusaku: 還有,Hololens的繁體中文和日文情報太少了,所以台灣才認 03/27 19:18
8F:→ yusaku: 為沒消息,實際上花得起錢的合作單位早就用了快一年了。 03/27 19:19
9F:推 llwopp: 很好奇光靠一附眼鏡的功耗,不接外部裝置的情況下 效果能 03/27 19:47
10F:→ llwopp: 有多好 03/27 19:47
11F:推 kria5304: 艾西莫夫如果活到現在應該會很感慨吧 03/27 19:48
12F:推 jyhlih: 請問Hololens單眼的解析度及視角為多少? 03/27 20:01
13F:推 yusaku: Hololens無法用解析度形容,AR視野大約是把21吋螢幕放1米 03/27 20:16
14F:→ yusaku: 前方的感覺 03/27 20:16
15F:→ kuma660224: MS感覺無力,是因為開發套件要3000美元。 03/27 20:29
16F:→ kuma660224: 表示幾年內成本根本難以商品化 03/27 20:29
17F:→ kuma660224: 急也沒用,乾脆輕鬆點慢慢研究應用。 03/27 20:30
18F:→ kuma660224: 那不像VR已經進入數十,幾百美元的商品化領域 03/27 20:33
19F:→ kuma660224: 微軟這個還有個問題是沒有影子…… 03/27 20:37
20F:→ kuma660224: 用多具3D攝影也抓不到無實體的煙霧或影子。 03/27 20:37
21F:推 jyhlih: 目前全像片解析度都不是很好,Hololens 是否用同樣原理? 03/27 20:47
22F:→ Kamikiri: 這是微型電腦 3000美金可以理解 03/27 21:22
23F:推 yusaku: TED的展示有影子,影子可以依據光源來計算。 03/27 21:47
24F:→ kuma660224: TED在16:12那邊就沒有影子。 03/27 22:02
25F:→ kuma660224: 前一段有影子部分則影子畫質不太好 03/27 22:02
26F:→ kuma660224: 也許這跟即時掃描產生模型的性能要求太高有關 03/27 22:02
27F:→ kuma660224: 若是預置3D模型的動畫投射,則品質都不錯 03/27 22:03
28F:→ Justisaac: 感覺這技術最後會被vr拿去用耶XD 03/28 00:38
29F:→ Justisaac: 同樣是要戴眼鏡 vr兩邊都用虛擬場景的話計算就少多了 03/28 00:39
30F:推 yusaku: VR要算的不會比MR少,而且現實座標有專門晶片處理。 03/28 17:23