作者deepdish (Keep The Faith)
看板VR
标题[情报] 视讯弱掉了!微软的「全息传送」才是未
时间Sun Mar 27 16:45:48 2016
来源: http://chinese.engadget.com/2016/03/27/
holoportation-demo-makes-live-video-holograms-look-easy/
缩短网址:
http://goo.gl/1vDi9s
本文: 作者: ANDY YANG 4 小时前
去年微软才示范来从影片产生全息影像的方法,而现在微软则是成功利用该技术,
开发了一套虚拟「聊天室」,并称之为「全息传送(Holoportation)。
这个系统包括了多台各个角度的 3D 相机,可以产生出一个与你「时间同步」的模型,
达成对方和你在同一个房间里的错觉。
微软之前在示范 Hololens 的时候,曾经举出的「火星」范例有异曲同工之妙,
但这次的场景要来得居家许多,更贴近一般人的使用情境 --
只是能买得起 US$3,000 的 Hololens 大概也不是一般人就是了 orz。
设定的环境然是经过精密的布置,除了摆设一样之外,
可以看到「传送源」的房间内的地板上有许多定位用的图案,
而且建构的影像有些毛边和偶尔半透明的状况。
但从示范中不难想像这将完全颠覆视讯的未来,甚至你还可以将对话过程录下来,
然後缩小到你的咖啡桌上播出呢。
只是现在视讯只要一个 Webcam 就能搞定,到时候要设定多少设备啊...
holoportation: virtual 3D teleportation in real-time (Microsoft Research)
https://youtu.be/7d59O6cfaM0
心得: 现在很多交友软体充斥一堆假照片诈骗,
更扯的是还规定不准你去揭发他们恶劣的行径,因为会侵犯隐私权,
也许等未来价位可以普及化之後,能改善更多网路交友的方式。
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※ 编辑: deepdish (220.134.89.190), 03/27/2016 16:46:13
※ 编辑: deepdish (220.134.89.190), 03/27/2016 16:48:20
1F:→ ivorysoap: 色情聊天室可以更进化了 03/27 17:02
2F:→ ivorysoap: 今年虽然是vr元年不过我看ms好像一副要放弃的样子 03/27 17:03
3F:→ ivorysoap: HOLOLENS到现在还是只出现在展示影片 03/27 17:03
4F:推 leafland: 这个实在太遥远了... 03/27 18:02
5F:推 newiwgp: 如果是固定的环境 应该技术上相对容易实现 03/27 18:23
6F:推 yusaku: MS:反正Oculus和VIVIE还不是得靠DX12设备推动 03/27 19:15
7F:推 yusaku: 还有,Hololens的繁体中文和日文情报太少了,所以台湾才认 03/27 19:18
8F:→ yusaku: 为没消息,实际上花得起钱的合作单位早就用了快一年了。 03/27 19:19
9F:推 llwopp: 很好奇光靠一附眼镜的功耗,不接外部装置的情况下 效果能 03/27 19:47
10F:→ llwopp: 有多好 03/27 19:47
11F:推 kria5304: 艾西莫夫如果活到现在应该会很感慨吧 03/27 19:48
12F:推 jyhlih: 请问Hololens单眼的解析度及视角为多少? 03/27 20:01
13F:推 yusaku: Hololens无法用解析度形容,AR视野大约是把21寸萤幕放1米 03/27 20:16
14F:→ yusaku: 前方的感觉 03/27 20:16
15F:→ kuma660224: MS感觉无力,是因为开发套件要3000美元。 03/27 20:29
16F:→ kuma660224: 表示几年内成本根本难以商品化 03/27 20:29
17F:→ kuma660224: 急也没用,乾脆轻松点慢慢研究应用。 03/27 20:30
18F:→ kuma660224: 那不像VR已经进入数十,几百美元的商品化领域 03/27 20:33
19F:→ kuma660224: 微软这个还有个问题是没有影子…… 03/27 20:37
20F:→ kuma660224: 用多具3D摄影也抓不到无实体的烟雾或影子。 03/27 20:37
21F:推 jyhlih: 目前全像片解析度都不是很好,Hololens 是否用同样原理? 03/27 20:47
22F:→ Kamikiri: 这是微型电脑 3000美金可以理解 03/27 21:22
23F:推 yusaku: TED的展示有影子,影子可以依据光源来计算。 03/27 21:47
24F:→ kuma660224: TED在16:12那边就没有影子。 03/27 22:02
25F:→ kuma660224: 前一段有影子部分则影子画质不太好 03/27 22:02
26F:→ kuma660224: 也许这跟即时扫描产生模型的性能要求太高有关 03/27 22:02
27F:→ kuma660224: 若是预置3D模型的动画投射,则品质都不错 03/27 22:03
28F:→ Justisaac: 感觉这技术最後会被vr拿去用耶XD 03/28 00:38
29F:→ Justisaac: 同样是要戴眼镜 vr两边都用虚拟场景的话计算就少多了 03/28 00:39
30F:推 yusaku: VR要算的不会比MR少,而且现实座标有专门晶片处理。 03/28 17:23