作者ilikebimmer (好冷)
看板VR
標題[閒聊] 剛剛我也體驗VIVE
時間Sun Mar 6 21:31:33 2016
如同版上其他網友說的
我一去八德旗艦店 馬上就進去體驗了 根本不用排隊
一戴上眼鏡 嗯?感覺好像有黑框 而且很像有紗窗檔在鏡片的感覺
似乎沒有想像中的那樣完美 解析度好像也不是很高
第一個遊戲是 在深海裡 一堆魚游來游去 感覺不錯
有種戴淺水鏡在海底的感覺 走到快碰到牆壁會有綠線提醒
立體感不錯 臨場感不錯 但是注意一下還是會感受到解析度不足
第二個遊戲是畫圖 這邊可以感受到 vive的距離定位很準
你怎麼畫 線條他就怎麼出現 前後左右都可以
但是左邊的畫板 我一直不知道怎麼操作 在那邊弄半天
第三個是打殭屍 遊戲開始用手去拿槍拿槍的距離定位 很準
殭屍漸漸靠近 真的有種 快被咬到的感覺 直昇機從天上飛過 臨場感也很好
一直環繞看四周有沒有殭屍在靠近 後來沒注意到有一邊殭屍已經過來了 嚇一跳
遊戲體感不錯
結論 個人認為將來VR潛力無窮 但是現在似乎有點像電腦剛開始的雛形
如果可以把眼睛黑邊潛水鏡的感覺 跟 解析度整個提高 就趨近於完美了
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1F:推 ZMTL: 當時有直接跟工作人員反應嗎? 03/06 21:35
2F:→ cjrproposal: 我覺得黑邊會不會跟配戴有關係 雖然我戴眼鏡 不過我 03/06 21:36
3F:→ cjrproposal: 也是配戴眼鏡 卻沒有黑邊的感受耶!! 03/06 21:36
4F:→ ilikebimmer: 咦?我以為有黑邊是正常狀況...下次再去試試XD 03/06 21:41
5F:推 ptag720: vive--->當年Apple II 03/06 21:42
6F:→ cjrproposal: 如果刻意去看應該會有 但我沒特別去注意啦!! 03/06 21:47
7F:推 kougousei: 有黑邊是正常現象 如果戴到底會比較不明顯 但還是會有 03/06 21:53
8F:推 ZMTL: 我昨天完全沒注意到耶XD 03/06 22:01
9F:推 kougousei: 本世代VR應該都有黑邊啦...但其實真的還好 投入後就不 03/06 22:41
10F:→ kougousei: 會太在意了 03/06 22:41
11F:推 BOJJ: 肉眼能看到180度 目前的vr大多110度 所以都能看到黑邊 03/06 23:25
12F:→ mrmowmow: 我之前心得講過,視覺vr目前都這樣普通,但是體感vive才 03/06 23:25
13F:→ mrmowmow: 是vr該有的樣子 03/06 23:25
14F:推 jyhlih: 再來就看曲面(可彎曲)螢幕,看能否解決黑邊這問題 03/06 23:29
15F:→ ashinet: 用GTX980跑VR->PS3畫面 用PS4跑VR->PS2畫面 03/06 23:42
16F:→ ashinet: 畫面水平大概降兩級,必竟解析度不夠高又貼很近 03/06 23:42
17F:→ ashinet: VIVE算還不錯了 03/06 23:42
18F:推 BOJJ: 簡單說個人感想 vive 720p psvr 360p 03/07 00:06
19F:→ kuma660224: 其實應該不是解析度問題,各家差距不大 03/07 00:14
20F:→ kuma660224: 但畫質不只是解析度,還有繪圖性能(PS4繪圖慘輸970) 03/07 00:16
21F:→ kuma660224: 以及螢幕面板和鏡片本身技術水準. 03/07 00:17
22F:→ BOJJ: 我說的是看到的感覺 去水管把夏日課程影片畫質調成360p 03/07 00:38
23F:→ BOJJ: 大概就是我體驗psvr看到得的感覺 03/07 00:39
24F:→ ashinet: 恩 真的滿中肯的比喻 03/07 00:39
25F:→ Brightheat: 我眼力是不是不好 我看那條鯨魚都看不到顆粒 03/07 00:44
26F:→ gundam778: 夏日課程畫面沒那些差,只是明顯可以看到網格,畢竟有 03/07 01:24
27F:→ gundam778: 放大。 03/07 01:24
28F:→ gundam778: 以VR解像度來說,其實三者解像度都差不大。我能完全看 03/07 01:28
29F:→ gundam778: 不出網格的,暫時就只有拿Z5P的4K當cardboard時才感受 03/07 01:28
30F:→ gundam778: 過, 03/07 01:28
31F:→ gundam778: 其實看過PSVR的格式後,我有想過也許PS4輸出的解像度不 03/07 01:35
32F:→ gundam778: 是PSVR原生解像度,能不能在固有格式下發揮最好性能, 03/07 01:35
33F:→ gundam778: 就看廠家用心了 03/07 01:35
34F:→ Litfal: 其實電腦或主機輸出解析度和紗窗效應關係不大,主要是來自 03/07 02:07
35F:→ Litfal: 面板的像素邊界。 03/07 02:08
36F:推 upu: 請問八德店體驗到什麼時候?為什麼都不用排隊呀@@ 03/07 11:25
37F:→ upu: 喔我看到了到六月.. 03/07 11:54
38F:→ ilikebimmer: 要在一樓拿號碼牌,我一上去就叫我了,運氣好吧XD 03/07 12:51
39F:推 anarduous: 我也沒有黑邊的感覺 03/07 13:07
40F:→ gong0304: 會頭暈嗎?在一樓用 intel 的,兩分鐘就暈 03/07 14:34
41F:推 mkiWang: 跟一樓的差很多 03/07 14:35
42F:→ gong0304: 請教差很多是會暈還是不暈,因為怕要排很久又發生身體 03/07 14:46
43F:→ gong0304: 不適 03/07 14:46
44F:→ gong0304: 謝謝 03/07 14:51
45F:推 ZMTL: 我用Vive沒暈 03/07 15:01
46F:推 mkiWang: 你平常用電腦不暈,那VIVE應該就不會暈 03/07 15:04
47F:推 KD0084: 個人用vive的感覺是不暈+無黑邊+無模糊,沉浸感良好XD 03/07 15:10
48F:→ upu: 你可以把 intel 想像成是完全不同的東西,謝謝XD 03/07 15:20
49F:→ gong0304: 感謝大家回覆,那再去排看看,當時用完一樓的就對樓上 03/07 15:30
50F:→ gong0304: 的一點興趣都沒有了 03/07 15:30
51F:推 Kamikiri: 1樓那是舊機型 而且軟體很爛 不能比 03/07 15:40
52F:推 ZMTL: 另一個問題是intel展出那台OR是兩年前的開發機吧 03/07 15:42
53F:推 forever9801: 同意PSVR夏日課程只有360p 03/07 17:35
54F:推 forever9801: 我其實覺得只有240p XD 當天調了很久還是糊 03/07 17:37
55F:→ kuma660224: PS4的APU大概不到R7 290浮點運算的1/3 03/07 18:05
56F:→ ashinet: 一樓那個是DK2 03/07 22:05