作者ilikebimmer (好冷)
看板VR
标题[闲聊] 刚刚我也体验VIVE
时间Sun Mar 6 21:31:33 2016
如同版上其他网友说的
我一去八德旗舰店 马上就进去体验了 根本不用排队
一戴上眼镜 嗯?感觉好像有黑框 而且很像有纱窗档在镜片的感觉
似乎没有想像中的那样完美 解析度好像也不是很高
第一个游戏是 在深海里 一堆鱼游来游去 感觉不错
有种戴浅水镜在海底的感觉 走到快碰到墙壁会有绿线提醒
立体感不错 临场感不错 但是注意一下还是会感受到解析度不足
第二个游戏是画图 这边可以感受到 vive的距离定位很准
你怎麽画 线条他就怎麽出现 前後左右都可以
但是左边的画板 我一直不知道怎麽操作 在那边弄半天
第三个是打殭屍 游戏开始用手去拿枪拿枪的距离定位 很准
殭屍渐渐靠近 真的有种 快被咬到的感觉 直昇机从天上飞过 临场感也很好
一直环绕看四周有没有殭屍在靠近 後来没注意到有一边殭屍已经过来了 吓一跳
游戏体感不错
结论 个人认为将来VR潜力无穷 但是现在似乎有点像电脑刚开始的雏形
如果可以把眼睛黑边潜水镜的感觉 跟 解析度整个提高 就趋近於完美了
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1F:推 ZMTL: 当时有直接跟工作人员反应吗? 03/06 21:35
2F:→ cjrproposal: 我觉得黑边会不会跟配戴有关系 虽然我戴眼镜 不过我 03/06 21:36
3F:→ cjrproposal: 也是配戴眼镜 却没有黑边的感受耶!! 03/06 21:36
4F:→ ilikebimmer: 咦?我以为有黑边是正常状况...下次再去试试XD 03/06 21:41
5F:推 ptag720: vive--->当年Apple II 03/06 21:42
6F:→ cjrproposal: 如果刻意去看应该会有 但我没特别去注意啦!! 03/06 21:47
7F:推 kougousei: 有黑边是正常现象 如果戴到底会比较不明显 但还是会有 03/06 21:53
8F:推 ZMTL: 我昨天完全没注意到耶XD 03/06 22:01
9F:推 kougousei: 本世代VR应该都有黑边啦...但其实真的还好 投入後就不 03/06 22:41
10F:→ kougousei: 会太在意了 03/06 22:41
11F:推 BOJJ: 肉眼能看到180度 目前的vr大多110度 所以都能看到黑边 03/06 23:25
12F:→ mrmowmow: 我之前心得讲过,视觉vr目前都这样普通,但是体感vive才 03/06 23:25
13F:→ mrmowmow: 是vr该有的样子 03/06 23:25
14F:推 jyhlih: 再来就看曲面(可弯曲)萤幕,看能否解决黑边这问题 03/06 23:29
15F:→ ashinet: 用GTX980跑VR->PS3画面 用PS4跑VR->PS2画面 03/06 23:42
16F:→ ashinet: 画面水平大概降两级,必竟解析度不够高又贴很近 03/06 23:42
17F:→ ashinet: VIVE算还不错了 03/06 23:42
18F:推 BOJJ: 简单说个人感想 vive 720p psvr 360p 03/07 00:06
19F:→ kuma660224: 其实应该不是解析度问题,各家差距不大 03/07 00:14
20F:→ kuma660224: 但画质不只是解析度,还有绘图性能(PS4绘图惨输970) 03/07 00:16
21F:→ kuma660224: 以及萤幕面板和镜片本身技术水准. 03/07 00:17
22F:→ BOJJ: 我说的是看到的感觉 去水管把夏日课程影片画质调成360p 03/07 00:38
23F:→ BOJJ: 大概就是我体验psvr看到得的感觉 03/07 00:39
24F:→ ashinet: 恩 真的满中肯的比喻 03/07 00:39
25F:→ Brightheat: 我眼力是不是不好 我看那条鲸鱼都看不到颗粒 03/07 00:44
26F:→ gundam778: 夏日课程画面没那些差,只是明显可以看到网格,毕竟有 03/07 01:24
27F:→ gundam778: 放大。 03/07 01:24
28F:→ gundam778: 以VR解像度来说,其实三者解像度都差不大。我能完全看 03/07 01:28
29F:→ gundam778: 不出网格的,暂时就只有拿Z5P的4K当cardboard时才感受 03/07 01:28
30F:→ gundam778: 过, 03/07 01:28
31F:→ gundam778: 其实看过PSVR的格式後,我有想过也许PS4输出的解像度不 03/07 01:35
32F:→ gundam778: 是PSVR原生解像度,能不能在固有格式下发挥最好性能, 03/07 01:35
33F:→ gundam778: 就看厂家用心了 03/07 01:35
34F:→ Litfal: 其实电脑或主机输出解析度和纱窗效应关系不大,主要是来自 03/07 02:07
35F:→ Litfal: 面板的像素边界。 03/07 02:08
36F:推 upu: 请问八德店体验到什麽时候?为什麽都不用排队呀@@ 03/07 11:25
37F:→ upu: 喔我看到了到六月.. 03/07 11:54
38F:→ ilikebimmer: 要在一楼拿号码牌,我一上去就叫我了,运气好吧XD 03/07 12:51
39F:推 anarduous: 我也没有黑边的感觉 03/07 13:07
40F:→ gong0304: 会头晕吗?在一楼用 intel 的,两分钟就晕 03/07 14:34
41F:推 mkiWang: 跟一楼的差很多 03/07 14:35
42F:→ gong0304: 请教差很多是会晕还是不晕,因为怕要排很久又发生身体 03/07 14:46
43F:→ gong0304: 不适 03/07 14:46
44F:→ gong0304: 谢谢 03/07 14:51
45F:推 ZMTL: 我用Vive没晕 03/07 15:01
46F:推 mkiWang: 你平常用电脑不晕,那VIVE应该就不会晕 03/07 15:04
47F:推 KD0084: 个人用vive的感觉是不晕+无黑边+无模糊,沉浸感良好XD 03/07 15:10
48F:→ upu: 你可以把 intel 想像成是完全不同的东西,谢谢XD 03/07 15:20
49F:→ gong0304: 感谢大家回覆,那再去排看看,当时用完一楼的就对楼上 03/07 15:30
50F:→ gong0304: 的一点兴趣都没有了 03/07 15:30
51F:推 Kamikiri: 1楼那是旧机型 而且软体很烂 不能比 03/07 15:40
52F:推 ZMTL: 另一个问题是intel展出那台OR是两年前的开发机吧 03/07 15:42
53F:推 forever9801: 同意PSVR夏日课程只有360p 03/07 17:35
54F:推 forever9801: 我其实觉得只有240p XD 当天调了很久还是糊 03/07 17:37
55F:→ kuma660224: PS4的APU大概不到R7 290浮点运算的1/3 03/07 18:05
56F:→ ashinet: 一楼那个是DK2 03/07 22:05