作者kougousei (kougousei)
看板VR
標題Re: [問題] VIVE可以只坐著玩嗎
時間Mon Feb 29 17:22:36 2016
※ 引述《startwars2 (start)》之銘言:
: 目前VIVE體驗都是要站著
: 甚至要走動
: 我只想單純體驗影音VR~不想體感(有時太累和空間限制)
: 不曉得玩一些遊戲有限制嗎
: 謝謝
我覺得回文比較清楚
首先 你在第一次把這東西插進電腦setup的時候
要設定你想使用「只能坐/站 模式」 或是 「坐/站/走 模式」
還有你設定的遊玩區域的大小、地板高度等等
設定這模式是告訴跑在Vive上的應用程式你選擇了哪種體驗
所以應用程式可以作對應的設定
(這部分你隨時可以從選單裡面叫出來重新設定)
但是這不代表所有遊戲都可以在「坐/站」和「到處走」之間切換
每個遊戲能夠支援哪些種類的體驗要看遊戲開發者的設計
例如
有些遊戲只支援坐著玩(ex:飛行模擬器 or 賽車)
有些遊戲不care你能不能到處走(ex: tilt brush),只是如果能走會更好玩
有些遊戲(ex: hover junkers)設計了「坐」和「到處走」兩種模式切換
端看開發者如何設計
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1F:→ kuma660224: 沒有類似遊樂器的手把嗎? 02/29 17:31
2F:→ kuma660224: 未來大部分遊戲應該還是不適合體感。只求立體。 02/29 17:31
3F:→ kougousei: Vive會有兩個專屬的手把 只有這兩個手把可以被追蹤 02/29 17:32
4F:→ kougousei: 如果你要買的遊戲是只能坐著玩的 大部分開發者會用傳統 02/29 17:33
5F:→ kougousei: 手把當input (因為O家上市時只附xbox手把) 02/29 17:33
6F:→ kilva: Vive的定位系統有可能像Oculus的星座一樣開放API嗎? 02/29 18:46
7F:→ kougousei: 不懂樓上問題 vive的API是OpenVR 你可以在github上找到 02/29 18:53
9F:→ kougousei: 另外Unity和Unreal都有官方插件可以用 02/29 18:54
11F:→ kilva: 我想知道的是,除專屬手把,第三方可否自製Vive的控制器。 02/29 19:04
12F:→ kilva: 不好意思,我對程式不熟悉,不知道OpenVR是否就包含上述。 02/29 19:05
13F:→ kougousei: 理論上第三方裝置如果能實作OpenVR要求的功能應該可以 02/29 19:08
14F:→ kougousei: 但不確定有多難 02/29 19:08
15F:推 mkiWang: 前幾篇有推文連結有廠商做手套式的控制器 02/29 19:20