作者kougousei (kougousei)
看板VR
标题Re: [问题] VIVE可以只坐着玩吗
时间Mon Feb 29 17:22:36 2016
※ 引述《startwars2 (start)》之铭言:
: 目前VIVE体验都是要站着
: 甚至要走动
: 我只想单纯体验影音VR~不想体感(有时太累和空间限制)
: 不晓得玩一些游戏有限制吗
: 谢谢
我觉得回文比较清楚
首先 你在第一次把这东西插进电脑setup的时候
要设定你想使用「只能坐/站 模式」 或是 「坐/站/走 模式」
还有你设定的游玩区域的大小、地板高度等等
设定这模式是告诉跑在Vive上的应用程式你选择了哪种体验
所以应用程式可以作对应的设定
(这部分你随时可以从选单里面叫出来重新设定)
但是这不代表所有游戏都可以在「坐/站」和「到处走」之间切换
每个游戏能够支援哪些种类的体验要看游戏开发者的设计
例如
有些游戏只支援坐着玩(ex:飞行模拟器 or 赛车)
有些游戏不care你能不能到处走(ex: tilt brush),只是如果能走会更好玩
有些游戏(ex: hover junkers)设计了「坐」和「到处走」两种模式切换
端看开发者如何设计
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1F:→ kuma660224: 没有类似游乐器的手把吗? 02/29 17:31
2F:→ kuma660224: 未来大部分游戏应该还是不适合体感。只求立体。 02/29 17:31
3F:→ kougousei: Vive会有两个专属的手把 只有这两个手把可以被追踪 02/29 17:32
4F:→ kougousei: 如果你要买的游戏是只能坐着玩的 大部分开发者会用传统 02/29 17:33
5F:→ kougousei: 手把当input (因为O家上市时只附xbox手把) 02/29 17:33
6F:→ kilva: Vive的定位系统有可能像Oculus的星座一样开放API吗? 02/29 18:46
7F:→ kougousei: 不懂楼上问题 vive的API是OpenVR 你可以在github上找到 02/29 18:53
9F:→ kougousei: 另外Unity和Unreal都有官方插件可以用 02/29 18:54
11F:→ kilva: 我想知道的是,除专属手把,第三方可否自制Vive的控制器。 02/29 19:04
12F:→ kilva: 不好意思,我对程式不熟悉,不知道OpenVR是否就包含上述。 02/29 19:05
13F:→ kougousei: 理论上第三方装置如果能实作OpenVR要求的功能应该可以 02/29 19:08
14F:→ kougousei: 但不确定有多难 02/29 19:08
15F:推 mkiWang: 前几篇有推文连结有厂商做手套式的控制器 02/29 19:20