作者Jotarun (forever)
看板VALORANT
標題[情報] ESPN專訪
時間Sat May 23 04:26:11 2020
ESPN
https://es.pn/3bSutZL
營地整理翻譯:
https://bit.ly/36q6LCV
在Valorant上線時間發布後,ESPN對設計團隊中的Anna Donlon以及Joe
Ziegler進行了一次專訪,談到了關於Valorant後續發展的問題。
問題一:
Q:正式服開啟之後內測時購買的點數怎麼處理?
A:按照120%的比例返還給玩家。
問題二:
Q:為什麼上線時間這麼早?
A:鑑於玩家的熱情過於高漲,我們等不及將上線的喜悅分享給他們了。雖
然現在還存在著一些bug,但我們保證會在遊戲正式上線前處理好它們。
問題三:
Q:說到bug,近期玩家們頗有怨言,你們打算怎麼做?
A:由於遊玩人數上升,服務器承載了一定的壓力,這導致了一些bug出現。
但我們覺得這是好事,因為有更多的人加入測試幫助我們發現問題所在,感
謝他們。我們的團隊有100多人,致力於提供優質的服務,會不斷改進玩家
遊戲體驗,還計劃在更多地方架設服務器,比如在華沙、馬德里等地。
問題四:
Q:說說你們關於Valorant印象最深刻的事情吧。
A:其實遊戲剛內測的時候我們心裡沒底,但當看到第一天Twitch上的觀看
人數時,我們驚呆了,沒想到它如此成功。我們希望能做出一款媲美LOL的
FPS遊戲,目前看來這是個不錯的勢頭,每天有300萬玩家活躍在各個服務
器,其中巴西玩家是其中最狂熱的,雖然巴西的開服時間不長,但玩家很有
活力,我聽說他們組建了很多戰隊躍躍欲試。
問題五:
Q:能透露一點之後的消息嗎?
A:一名新特工、一張新地圖、一個新的遊戲模式,後續可能還有新內容。
關於地圖,它是一個全新的場景,我們會用它來講述捷力和菲尼克斯的故
事。
Q:會有死鬥嗎?
A:目前沒有計劃,我們想先嘗試一些輕鬆的模式,這樣可以讓玩家在遊戲
間隙放鬆一下。但如果之後社區反響強烈,我們會考慮的,還會讓玩家參與
到測試中。
問題六:
Q:遊戲的付費模式是什麼樣的?
A:和之前說的一樣,遊戲本體免費。你可以通過現實貨幣購買武器皮膚或
英雄點數解鎖英雄。玩家在內測階段購買點數到了正式服會以120%被退回,
同時正式服的武器皮膚樣式和內測有所區別,不過內測的皮膚之後可能會回
歸。
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