作者Jotarun (forever)
看板VALORANT
标题[情报] ESPN专访
时间Sat May 23 04:26:11 2020
ESPN
https://es.pn/3bSutZL
营地整理翻译:
https://bit.ly/36q6LCV
在Valorant上线时间发布後,ESPN对设计团队中的Anna Donlon以及Joe
Ziegler进行了一次专访,谈到了关於Valorant後续发展的问题。
问题一:
Q:正式服开启之後内测时购买的点数怎麽处理?
A:按照120%的比例返还给玩家。
问题二:
Q:为什麽上线时间这麽早?
A:监於玩家的热情过於高涨,我们等不及将上线的喜悦分享给他们了。虽
然现在还存在着一些bug,但我们保证会在游戏正式上线前处理好它们。
问题三:
Q:说到bug,近期玩家们颇有怨言,你们打算怎麽做?
A:由於游玩人数上升,服务器承载了一定的压力,这导致了一些bug出现。
但我们觉得这是好事,因为有更多的人加入测试帮助我们发现问题所在,感
谢他们。我们的团队有100多人,致力於提供优质的服务,会不断改进玩家
游戏体验,还计划在更多地方架设服务器,比如在华沙、马德里等地。
问题四:
Q:说说你们关於Valorant印象最深刻的事情吧。
A:其实游戏刚内测的时候我们心里没底,但当看到第一天Twitch上的观看
人数时,我们惊呆了,没想到它如此成功。我们希望能做出一款媲美LOL的
FPS游戏,目前看来这是个不错的势头,每天有300万玩家活跃在各个服务
器,其中巴西玩家是其中最狂热的,虽然巴西的开服时间不长,但玩家很有
活力,我听说他们组建了很多战队跃跃欲试。
问题五:
Q:能透露一点之後的消息吗?
A:一名新特工、一张新地图、一个新的游戏模式,後续可能还有新内容。
关於地图,它是一个全新的场景,我们会用它来讲述捷力和菲尼克斯的故
事。
Q:会有死斗吗?
A:目前没有计划,我们想先尝试一些轻松的模式,这样可以让玩家在游戏
间隙放松一下。但如果之後社区反响强烈,我们会考虑的,还会让玩家参与
到测试中。
问题六:
Q:游戏的付费模式是什麽样的?
A:和之前说的一样,游戏本体免费。你可以通过现实货币购买武器皮肤或
英雄点数解锁英雄。玩家在内测阶段购买点数到了正式服会以120%被退回,
同时正式服的武器皮肤样式和内测有所区别,不过内测的皮肤之後可能会回
归。
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