作者norta (moonhorn)
看板VALORANT
標題[情報] 0.5 Patch note
時間Thu May 14 03:46:04 2020
新人上路,許多術語沒有把握,多多包涵。
有意見請務必在下面鞭策我。
Source官網
角色部門:
Sage: nerf
Slow orb [Q]
持續時間由9秒下調為7秒。
緩速效果由50%上調為65%。
Barrier orb [C]
售價由300上調為400。
Cypher: nerf
Cyber cage [Q]
不再造成緩速。
Spy cam [E]
冷卻從摧毀後30秒上調為45秒。
Omen: buff
Dark cover [E]
飛行速度提升。
持續時間從12秒上調為15秒。
冷卻從30秒上調為35秒。
Viper: buff
Snake bite [C]
半徑從350上調為450。
傷害判定高度從80上調為120。
DOT的頻率增加(DPS不變)
Raze: nerf
Blast pack [C]
售價從100上調為200
Brimstone: nerf
Incendiary [C]
售價從200上調為300
傷害判定高度從80上調為120。
DOT的頻率增加(DPS不變)
Phoenix: nerf
Curveball [C]
售價由100上調為200
Fireball [E]
傷害判定高度從80上調為120。
DOT的頻率增加(DPS不變)
Jett: buff
Updraft [C]
售價由200下調為100
Sova:
Owl drone [Q]
加入馬達聲讓無人機聽起來更像無人機。不會改變本來無人機發出的音量。
武器部門:
準心控制:
急停途中準心不再進入到「步行精準度」,只會從「跑步精準度」直接進入「靜止精準度
」。
進入「靜止精準度」的判定更為寬鬆。
(此項改動基於玩家從急停中獲取過多收益,更改後的模型玩家在急停完成前的精準度會
更差)
Rifle:
所有步槍的「步行精準度」從0.6度上調為0.8度。(擴散更大)
Vandal:
蹲下或靜止時的水平後座力減少15%。
準心回復時間從0.4秒降為0.375秒。
點射效率從4上調到6。
(點射效率:停火後重新開火時擴散累積的速率,越高的點射效率意味著你在點射時的擴
散增加的越慢)
Phantom:
準心回復時間從0.55秒降為0.35秒。
點射效率從3上調到4。
Bull-dog(全自動/不開鏡):
準心回復時間從0.55秒降為0.35秒。
Guardian:
準心回復時間從0.4秒降為0.35秒。
Ares:
價格從1700降為1600。
擴散些微降低。
在第八顆子彈之後的水平擴散降低。
Odin:
在第八顆子彈之後的水平擴散降低。
其他:
玩家持有的金錢上限從12000下調為9000。
購買護甲時,若上回合持有殘餘護甲,在取消購買護甲時會返還上局殘餘的護甲。
地圖變更跟修bug過於瑣碎不翻了
地圖可以看youtube上專門分析地圖改變的影片
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以下是個人心得:
Cypher跟Sage吃最大刀毫不意外,版本之子,
兩個人都具有過強的功能性。
但Cypher不是砍絆雷我滿意外的,絆雷好討厭喔(淚奔
設計師想要加強Omen的煙霧彈來抑制現在Brim煙霧彈的領導地位,
我覺得加強方向正確,但Brim可以一次下兩三顆還是無可取代,至少我不會想看隊友拿Om
en來取代Brim...
Omen現在還是太自幹了,當然這也算角色特色
Viper的燒加強了範圍,有點聊剩於無?本來Viper就是封路王(不算sage的話)
燒絕大多數情況下也沒有不夠寬的問題。
調價格的改動應該都影響不大。
Phoenix算是比較傷,兩顆閃光彈要400了,很多時候會剛好卡一點錢
Jett這buff感覺頗小氣,她需要更大的buff來從C位中出頭,現在相比另兩個C還是偏弱
※ 編輯: norta (209.58.188.31 香港), 05/14/2020 03:57:49
※ 編輯: norta (209.58.188.31 香港), 05/14/2020 03:58:36
1F:推 QuakeRz: 嘻嘻 還好沒砍我最愛 卑鄙的叛奇 05/14 04:26
2F:推 CannedHamEgg: 我覺得Omen跟Jett是積分對戰最不想看到的兩個隊友 05/14 08:14
3F:→ CannedHamEgg: 對團隊幫助效益比起其他角色真的不大 05/14 08:14
4F:推 qwe19272375: 閃變有點小貴 05/14 13:24