作者norta (moonhorn)
看板VALORANT
标题[情报] 0.5 Patch note
时间Thu May 14 03:46:04 2020
新人上路,许多术语没有把握,多多包涵。
有意见请务必在下面鞭策我。
Source官网
角色部门:
Sage: nerf
Slow orb [Q]
持续时间由9秒下调为7秒。
缓速效果由50%上调为65%。
Barrier orb [C]
售价由300上调为400。
Cypher: nerf
Cyber cage [Q]
不再造成缓速。
Spy cam [E]
冷却从摧毁後30秒上调为45秒。
Omen: buff
Dark cover [E]
飞行速度提升。
持续时间从12秒上调为15秒。
冷却从30秒上调为35秒。
Viper: buff
Snake bite [C]
半径从350上调为450。
伤害判定高度从80上调为120。
DOT的频率增加(DPS不变)
Raze: nerf
Blast pack [C]
售价从100上调为200
Brimstone: nerf
Incendiary [C]
售价从200上调为300
伤害判定高度从80上调为120。
DOT的频率增加(DPS不变)
Phoenix: nerf
Curveball [C]
售价由100上调为200
Fireball [E]
伤害判定高度从80上调为120。
DOT的频率增加(DPS不变)
Jett: buff
Updraft [C]
售价由200下调为100
Sova:
Owl drone [Q]
加入马达声让无人机听起来更像无人机。不会改变本来无人机发出的音量。
武器部门:
准心控制:
急停途中准心不再进入到「步行精准度」,只会从「跑步精准度」直接进入「静止精准度
」。
进入「静止精准度」的判定更为宽松。
(此项改动基於玩家从急停中获取过多收益,更改後的模型玩家在急停完成前的精准度会
更差)
Rifle:
所有步枪的「步行精准度」从0.6度上调为0.8度。(扩散更大)
Vandal:
蹲下或静止时的水平後座力减少15%。
准心回复时间从0.4秒降为0.375秒。
点射效率从4上调到6。
(点射效率:停火後重新开火时扩散累积的速率,越高的点射效率意味着你在点射时的扩
散增加的越慢)
Phantom:
准心回复时间从0.55秒降为0.35秒。
点射效率从3上调到4。
Bull-dog(全自动/不开镜):
准心回复时间从0.55秒降为0.35秒。
Guardian:
准心回复时间从0.4秒降为0.35秒。
Ares:
价格从1700降为1600。
扩散些微降低。
在第八颗子弹之後的水平扩散降低。
Odin:
在第八颗子弹之後的水平扩散降低。
其他:
玩家持有的金钱上限从12000下调为9000。
购买护甲时,若上回合持有残余护甲,在取消购买护甲时会返还上局残余的护甲。
地图变更跟修bug过於琐碎不翻了
地图可以看youtube上专门分析地图改变的影片
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/VALORANT/M.1589399166.A.3C2.html
以下是个人心得:
Cypher跟Sage吃最大刀毫不意外,版本之子,
两个人都具有过强的功能性。
但Cypher不是砍绊雷我满意外的,绊雷好讨厌喔(泪奔
设计师想要加强Omen的烟雾弹来抑制现在Brim烟雾弹的领导地位,
我觉得加强方向正确,但Brim可以一次下两三颗还是无可取代,至少我不会想看队友拿Om
en来取代Brim...
Omen现在还是太自干了,当然这也算角色特色
Viper的烧加强了范围,有点聊剩於无?本来Viper就是封路王(不算sage的话)
烧绝大多数情况下也没有不够宽的问题。
调价格的改动应该都影响不大。
Phoenix算是比较伤,两颗闪光弹要400了,很多时候会刚好卡一点钱
Jett这buff感觉颇小气,她需要更大的buff来从C位中出头,现在相比另两个C还是偏弱
※ 编辑: norta (209.58.188.31 香港), 05/14/2020 03:57:49
※ 编辑: norta (209.58.188.31 香港), 05/14/2020 03:58:36
1F:推 QuakeRz: 嘻嘻 还好没砍我最爱 卑鄙的叛奇 05/14 04:26
2F:推 CannedHamEgg: 我觉得Omen跟Jett是积分对战最不想看到的两个队友 05/14 08:14
3F:→ CannedHamEgg: 对团队帮助效益比起其他角色真的不大 05/14 08:14
4F:推 qwe19272375: 闪变有点小贵 05/14 13:24