Unlight 板


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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1TQAds30 ] 作者: ray9592197 (雞排要切不要香菜) 看板: C_Chat 標題: Re: [倒了] Unlight:Remake 宣布將不會推行 時間: Fri Aug 30 12:45:38 2019 嗨大家好,我是羊排 之前有在這邊發過Unlight Remake(下稱ULRM)計畫的文章 謝謝Discord的夥伴告訴我,讓我可以上來親自回覆 先來回幾篇留言 → npc776: 我是反過來解讀啦 社團想無償使用版權繪作遊戲發大財 官方 08/29 23:34 → npc776: 提的版權抽成%破局 反正不可能是甚麼美好的原因就是了... 08/29 23:36 先講無償問題: 團隊目前準備的開發費用超過七位數 大部分是核心成員自己的存款 募資只是後期用來改善品質的預算 自始至終我們就沒有打算用募資來做完這件事情 包括從上週開始陸陸續續談的繪師 就算名氣再低我們絕對是開有償請他自己報價 我們也從來都沒有把無償這件事情當成是可能的選項 再講版權抽%問題: 作為和CPA方的對口 我直至目前為止沒有收過任何他們方面的報價 從8/13他們提供我們合作方案 我於當日下午回覆希望修正部分條款後 分別於16日、20日又寄了兩封信去 附上Gmail對話日期紀錄,內容就見諒不公開了 https://i.imgur.com/OpGFTXZ.jpg 詢問的內容包括「版權授權範圍是否可變動」、「高解析原圖是否可提供」 直到今日我依然沒有收到CPA方的回信 只有在22日時透過台灣的某家前合作夥伴了解到不可變動這件事情 (他們依然想要自己做後續的規劃) 高解析原圖購買的價格我還是沒有收到 終究團隊會決定放棄簽約的原因是因為和CPA方合作的不確定感 推 johnli: 就算沒有作品也沒道理要放給別人賺 說到底就是談不攏價錢 08/29 23:41 再講一次,我們連價錢都收不到,遑論談價 推 asd065: 希望文中接觸的美術是miya。 08/30 10:46 以Miya來說,我們有接觸到 原先的想法是由我們自行營運UL後續版本 且由我們自行找Miya老師設計後續的人物 亦有安排相關的經費確認可負擔 但在放棄取得版權的現在 就算我們的經費已與一般團隊相較起好很多 Miya老師的角色依然會對我們的團隊構成成本造成嚴重負擔 暫時來講,這不會是可行選項 但在團隊穩定之後, 以合作方式將舊角色加入回來或是Miya老師的原創新角 依然會是我們的營運目標 ------- 其實我們團隊絕對比誰都還想把UL復活 版權物抽離也是非常痛苦的決定 但這故事中真的沒有什麼黑幕 就只是我們真的拿不到授權 對方甚至連價格都沒有開給我們 但自始至終我們都是以商業物件在看待這個專案 向繪師徵求報價我們也表明是商用稿 成不成功我想應該是看團隊成員們的能力 但在這之前,希望大家可以給我們團隊一個試試看的機會,謝謝 --
1F:→ lexmrkz32: 任何人只要有一百萬美金03/22 09:58
2F:推 kanetakusan: 都可以參加03/22 09:58
3F:推 web946719: 海馬娛樂集團主辦的03/22 09:59
4F:推 CryMasK: av男優徵選03/22 09:59
--



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.168.158 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1567140342.A.0C0.html ※ 編輯: ray9592197 (39.9.168.158 臺灣), 08/30/2019 12:47:16
5F:推 j456789a: 看起來當初會在如日中天的情況下營運到倒掉,原廠的問08/30 12:51
6F:→ j456789a: 題好像真的挺嚴重的....08/30 12:51
7F:推 joey19870429: 光憑這麼有心就該支持了 加油08/30 12:52
※ 編輯: ray9592197 (39.9.168.158 臺灣), 08/30/2019 12:55:20
8F:推 prudence: 本來就很不容易的事情了~請加油..08/30 12:54
9F:推 SaberMyWifi: 還是很期待啦 畢竟玩法是有趣的 把一些舊時機制改掉08/30 12:55
10F:→ SaberMyWifi: 來符合現在潮流機制 就沒什麼問題了08/30 12:55
我偶爾會在某個Discord群內 講一些現在遊戲機制的問題 全部打上來可能會很大一篇 但的確都是適合跟著角色重製一起處理的 ※ 編輯: ray9592197 (39.9.168.158 臺灣), 08/30/2019 12:57:08
11F:推 dearjohn: www 08/30 12:58
12F:推 bag0831: 推 08/30 13:03
13F:推 SunnycurryJr: 推個,加油 08/30 13:06
14F:推 davidiid: 推 08/30 13:15
15F:→ npc776: (′・ω・‵)<怎麼會用英文跟日商溝通... 08/30 13:18
總比用中文好嘛,事實上也沒有溝通障礙而是其他方面的障礙就是了 ※ 編輯: ray9592197 (110.28.198.174 臺灣), 08/30/2019 13:19:44
16F:推 LuMya: 可以參考白色鋼鐵或LOL當初的開發路線 他們也都有很明顯的 08/30 13:25
17F:→ LuMya: 前身或製作團隊 但開發公司不同 08/30 13:25
18F:→ LuMya: 就算不是Unlight 這個ip但還是可以傳承他精神的 加油! 08/30 13:26
19F:→ BKTK: 實在看不懂CPA想幹嘛...他們有自己的規劃卻不願意自己執行 08/30 13:33
20F:→ BKTK: 嗎 08/30 13:33
21F:推 p08171110: 他們就是想放著以後自己賺,只是現在懶的規劃或沒想到 08/30 13:39
22F:→ p08171110: 吧 08/30 13:39
※ 編輯: ray9592197 (110.28.198.174 臺灣), 08/30/2019 13:42:57
23F:推 heru: 公測開放課金測到倒 這種公司真的不要牽扯太深== 08/30 13:42
24F:噓 mizuarashi: 有什麼好意外的,從一開始就預料的事 08/30 13:44
25F:→ mizuarashi: 今天八成的遊戲公司都會跟UL的公司一樣一樣,一開始 08/30 13:46
26F:→ mizuarashi: 看到你們要讓這遊戲復活我就不看好了 08/30 13:46
27F:推 hamanosora: 夠兇 08/30 13:53
28F:推 abcde36924: 辛苦了 祝你們成功 08/30 13:58
29F:推 luck945: 推個 08/30 14:08
30F:推 OldYuanshen: 幫補血 08/30 14:10
31F:推 alienfromy: 謝 08/30 14:12
32F:→ bluejark: 你們沒人會日文嗎?以後還要談劇本這不就更亂 08/30 14:22
當初只是想要初步先談合作意向,之後再招人 不過現在也暫時沒有這個需求了QQ ※ 編輯: ray9592197 (110.28.198.174 臺灣), 08/30/2019 14:31:00
33F:推 leilo: 呃 老實說這種事情是你們要先報價吧 08/30 14:55
報價這種事情沒有一定,但就我個人的經驗而言 給賣方報價是尊重他們的表現 就像你在買東西的時候會問「這東西多少錢」而不是「這東西十元賣不賣」
34F:→ leilo: 不然隨便一個人跑來說想跟你們合作就要談喔 08/30 14:55
35F:→ leilo: 起碼就這件事情來說 想談的是你們 CPA看來就只是想要擺著 08/30 14:56
36F:→ leilo: 開源放爛(畢竟以鐵克威的經歷來看這IP顯然沒有獲利價值 08/30 14:57
37F:→ bluejark: 總覺得你們做得很抖 08/30 14:58
有太多不確定的要素了,只能邊確定哪些能做邊前進 ※ 編輯: ray9592197 (110.28.198.174 臺灣), 08/30/2019 15:06:43
38F:推 leilo: 反正看來他們並沒有想要投資這IP的意願但也沒有想要釋出 08/30 15:08
39F:→ leilo: 的意願 不知道你們是談買斷/授權還是單純就原本開源的部分 08/30 15:09
40F:→ leilo: 延伸啦 後者我是覺得對方沒啥興趣還挺合理的 只能怪鐵克威 08/30 15:10
其實我們一開始就是朝著授權方向走的 他們也有主動提出若成為授權商可以使用原角色的配音之類的條件 但就是...沒有然後了XD 想說至少讓我們能夠用高解析素材先做一個原型出來,但是也沒有下文 回到我當初說的,真的沒什麼黑幕。 ※ 編輯: ray9592197 (110.28.198.174 臺灣), 08/30/2019 15:17:38
41F:推 lungyu: 推 08/30 15:20
42F:→ lbowlbow: 完全不意外 08/30 15:27
43F:推 jerry12251: 真的是蠻可惜的 也辛苦了... 不過真心不看好原創遊戲 08/30 16:15
44F:→ jerry12251: 現在手遊滿街跑 能玩的已經夠多了 ULRM靠賣情懷跟還過 08/30 16:16
45F:→ jerry12251: 得去的遊戲方式(個人主觀認定)(UI除外) 還有機會維持 08/30 16:16
46F:→ jerry12251: 原創遊戲要怎麼跟大公司比宣傳跟營運 感覺很抖啊 08/30 16:16
47F:→ jerry12251: ULRM還會入(回)坑 新創遊戲抱歉我還太多坑輪不到這款 08/30 16:20



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※ 轉錄者: NemoWu (111.254.72.219 臺灣), 08/30/2019 17:33:17
48F:推 aynmeow: 順便問一下 如果完全不營利 可以使用素材跟修改嗎? 08/30 21:21
49F:→ aynmeow: 如果營利 只是使用一樣的戰鬥方式 有違規嗎 08/30 21:21
50F:推 joy3252355: 辛苦了 08/30 23:54
51F:推 wizardtime: 辛苦了QQ 08/31 04:15
52F:推 ray9592197: 因為ND條款寫的是改作後你不能散播,所以無論是否營利 08/31 12:35
53F:→ ray9592197: 都不可以亂改素材,然後戰鬥方式沒有版權 08/31 12:35
54F:推 sinomin: 辛苦了 09/01 13:07
55F:推 shellpig: 這間原廠就是很呵呵 09/05 09:04







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