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諸君↖(′‧ω‧`)↗日安 這裡是過年諸多繁忙終於暫時有閒的蘋果 鑒於有板友不斷控分失敗,但是又屢敗屢戰地在好心渦主提供的限分課金渦爆炸, 卻不斷放話說沒教學不會控一切都不是我的錯,造成渦主的困擾,雖然很難理解這 種行為的邏輯,但還是寫下這篇文章給對刷渦控分不太熟的板友參考看看,不過還 是要提醒一句: 「珍惜抽抽,遠離控分,如不會控,乖乖F5」 --------------------------------本文開始-------------------------------- ==========================第一章:分數基本概念========================== 前陣子大鳥群跟白馬就有分享了刷渦的懶人包(詳見本板#1MjD5a1m #1MjDY6ZL), 裡面都有說明到分數的基本概念,在這邊請容我再整理一下: 除了第一次進渦時附贈的90~109基本分外,分數的來源分類簡單來說就是兩大類: ◆蝴蝶分 開招式、Initial Hit等等左上角蝴蝶會累計的都是,計算方式就跟平常打地圖時 的算法完全一樣,在這邊就不詳細說明,新來的朋友如果不懂請洽UL wiki。 http://www38.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/72.html#id_645b7af4蝴蝶分的計算方式:1隻蝴蝶=500分◆傷害分 所有對Raid Boss造成的傷害都會計分,不管在任何行動階段,不管骰傷直傷,還 是毒傷咒縛傷,只要你讓Boss血少了就是有分。 ◇傷害分的計算方式:1點傷害=100分◆夭壽的浮動分數機制 如果只有上面這兩種分數,控分應該沒什麼難度的......想當初Raid活動剛出現沒 多久,偉大的台灣同胞們就快速找到漏洞,利用同分讓本來只有前幾名可以拿到的 獎勵,變成只要同分人人有獎的歡樂渦渦(遠目)。你有看過嗎?100名書籤的渦渦。 後來為了解決這個漏洞,鐵克威加上了所謂的浮動分數機制: ◇每次分數增加時,會另外增減一個隨機的浮動分(最低-10,最高+9)◇ 下面就舉個一回合的假想例子來具體說明: ■RAID戰主畫面中■ 喔耶~偉大的 櫃姐開出了一隻可愛的海鮮娘我家N太太進去舔舔吧! (選擇花1AP打1回合) 《進入戰鬥畫面》 第一次進到這個渦,得到基本分101 (100分+浮動分1) (P.S.之後不管再進這個渦幾次都不會再拿到基本分了) ★累計分數:101 《移動階段》放個狂亂侵襲嚇嚇你!拉近! 開出第一招,得到1隻蝴蝶,還有蝴蝶分495 (500分+浮動分-5) 海鮮娘中毒+恐怖狀態,馬上被扣了HP1,得到傷害分102 (100分+浮動分2) ★累計分數:698 《攻擊階段》吃我的月光觸手(X) 月光世界創織者(O)啦啦啦~ 開出第二招,得到2隻蝴蝶,還有蝴蝶分1009 (1000分+浮動分9) 海鮮娘被月光丟掉一張特卡,造成直傷HP1,得到傷害分99 (100分+浮動分-1) 海鮮娘被世界創織者造成直傷HP2,得到傷害分208 (200分+浮動分8) 海鮮娘被骰傷打了HP4,得到傷害分401 (400分+浮動分1) ★累計分數:2415 《防禦階段》恍~惚~ 開出第三招,得到3隻蝴蝶,還有蝴蝶分1500 (1500分+浮動分0) 防禦成功,海鮮娘麻痺狀態,戰鬥結束 ★累計分數:3915 就這樣,最後的分數就是3915分,透過以上我家太太的例子,我想您對分數應 該能有個基本的概念了,下一章,我再來說明控分的基本技巧及角色選擇。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.61.42
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Unlight/M.1455464669.A.ADA.html ※ 編輯: kimochi1 (175.182.61.42), 02/14/2016 23:45:13
1F:推 mooncalfspew: 頭推蘋果↖(′‧ω‧`)↗切片 02/14 23:46
2F:推 joy3252355: 埴팠推推 02/14 23:47
3F:→ joy3252355: 詳細 變成亂碼 QAQ 02/14 23:47
4F:推 sherry0806: 好詳細精美我喜歡↖(′‧ω‧`)↗推推 02/14 23:50
5F:推 liliwhite: 蘋果↖(′‧ω‧`)↗切片 02/14 23:50
6F:推 mooncalfspew: 莉莉白乖(′‧ω‧`)/(‧ω‧`)下次要好好控分喔 02/14 23:52
7F:推 vm06j3000: 詳細推推~↖(′‧ω‧`)↗ 02/14 23:53
8F:推 molotus: 推推 想問蝴蝶換角色就會重新計算嗎(′‧ω‧`)? 02/14 23:55
9F:推 mooncalfspew: 沒開過的招都會算 摸洛兔子是問這個嗎 02/14 23:58
10F:推 liliwhite: 耶抖...順便強調一下 "傷害分" 是 "每次傷害都會浮動一 02/15 00:00
11F:→ molotus: 比如我開場BGT開了兩招得到兩隻蝴蝶,換傑多後開因果兩招 02/15 00:00
12F:→ molotus: 那傑多的招式分是+1+2還是+3+4?換人蝴蝶就重算的意思? 02/15 00:00
13F:→ liliwhite: 次,所以如果用了給予多次直傷的腳色、浮動隨機分的次 02/15 00:01
14F:推 mooncalfspew: 蘋果應該會在進階版裡說明直傷的部分XD? 02/15 00:02
15F:→ liliwhite: 數也會變多(1點彈3次=(100±10)×3 02/15 00:02
16F:→ mooncalfspew: 另外摸洛兔子的例子是+1+2&+1+2 02/15 00:02
17F:→ molotus: ↖(′‧ω‧`)↗感謝,不小心跟莉莉白推文打架了 02/15 00:10
18F:推 RiceJr: 推推!!! 02/15 00:33
19F:推 digtorio: 推一個↖(′‧ω‧`)↗ 02/15 00:55
20F:推 PlutoW: 蘋果大叔 來推一個 02/15 09:52
21F:推 SchoolDeath: 這篇等好久還以為不PO了 推精美蘋果(∩′∀`∩)*゜ 02/15 16:00
22F:推 topboy561: 詳細攻略,您值得擁有。 OuOb 02/15 18:19
23F:推 ALICEFLOWER: 你是在精美甚麼啦! 02/15 22:13
24F:推 orange0319: 精華文阿!!! 02/17 09:53







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