作者kimochi1 (|ω˙`)尼特蛋)
看板Unlight
标题[心得] 苹果的涡涡学控分 (第一章:分数基本概念)
时间Sun Feb 14 23:44:24 2016
诸君↖(′‧ω‧`)↗日安
这里是过年诸多繁忙终於暂时有闲的苹果
鉴於有板友不断控分失败,但是又屡败屡战地在好心涡主提供的限分课金涡爆炸,
却不断放话说没教学不会控一切都不是我的错,造成涡主的困扰,虽然很难理解这
种行为的逻辑,但还是写下这篇文章给对刷涡控分不太熟的板友参考看看,不过还
是要提醒一句:
「珍惜抽抽,远离控分,如不会控,乖乖F5」
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==========================第一章:分数基本概念==========================
前阵子大鸟群跟白马就有分享了刷涡的懒人包(详见本板
#1MjD5a1m #1MjDY6ZL),
里面都有说明到分数的基本概念,在这边请容我再整理一下:
除了第一次进涡时附赠的90~109基本分外,分数的来源分类简单来说就是两大类:
◆蝴蝶分
开招式、Initial Hit等等左上角蝴蝶会累计的都是,计算方式就跟平常打地图时
的算法完全一样,在这边就不详细说明,新来的朋友如果不懂请洽UL wiki。
http://www38.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/72.html#id_645b7af4
◇
蝴蝶分的计算方式:1只蝴蝶=500分◇
◆伤害分
所有对Raid Boss造成的伤害都会计分,不管在任何行动阶段,不管骰伤直伤,还
是毒伤咒缚伤,只要你让Boss血少了就是有分。
◇
伤害分的计算方式:1点伤害=100分◇
◆夭寿的浮动分数机制
如果只有上面这两种分数,控分应该没什麽难度的......想当初Raid活动刚出现没
多久,伟大的台湾同胞们就快速找到漏洞,利用同分让本来只有前几名可以拿到的
奖励,变成只要同分人人有奖的欢乐涡涡(远目)。
你有看过吗?100名书签的涡涡。
後来为了解决这个漏洞,铁克威加上了所谓的浮动分数机制:
◇
每次分数增加时,会另外增减一个随机的浮动分(最低-10,最高+9)◇
下面就举个一回合的假想例子来具体说明:
■RAID战主画面中■
喔耶~
伟大的 柜姐开出了一只可爱的
海鲜娘♥ 带
我家N太太进去舔舔吧!
(选择花1AP打1回合)
《进入战斗画面》
第一次进到这个涡,得到
基本分101 (100分+浮动分1)
(P.S.之後不管再进这个涡几次都不会再拿到基本分了)
★累计分数:101
《移动阶段》放个
狂乱侵袭吓吓你!拉近!
开出第一招,得到1只蝴蝶,还有
蝴蝶分495 (500分+浮动分-5)
海鲜娘中毒+恐怖状态,马上被扣了HP1,得到
伤害分102 (100分+浮动分2)
★累计分数:698
《攻击阶段》吃我的
月光触手(X) 月光世界创织者(O)啦啦啦~
开出第二招,得到2只蝴蝶,还有
蝴蝶分1009 (1000分+浮动分9)
海鲜娘被月光丢掉一张特卡,造成直伤HP1,得到
伤害分99 (100分+浮动分-1)
海鲜娘被世界创织者造成直伤HP2,得到
伤害分208 (200分+浮动分8)
海鲜娘被骰伤打了HP4,得到
伤害分401 (400分+浮动分1)
★累计分数:2415
《防御阶段》恍~惚~
开出第三招,得到3只蝴蝶,还有
蝴蝶分1500 (1500分+浮动分0)
防御成功,海鲜娘麻痹状态,战斗结束
★累计分数:3915
就这样,最後的分数就是
3915分,透过以上
我家太太的例子,我想您对分数应
该能有个基本的概念了,下一章,我再来说明控分的基本技巧及角色选择。
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※ 编辑: kimochi1 (175.182.61.42), 02/14/2016 23:45:13
1F:推 mooncalfspew: 头推苹果↖(′‧ω‧`)↗切片 02/14 23:46
2F:推 joy3252355: 埴팠推推 02/14 23:47
3F:→ joy3252355: 详细 变成乱码 QAQ 02/14 23:47
4F:推 sherry0806: 好详细精美我喜欢↖(′‧ω‧`)↗推推 02/14 23:50
5F:推 liliwhite: 苹果↖(′‧ω‧`)↗切片 02/14 23:50
6F:推 mooncalfspew: 莉莉白乖(′‧ω‧`)/(‧ω‧`)下次要好好控分喔 02/14 23:52
7F:推 vm06j3000: 详细推推~↖(′‧ω‧`)↗ 02/14 23:53
8F:推 molotus: 推推 想问蝴蝶换角色就会重新计算吗(′‧ω‧`)? 02/14 23:55
9F:推 mooncalfspew: 没开过的招都会算 摸洛兔子是问这个吗 02/14 23:58
10F:推 liliwhite: 耶抖...顺便强调一下 "伤害分" 是 "每次伤害都会浮动一 02/15 00:00
11F:→ molotus: 比如我开场BGT开了两招得到两只蝴蝶,换杰多後开因果两招 02/15 00:00
12F:→ molotus: 那杰多的招式分是+1+2还是+3+4?换人蝴蝶就重算的意思? 02/15 00:00
13F:→ liliwhite: 次,所以如果用了给予多次直伤的脚色、浮动随机分的次 02/15 00:01
14F:推 mooncalfspew: 苹果应该会在进阶版里说明直伤的部分XD? 02/15 00:02
15F:→ liliwhite: 数也会变多(1点弹3次=(100±10)×3 02/15 00:02
16F:→ mooncalfspew: 另外摸洛兔子的例子是+1+2&+1+2 02/15 00:02
17F:→ molotus: ↖(′‧ω‧`)↗感谢,不小心跟莉莉白推文打架了 02/15 00:10
18F:推 RiceJr: 推推!!! 02/15 00:33
19F:推 digtorio: 推一个↖(′‧ω‧`)↗ 02/15 00:55
20F:推 PlutoW: 苹果大叔 来推一个 02/15 09:52
21F:推 SchoolDeath: 这篇等好久还以为不PO了 推精美苹果(∩′∀`∩)*゜ 02/15 16:00
22F:推 topboy561: 详细攻略,您值得拥有。 OuOb 02/15 18:19
23F:推 ALICEFLOWER: 你是在精美甚麽啦! 02/15 22:13
24F:推 orange0319: 精华文阿!!! 02/17 09:53