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诸君↖(′‧ω‧`)↗日安 这里是过年诸多繁忙终於暂时有闲的苹果 鉴於有板友不断控分失败,但是又屡败屡战地在好心涡主提供的限分课金涡爆炸, 却不断放话说没教学不会控一切都不是我的错,造成涡主的困扰,虽然很难理解这 种行为的逻辑,但还是写下这篇文章给对刷涡控分不太熟的板友参考看看,不过还 是要提醒一句: 「珍惜抽抽,远离控分,如不会控,乖乖F5」 --------------------------------本文开始-------------------------------- ==========================第一章:分数基本概念========================== 前阵子大鸟群跟白马就有分享了刷涡的懒人包(详见本板#1MjD5a1m #1MjDY6ZL), 里面都有说明到分数的基本概念,在这边请容我再整理一下: 除了第一次进涡时附赠的90~109基本分外,分数的来源分类简单来说就是两大类: ◆蝴蝶分 开招式、Initial Hit等等左上角蝴蝶会累计的都是,计算方式就跟平常打地图时 的算法完全一样,在这边就不详细说明,新来的朋友如果不懂请洽UL wiki。 http://www38.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/72.html#id_645b7af4蝴蝶分的计算方式:1只蝴蝶=500分◆伤害分 所有对Raid Boss造成的伤害都会计分,不管在任何行动阶段,不管骰伤直伤,还 是毒伤咒缚伤,只要你让Boss血少了就是有分。 ◇伤害分的计算方式:1点伤害=100分◆夭寿的浮动分数机制 如果只有上面这两种分数,控分应该没什麽难度的......想当初Raid活动刚出现没 多久,伟大的台湾同胞们就快速找到漏洞,利用同分让本来只有前几名可以拿到的 奖励,变成只要同分人人有奖的欢乐涡涡(远目)。你有看过吗?100名书签的涡涡。 後来为了解决这个漏洞,铁克威加上了所谓的浮动分数机制: ◇每次分数增加时,会另外增减一个随机的浮动分(最低-10,最高+9)◇ 下面就举个一回合的假想例子来具体说明: ■RAID战主画面中■ 喔耶~伟大的 柜姐开出了一只可爱的海鲜娘我家N太太进去舔舔吧! (选择花1AP打1回合) 《进入战斗画面》 第一次进到这个涡,得到基本分101 (100分+浮动分1) (P.S.之後不管再进这个涡几次都不会再拿到基本分了) ★累计分数:101 《移动阶段》放个狂乱侵袭吓吓你!拉近! 开出第一招,得到1只蝴蝶,还有蝴蝶分495 (500分+浮动分-5) 海鲜娘中毒+恐怖状态,马上被扣了HP1,得到伤害分102 (100分+浮动分2) ★累计分数:698 《攻击阶段》吃我的月光触手(X) 月光世界创织者(O)啦啦啦~ 开出第二招,得到2只蝴蝶,还有蝴蝶分1009 (1000分+浮动分9) 海鲜娘被月光丢掉一张特卡,造成直伤HP1,得到伤害分99 (100分+浮动分-1) 海鲜娘被世界创织者造成直伤HP2,得到伤害分208 (200分+浮动分8) 海鲜娘被骰伤打了HP4,得到伤害分401 (400分+浮动分1) ★累计分数:2415 《防御阶段》恍~惚~ 开出第三招,得到3只蝴蝶,还有蝴蝶分1500 (1500分+浮动分0) 防御成功,海鲜娘麻痹状态,战斗结束 ★累计分数:3915 就这样,最後的分数就是3915分,透过以上我家太太的例子,我想您对分数应 该能有个基本的概念了,下一章,我再来说明控分的基本技巧及角色选择。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 175.182.61.42
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Unlight/M.1455464669.A.ADA.html ※ 编辑: kimochi1 (175.182.61.42), 02/14/2016 23:45:13
1F:推 mooncalfspew: 头推苹果↖(′‧ω‧`)↗切片 02/14 23:46
2F:推 joy3252355: 埴팠推推 02/14 23:47
3F:→ joy3252355: 详细 变成乱码 QAQ 02/14 23:47
4F:推 sherry0806: 好详细精美我喜欢↖(′‧ω‧`)↗推推 02/14 23:50
5F:推 liliwhite: 苹果↖(′‧ω‧`)↗切片 02/14 23:50
6F:推 mooncalfspew: 莉莉白乖(′‧ω‧`)/(‧ω‧`)下次要好好控分喔 02/14 23:52
7F:推 vm06j3000: 详细推推~↖(′‧ω‧`)↗ 02/14 23:53
8F:推 molotus: 推推 想问蝴蝶换角色就会重新计算吗(′‧ω‧`)? 02/14 23:55
9F:推 mooncalfspew: 没开过的招都会算 摸洛兔子是问这个吗 02/14 23:58
10F:推 liliwhite: 耶抖...顺便强调一下 "伤害分" 是 "每次伤害都会浮动一 02/15 00:00
11F:→ molotus: 比如我开场BGT开了两招得到两只蝴蝶,换杰多後开因果两招 02/15 00:00
12F:→ molotus: 那杰多的招式分是+1+2还是+3+4?换人蝴蝶就重算的意思? 02/15 00:00
13F:→ liliwhite: 次,所以如果用了给予多次直伤的脚色、浮动随机分的次 02/15 00:01
14F:推 mooncalfspew: 苹果应该会在进阶版里说明直伤的部分XD? 02/15 00:02
15F:→ liliwhite: 数也会变多(1点弹3次=(100±10)×3 02/15 00:02
16F:→ mooncalfspew: 另外摸洛兔子的例子是+1+2&+1+2 02/15 00:02
17F:→ molotus: ↖(′‧ω‧`)↗感谢,不小心跟莉莉白推文打架了 02/15 00:10
18F:推 RiceJr: 推推!!! 02/15 00:33
19F:推 digtorio: 推一个↖(′‧ω‧`)↗ 02/15 00:55
20F:推 PlutoW: 苹果大叔 来推一个 02/15 09:52
21F:推 SchoolDeath: 这篇等好久还以为不PO了 推精美苹果(∩′∀`∩)*゜ 02/15 16:00
22F:推 topboy561: 详细攻略,您值得拥有。 OuOb 02/15 18:19
23F:推 ALICEFLOWER: 你是在精美甚麽啦! 02/15 22:13
24F:推 orange0319: 精华文阿!!! 02/17 09:53







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