作者chc5672123 (水晶)
看板Unlight
標題[情報] 官方關於霧隱技能的解說試譯
時間Mon Jan 12 18:35:09 2015
來源:
http://unlight-jp.tumblr.com/post/107305620107
以下試譯。
——
『技能霧隱解說』
大家好,我是工程師C。
這次的
出葉,在安裝時產生許多問題,給各位玩家造成了許多困擾。
在
1/9的臨時維修後,這些問題應該都已經解除了。
由於出葉的設計與正常玩法尚有部分動作不同,為了
解除玩家的混亂及
贖罪,請容我在此
向各位解說關於出葉的設定。請各位耐心看下去。
在出葉的技能中,最重要的技能,
霧隱。
.
霧隱(Hiding Mist)
條件:移動階段,全距離,特1↑
效果:僅以手牌中的移動卡換算為移動力,
檯面上的移動值為正值時必定後攻,
1回合內隱身於霧中。
當使用此技能後,將會顯示如下的
訊息。
http://goo.gl/iG4IgI
(距離成為不明
與實際距離不符的動作將被無效化
此狀態將在其中一方給予對手傷害時被解除)
正如
『與實際距離不符的動作將被無效化』所言,可以迫使戰鬥對手
選擇攻擊的範圍。
那麼,那具體而言究竟是指什麼,隱身於霧中又是什麼意思。
現在就依序逐條列項來說明。
一、關於移動力
使用了
霧隱的狀況下,與平時不同,移動力的計算是基於沒有被丟出到檯面上的移動卡來
進行。(這時,
與卡片的上下無關,手牌內的移動值將全部被合計起來。)
亦即,移動卡出得愈多,合計移動值
愈是減少。
二、關於先攻權
這個技能的特性之一,是
檯面上的移動值為正值時,必定後攻。
亦即,當出了一張以上移動朝上的牌時,
對手必定會取得先攻權。由於出葉有
必須選擇後
攻的戰術,而擁有這樣的特性。
隨著戰鬥狀況不同,有時會出現對手使用的角色卡也是出葉,並同時成為後攻的狀況。在
這情況下,
移動力(此狀況下,是指由手牌中的移動卡計算出的值)
較少的一方會成為
後
攻。
雙方的移動力
相同時,則跟平常一樣
隨機決定。
三、關於隱身狀態(剛開始時)
進入隱身狀態後……
http://goo.gl/UYFCOM
會藉由立於霧中的,自己本身與兩個影子來表示現在的位置。
順便一提這個狀態從
對手的視角來看則是……
http://goo.gl/cP84DB
像這樣,無法從畫面上判讀出葉的位置。
而且,由於出葉方的
移動力顯示(像是
>>>的那個)也不會公開的關係,透過移動格數
來推測位置也是行不通的。
即使在隱身當中,出葉方的攻擊、防禦的設定也跟平時無異。
相對地,攻擊出葉的那方則有特殊設定,以下將對此進行說明。
四、關於針對隱身狀態下的出葉進行的普通攻擊
對
隱身狀態下的出葉進行攻擊時,首先先預測其所在,並打出與該位置相符的行動卡及技
能。
這時,原則上
「無法為預測失準的情況掛保險」這一點,還請務必注意。
這是怎麼一回事呢……
例如,預測出葉在近距離,並打出合計
劍8。
接著,考量到其有可能在遠距離的情況,又打出了合計
槍4。
這種情況下,會視為只以
合計值較高的劍卡來攻擊,而槍4則被
無視。
自己所打出的牌的
攻擊範圍,會
投影在出葉的影子上。
http://goo.gl/D47P0J
可以看到出葉在
近距離的影子被染上了紅色。這是表示里斯方的攻擊的射程範圍,
僅限於
近距離。
雖然當出葉在近距離時可以發動攻擊,但在中、遠距離的情況下攻擊則會被
取消(攻擊力
為0)。
五、針對隱身狀態下的出葉進行的技能攻擊
對於隱身狀態下的對手,僅在
出牌階段中,會
解除技能的距離限制。但畢竟只是能
無視距
離作出使用攻擊技能的準備而已,實際是否能發動技能,還是要看其與出葉所在的距離是
否吻合而定。
所準備的技能,會將其原本的
射程範圍投影在出葉的影子上。
當出葉並不在所投影的
射程中,該技能便不會發動。
「無法為預測失準的情況掛保險」這條原則在此依然適用,在技能的射程外以普通攻擊來
填補空檔也是行不通的。
六、針對隱身狀態下的出葉的攻擊進行防禦
防禦的情況與攻擊的情況一樣。
由於防禦卡本身對應全距離,只要不依靠技能的話對來自任何距離的攻擊都是有效的。
七、關於隱身狀態的解除
隱身狀態,在自己或對手、以及彼此的待機角色其中一人受到傷害的當下便會被解除。
但是,下列幾種傷害例外。
.自殘導致的傷害
.在「咒縛」狀態下移動所帶來的傷害
八、關於出葉發動霧隱後更換角色的情況
這個情況下,
移動力計算及
取得後攻的效果依然有效。
藉由手牌裡的高移動力更換其他角色,或是將確定取得的後攻交給其他角色都是可行的。
但是,在更換角色的情況下,從待機回到場上時,請注意是不會變成隱身狀態的。
九、發動霧隱時更換角色→取消
取消更換角色繼續戰鬥的情況下,會成為隱身狀態。
雖然是這樣,
但因為位置會完全被掌握住,所以不建議這麼做……
--
以上。
……其實我真的很喜歡簡單的角色。(笑
——
C你豪洨,出葉根本一點都不簡單!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.219.144.200
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Unlight/M.1421058918.A.D5B.html
※ 編輯: chc5672123 (49.219.144.200), 01/12/2015 18:35:46
1F:推 npc776: >>>>管>>>>你>>>>(╮′_>`)a>>>>躲>>>>哪>>>> 01/12 18:38
2F:→ ykes60513: 是水晶 好久不見!! 01/12 18:40
3F:→ ykes60513: 所以初夜四技全距是BUG囉 還是霧隱的影響? 01/12 18:45
4F:推 Fantasyweed: 翻譯辛苦了!! 還是覺得挺複雜的囧 01/12 18:45
5F:→ ykes60513: 看到了 是BUG 被修正了! 01/12 18:46
6F:推 ANOY: 那要是劍5槍3 表示槍3會被無視嗎 01/12 18:48
7F:→ ANOY: 所以技能會被無視的原因開不出來嗎? 01/12 18:48
8F:→ chc5672123: 會被無視,但如果槍3是發動技能的條件,且技能距離對 01/12 18:49
9F:→ chc5672123: 那槍3就會有效 01/12 18:49
10F:→ myis000: 沃肯阿修羅表示: 01/12 18:49
11F:→ chc5672123: 林老師最吃香了(? 01/12 18:50
12F:推 tonyhsu0822: 如果艾伯丟出槍5劍4特二 就可以cover全距離嗎? 01/12 18:50
13F:推 grmoon: 好長……懶得看_(:3」∠)_ 01/12 19:05
14F:→ SCLPAL: 我總覺得可以準備出直傷事件卡了=w= 01/12 19:20
15F:推 imz0723: 翻譯大感恩_(:3 」∠)_ 01/12 19:21
16F:推 siriusu: 辛苦了\@@/ 01/12 19:22
17F:推 norta: 全距是bug 01/12 19:36
18F:推 WrongHole: 我還是乖乖準備期末考好了QQ 01/12 19:39
19F:推 yclamp: 我以為C是在偷偷抱怨出葉太複雜了,他比較喜歡單純一點的 01/12 19:40
20F:→ yclamp: 角色...尤其C身為工程師複雜的寄能想必寫起來很殺腦 01/12 19:41
21F:推 kid725: 如果遇到移動組 應該能藉咒縛的直傷來判斷距離吧 01/12 19:46
22F:→ dsfrf: UL燒腦都是燒對手...技能倒是越來越好開 01/12 19:58
23F:→ ykes60513: 推燒腦都是燒對手 看林奈 威廉都是這樣Orz 01/12 20:10
24F:推 suginamiki: 太麻煩啦 用全距角攻擊一定打得中 01/12 20:34
25F:推 ANOY: 都是燒對手 01/12 20:39
26F:推 Antzzz: 這個只要裝個限距武器,例如黑短,或者換個有全距招的角色 01/12 20:54
27F:→ Antzzz: 出來就可以了 01/12 20:55
28F:→ Antzzz: 不過程式大概真的不大好寫w 01/12 20:56
29F:→ yclamp: 不過這樣一來反倒是中距或遠距限定的人比較難猜了,因為靠 01/12 21:29
30F:→ yclamp: 武器猜不出來 01/12 21:29
31F:→ Antzzz: 攻招中距限定的應該只有路德的換血和奧蘭的大鬧,他們都有 01/12 21:38
32F:→ Antzzz: 其他的招式可以配合 01/12 21:38
33F:→ Antzzz: 真正被完全卡死的角色並不多,不小心碰到也可以換人避掉 01/12 21:40
34F:推 cloud0218: 自殘跟咒縛的直傷不能解除隱身狀態,所以中毒能不能剋 01/12 23:24
35F:→ cloud0218: 他啊? 01/12 23:24
36F:推 norta: 不能 01/12 23:35
37F:推 ykes60513: 那鼻屎我想也不行 只有骰傷才可以吧 01/12 23:36
38F:推 yclamp: C的內文看一下嘛,他明確的說了除了咒縛中毒跟自殘以外的 01/12 23:39
39F:→ yclamp: 傷害都會解除霧隱所以無關直傷或骰傷,比較需要在意的是 01/12 23:40
40F:→ yclamp: 霧隱的實際發動是在移動回合還是進到攻防回合以後,前者的 01/12 23:41
41F:→ yclamp: 話鼻屎確實有機會解除霧隱,後者的話就絕對沒機會了 01/12 23:42
42F:推 norta: 移動回合的不能斷,測過了 01/12 23:43
43F:→ norta: 我測過大球跟放魚都失敗 01/12 23:44
44F:→ norta: 可是BPA吊殺解放劍都可以,所以直傷可以 01/12 23:45
45F:→ lucislave: 應該是霧隱的寫法是 攻防階段中一方對另一方造成傷害 01/13 00:15
46F:→ lucislave: 自傷的話 算是條件 而且也不是由一方造成另一方 01/13 00:16
47F:推 solemnity: 如果拿去打任務,怪物不知道會不會被騙XD 01/13 09:51
48F:推 joy3252355: 推推水晶 01/13 11:02
49F:推 norta: 怪就是無腦沖向優勢距離啊,他又不管你幹啥( 01/13 12:27
50F:推 ALICEFLOWER: 感謝翻譯 01/13 12:36
51F:推 sm0200247: 那劍和槍出一樣多呢?如果是史塔夏出劍9呢? 01/13 12:43
52F:→ ykes60513: 出劍9應該就是全距 遠距開鐵門 近中開笨手 01/13 12:53
53F:→ SCLPAL: 怪物有野獸的直覺!! 01/13 13:15
54F:→ lbowlbow: 怪物要嘛無視霧隱,要嘛就單純挑數字大的丟… 01/16 12:01
55F:推 befaithful: 剛剛打怪,對炎精,霧隱中距,炎精丟槍,結果被取消了 01/16 18:14
56F:→ befaithful: 應該是因為招式遠距限定,在中距丟,被判定距離不符 01/16 18:15
57F:→ befaithful: 跪求測試R3+阿奇的中距槍7,看會不會被取消 01/16 18:15