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來源:http://unlight-jp.tumblr.com/post/107305620107 以下試譯。 —— 『技能霧隱解說』 大家好,我是工程師C。 這次的出葉,在安裝時產生許多問題,給各位玩家造成了許多困擾。 在1/9的臨時維修後,這些問題應該都已經解除了。 由於出葉的設計與正常玩法尚有部分動作不同,為了解除玩家的混亂及贖罪,請容我在此 向各位解說關於出葉的設定。請各位耐心看下去。 在出葉的技能中,最重要的技能,霧隱。 .霧隱(Hiding Mist) 條件:移動階段,全距離,特1↑ 效果:僅以手牌中的移動卡換算為移動力,    檯面上的移動值為正值時必定後攻,    1回合內隱身於霧中。 當使用此技能後,將會顯示如下的訊息。 http://goo.gl/iG4IgI (距離成為不明  與實際距離不符的動作將被無效化  此狀態將在其中一方給予對手傷害時被解除) 正如『與實際距離不符的動作將被無效化』所言,可以迫使戰鬥對手選擇攻擊的範圍。 那麼,那具體而言究竟是指什麼,隱身於霧中又是什麼意思。 現在就依序逐條列項來說明。 一、關於移動力 使用了霧隱的狀況下,與平時不同,移動力的計算是基於沒有被丟出到檯面上的移動卡來 進行。(這時,與卡片的上下無關,手牌內的移動值將全部被合計起來。) 亦即,移動卡出得愈多,合計移動值愈是減少。 二、關於先攻權 這個技能的特性之一,是檯面上的移動值為正值時,必定後攻。 亦即,當出了一張以上移動朝上的牌時,對手必定會取得先攻權。由於出葉有必須選擇後 攻的戰術,而擁有這樣的特性。 隨著戰鬥狀況不同,有時會出現對手使用的角色卡也是出葉,並同時成為後攻的狀況。在 這情況下,移動力(此狀況下,是指由手牌中的移動卡計算出的值)較少的一方會成為後 攻。 雙方的移動力相同時,則跟平常一樣隨機決定。 三、關於隱身狀態(剛開始時) 進入隱身狀態後…… http://goo.gl/UYFCOM 會藉由立於霧中的,自己本身與兩個影子來表示現在的位置。 順便一提這個狀態從對手的視角來看則是…… http://goo.gl/cP84DB 像這樣,無法從畫面上判讀出葉的位置。 而且,由於出葉方的移動力顯示(像是>>>的那個)也不會公開的關係,透過移動格數 來推測位置也是行不通的。 即使在隱身當中,出葉方的攻擊、防禦的設定也跟平時無異。 相對地,攻擊出葉的那方則有特殊設定,以下將對此進行說明。 四、關於針對隱身狀態下的出葉進行的普通攻擊 對隱身狀態下的出葉進行攻擊時,首先先預測其所在,並打出與該位置相符的行動卡及技 能。 這時,原則上「無法為預測失準的情況掛保險」這一點,還請務必注意。 這是怎麼一回事呢…… 例如,預測出葉在近距離,並打出合計劍8。 接著,考量到其有可能在遠距離的情況,又打出了合計槍4。 這種情況下,會視為只以合計值較高的劍卡來攻擊,而槍4則被無視。 自己所打出的牌的攻擊範圍,會投影在出葉的影子上。 http://goo.gl/D47P0J 可以看到出葉在近距離的影子被染上了紅色。這是表示里斯方的攻擊的射程範圍,僅限於 近距離。 雖然當出葉在近距離時可以發動攻擊,但在中、遠距離的情況下攻擊則會被取消(攻擊力 為0)。 五、針對隱身狀態下的出葉進行的技能攻擊 對於隱身狀態下的對手,僅在出牌階段中,會解除技能的距離限制。但畢竟只是能無視距 離作出使用攻擊技能的準備而已,實際是否能發動技能,還是要看其與出葉所在的距離是 否吻合而定。 所準備的技能,會將其原本的射程範圍投影在出葉的影子上。 當出葉並不在所投影的射程中,該技能便不會發動。 「無法為預測失準的情況掛保險」這條原則在此依然適用,在技能的射程外以普通攻擊來 填補空檔也是行不通的。 六、針對隱身狀態下的出葉的攻擊進行防禦 防禦的情況與攻擊的情況一樣。 由於防禦卡本身對應全距離,只要不依靠技能的話對來自任何距離的攻擊都是有效的。 七、關於隱身狀態的解除 隱身狀態,在自己或對手、以及彼此的待機角色其中一人受到傷害的當下便會被解除。 但是,下列幾種傷害例外。 .自殘導致的傷害 .在「咒縛」狀態下移動所帶來的傷害 八、關於出葉發動霧隱後更換角色的情況 這個情況下,移動力計算及取得後攻的效果依然有效。 藉由手牌裡的高移動力更換其他角色,或是將確定取得的後攻交給其他角色都是可行的。 但是,在更換角色的情況下,從待機回到場上時,請注意是不會變成隱身狀態的。 九、發動霧隱時更換角色→取消 取消更換角色繼續戰鬥的情況下,會成為隱身狀態。 雖然是這樣,但因為位置會完全被掌握住,所以不建議這麼做…… -- 以上。 ……其實我真的很喜歡簡單的角色。(笑 —— C你豪洨,出葉根本一點都不簡單! --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.219.144.200
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Unlight/M.1421058918.A.D5B.html ※ 編輯: chc5672123 (49.219.144.200), 01/12/2015 18:35:46
1F:推 npc776: >>>>管>>>>你>>>>(╮′_>`)a>>>>躲>>>>哪>>>> 01/12 18:38
2F:→ ykes60513: 是水晶 好久不見!! 01/12 18:40
3F:→ ykes60513: 所以初夜四技全距是BUG囉 還是霧隱的影響? 01/12 18:45
4F:推 Fantasyweed: 翻譯辛苦了!! 還是覺得挺複雜的囧 01/12 18:45
5F:→ ykes60513: 看到了 是BUG 被修正了! 01/12 18:46
6F:推 ANOY: 那要是劍5槍3 表示槍3會被無視嗎 01/12 18:48
7F:→ ANOY: 所以技能會被無視的原因開不出來嗎? 01/12 18:48
8F:→ chc5672123: 會被無視,但如果槍3是發動技能的條件,且技能距離對 01/12 18:49
9F:→ chc5672123: 那槍3就會有效 01/12 18:49
10F:→ myis000: 沃肯阿修羅表示: 01/12 18:49
11F:→ chc5672123: 林老師最吃香了(? 01/12 18:50
12F:推 tonyhsu0822: 如果艾伯丟出槍5劍4特二 就可以cover全距離嗎? 01/12 18:50
13F:推 grmoon: 好長……懶得看_(:3」∠)_ 01/12 19:05
14F:→ SCLPAL: 我總覺得可以準備出直傷事件卡了=w= 01/12 19:20
15F:推 imz0723: 翻譯大感恩_(:3 」∠)_ 01/12 19:21
16F:推 siriusu: 辛苦了\@@/ 01/12 19:22
17F:推 norta: 全距是bug 01/12 19:36
18F:推 WrongHole: 我還是乖乖準備期末考好了QQ 01/12 19:39
19F:推 yclamp: 我以為C是在偷偷抱怨出葉太複雜了,他比較喜歡單純一點的 01/12 19:40
20F:→ yclamp: 角色...尤其C身為工程師複雜的寄能想必寫起來很殺腦 01/12 19:41
21F:推 kid725: 如果遇到移動組 應該能藉咒縛的直傷來判斷距離吧 01/12 19:46
22F:→ dsfrf: UL燒腦都是燒對手...技能倒是越來越好開 01/12 19:58
23F:→ ykes60513: 推燒腦都是燒對手 看林奈 威廉都是這樣Orz 01/12 20:10
24F:推 suginamiki: 太麻煩啦 用全距角攻擊一定打得中 01/12 20:34
25F:推 ANOY: 都是燒對手 01/12 20:39
26F:推 Antzzz: 這個只要裝個限距武器,例如黑短,或者換個有全距招的角色 01/12 20:54
27F:→ Antzzz: 出來就可以了 01/12 20:55
28F:→ Antzzz: 不過程式大概真的不大好寫w 01/12 20:56
29F:→ yclamp: 不過這樣一來反倒是中距或遠距限定的人比較難猜了,因為靠 01/12 21:29
30F:→ yclamp: 武器猜不出來 01/12 21:29
31F:→ Antzzz: 攻招中距限定的應該只有路德的換血和奧蘭的大鬧,他們都有 01/12 21:38
32F:→ Antzzz: 其他的招式可以配合 01/12 21:38
33F:→ Antzzz: 真正被完全卡死的角色並不多,不小心碰到也可以換人避掉 01/12 21:40
34F:推 cloud0218: 自殘跟咒縛的直傷不能解除隱身狀態,所以中毒能不能剋 01/12 23:24
35F:→ cloud0218: 他啊? 01/12 23:24
36F:推 norta: 不能 01/12 23:35
37F:推 ykes60513: 那鼻屎我想也不行 只有骰傷才可以吧 01/12 23:36
38F:推 yclamp: C的內文看一下嘛,他明確的說了除了咒縛中毒跟自殘以外的 01/12 23:39
39F:→ yclamp: 傷害都會解除霧隱所以無關直傷或骰傷,比較需要在意的是 01/12 23:40
40F:→ yclamp: 霧隱的實際發動是在移動回合還是進到攻防回合以後,前者的 01/12 23:41
41F:→ yclamp: 話鼻屎確實有機會解除霧隱,後者的話就絕對沒機會了 01/12 23:42
42F:推 norta: 移動回合的不能斷,測過了 01/12 23:43
43F:→ norta: 我測過大球跟放魚都失敗 01/12 23:44
44F:→ norta: 可是BPA吊殺解放劍都可以,所以直傷可以 01/12 23:45
45F:→ lucislave: 應該是霧隱的寫法是 攻防階段中一方對另一方造成傷害 01/13 00:15
46F:→ lucislave: 自傷的話 算是條件 而且也不是由一方造成另一方 01/13 00:16
47F:推 solemnity: 如果拿去打任務,怪物不知道會不會被騙XD 01/13 09:51
48F:推 joy3252355: 推推水晶 01/13 11:02
49F:推 norta: 怪就是無腦沖向優勢距離啊,他又不管你幹啥( 01/13 12:27
50F:推 ALICEFLOWER: 感謝翻譯 01/13 12:36
51F:推 sm0200247: 那劍和槍出一樣多呢?如果是史塔夏出劍9呢? 01/13 12:43
52F:→ ykes60513: 出劍9應該就是全距 遠距開鐵門 近中開笨手 01/13 12:53
53F:→ SCLPAL: 怪物有野獸的直覺!! 01/13 13:15
54F:→ lbowlbow: 怪物要嘛無視霧隱,要嘛就單純挑數字大的丟… 01/16 12:01
55F:推 befaithful: 剛剛打怪,對炎精,霧隱中距,炎精丟槍,結果被取消了 01/16 18:14
56F:→ befaithful: 應該是因為招式遠距限定,在中距丟,被判定距離不符 01/16 18:15
57F:→ befaithful: 跪求測試R3+阿奇的中距槍7,看會不會被取消 01/16 18:15







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