作者chc5672123 (水晶)
看板Unlight
标题[情报] 官方关於雾隐技能的解说试译
时间Mon Jan 12 18:35:09 2015
来源:
http://unlight-jp.tumblr.com/post/107305620107
以下试译。
——
『技能雾隐解说』
大家好,我是工程师C。
这次的
出叶,在安装时产生许多问题,给各位玩家造成了许多困扰。
在
1/9的临时维修後,这些问题应该都已经解除了。
由於出叶的设计与正常玩法尚有部分动作不同,为了
解除玩家的混乱及
赎罪,请容我在此
向各位解说关於出叶的设定。请各位耐心看下去。
在出叶的技能中,最重要的技能,
雾隐。
.
雾隐(Hiding Mist)
条件:移动阶段,全距离,特1↑
效果:仅以手牌中的移动卡换算为移动力,
台面上的移动值为正值时必定後攻,
1回合内隐身於雾中。
当使用此技能後,将会显示如下的
讯息。
http://goo.gl/iG4IgI
(距离成为不明
与实际距离不符的动作将被无效化
此状态将在其中一方给予对手伤害时被解除)
正如
『与实际距离不符的动作将被无效化』所言,可以迫使战斗对手
选择攻击的范围。
那麽,那具体而言究竟是指什麽,隐身於雾中又是什麽意思。
现在就依序逐条列项来说明。
一、关於移动力
使用了
雾隐的状况下,与平时不同,移动力的计算是基於没有被丢出到台面上的移动卡来
进行。(这时,
与卡片的上下无关,手牌内的移动值将全部被合计起来。)
亦即,移动卡出得愈多,合计移动值
愈是减少。
二、关於先攻权
这个技能的特性之一,是
台面上的移动值为正值时,必定後攻。
亦即,当出了一张以上移动朝上的牌时,
对手必定会取得先攻权。由於出叶有
必须选择後
攻的战术,而拥有这样的特性。
随着战斗状况不同,有时会出现对手使用的角色卡也是出叶,并同时成为後攻的状况。在
这情况下,
移动力(此状况下,是指由手牌中的移动卡计算出的值)
较少的一方会成为
後
攻。
双方的移动力
相同时,则跟平常一样
随机决定。
三、关於隐身状态(刚开始时)
进入隐身状态後……
http://goo.gl/UYFCOM
会藉由立於雾中的,自己本身与两个影子来表示现在的位置。
顺便一提这个状态从
对手的视角来看则是……
http://goo.gl/cP84DB
像这样,无法从画面上判读出叶的位置。
而且,由於出叶方的
移动力显示(像是
>>>的那个)也不会公开的关系,透过移动格数
来推测位置也是行不通的。
即使在隐身当中,出叶方的攻击、防御的设定也跟平时无异。
相对地,攻击出叶的那方则有特殊设定,以下将对此进行说明。
四、关於针对隐身状态下的出叶进行的普通攻击
对
隐身状态下的出叶进行攻击时,首先先预测其所在,并打出与该位置相符的行动卡及技
能。
这时,原则上
「无法为预测失准的情况挂保险」这一点,还请务必注意。
这是怎麽一回事呢……
例如,预测出叶在近距离,并打出合计
剑8。
接着,考量到其有可能在远距离的情况,又打出了合计
枪4。
这种情况下,会视为只以
合计值较高的剑卡来攻击,而枪4则被
无视。
自己所打出的牌的
攻击范围,会
投影在出叶的影子上。
http://goo.gl/D47P0J
可以看到出叶在
近距离的影子被染上了红色。这是表示里斯方的攻击的射程范围,
仅限於
近距离。
虽然当出叶在近距离时可以发动攻击,但在中、远距离的情况下攻击则会被
取消(攻击力
为0)。
五、针对隐身状态下的出叶进行的技能攻击
对於隐身状态下的对手,仅在
出牌阶段中,会
解除技能的距离限制。但毕竟只是能
无视距
离作出使用攻击技能的准备而已,实际是否能发动技能,还是要看其与出叶所在的距离是
否吻合而定。
所准备的技能,会将其原本的
射程范围投影在出叶的影子上。
当出叶并不在所投影的
射程中,该技能便不会发动。
「无法为预测失准的情况挂保险」这条原则在此依然适用,在技能的射程外以普通攻击来
填补空档也是行不通的。
六、针对隐身状态下的出叶的攻击进行防御
防御的情况与攻击的情况一样。
由於防御卡本身对应全距离,只要不依靠技能的话对来自任何距离的攻击都是有效的。
七、关於隐身状态的解除
隐身状态,在自己或对手、以及彼此的待机角色其中一人受到伤害的当下便会被解除。
但是,下列几种伤害例外。
.自残导致的伤害
.在「咒缚」状态下移动所带来的伤害
八、关於出叶发动雾隐後更换角色的情况
这个情况下,
移动力计算及
取得後攻的效果依然有效。
藉由手牌里的高移动力更换其他角色,或是将确定取得的後攻交给其他角色都是可行的。
但是,在更换角色的情况下,从待机回到场上时,请注意是不会变成隐身状态的。
九、发动雾隐时更换角色→取消
取消更换角色继续战斗的情况下,会成为隐身状态。
虽然是这样,
但因为位置会完全被掌握住,所以不建议这麽做……
--
以上。
……其实我真的很喜欢简单的角色。(笑
——
C你豪洨,出叶根本一点都不简单!
--
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※ 编辑: chc5672123 (49.219.144.200), 01/12/2015 18:35:46
1F:推 npc776: >>>>管>>>>你>>>>(╮′_>`)a>>>>躲>>>>哪>>>> 01/12 18:38
2F:→ ykes60513: 是水晶 好久不见!! 01/12 18:40
3F:→ ykes60513: 所以初夜四技全距是BUG罗 还是雾隐的影响? 01/12 18:45
4F:推 Fantasyweed: 翻译辛苦了!! 还是觉得挺复杂的囧 01/12 18:45
5F:→ ykes60513: 看到了 是BUG 被修正了! 01/12 18:46
6F:推 ANOY: 那要是剑5枪3 表示枪3会被无视吗 01/12 18:48
7F:→ ANOY: 所以技能会被无视的原因开不出来吗? 01/12 18:48
8F:→ chc5672123: 会被无视,但如果枪3是发动技能的条件,且技能距离对 01/12 18:49
9F:→ chc5672123: 那枪3就会有效 01/12 18:49
10F:→ myis000: 沃肯阿修罗表示: 01/12 18:49
11F:→ chc5672123: 林老师最吃香了(? 01/12 18:50
12F:推 tonyhsu0822: 如果艾伯丢出枪5剑4特二 就可以cover全距离吗? 01/12 18:50
13F:推 grmoon: 好长……懒得看_(:3」∠)_ 01/12 19:05
14F:→ SCLPAL: 我总觉得可以准备出直伤事件卡了=w= 01/12 19:20
15F:推 imz0723: 翻译大感恩_(:3 」∠)_ 01/12 19:21
16F:推 siriusu: 辛苦了\@@/ 01/12 19:22
17F:推 norta: 全距是bug 01/12 19:36
18F:推 WrongHole: 我还是乖乖准备期末考好了QQ 01/12 19:39
19F:推 yclamp: 我以为C是在偷偷抱怨出叶太复杂了,他比较喜欢单纯一点的 01/12 19:40
20F:→ yclamp: 角色...尤其C身为工程师复杂的寄能想必写起来很杀脑 01/12 19:41
21F:推 kid725: 如果遇到移动组 应该能藉咒缚的直伤来判断距离吧 01/12 19:46
22F:→ dsfrf: UL烧脑都是烧对手...技能倒是越来越好开 01/12 19:58
23F:→ ykes60513: 推烧脑都是烧对手 看林奈 威廉都是这样Orz 01/12 20:10
24F:推 suginamiki: 太麻烦啦 用全距角攻击一定打得中 01/12 20:34
25F:推 ANOY: 都是烧对手 01/12 20:39
26F:推 Antzzz: 这个只要装个限距武器,例如黑短,或者换个有全距招的角色 01/12 20:54
27F:→ Antzzz: 出来就可以了 01/12 20:55
28F:→ Antzzz: 不过程式大概真的不大好写w 01/12 20:56
29F:→ yclamp: 不过这样一来反倒是中距或远距限定的人比较难猜了,因为靠 01/12 21:29
30F:→ yclamp: 武器猜不出来 01/12 21:29
31F:→ Antzzz: 攻招中距限定的应该只有路德的换血和奥兰的大闹,他们都有 01/12 21:38
32F:→ Antzzz: 其他的招式可以配合 01/12 21:38
33F:→ Antzzz: 真正被完全卡死的角色并不多,不小心碰到也可以换人避掉 01/12 21:40
34F:推 cloud0218: 自残跟咒缚的直伤不能解除隐身状态,所以中毒能不能克 01/12 23:24
35F:→ cloud0218: 他啊? 01/12 23:24
36F:推 norta: 不能 01/12 23:35
37F:推 ykes60513: 那鼻屎我想也不行 只有骰伤才可以吧 01/12 23:36
38F:推 yclamp: C的内文看一下嘛,他明确的说了除了咒缚中毒跟自残以外的 01/12 23:39
39F:→ yclamp: 伤害都会解除雾隐所以无关直伤或骰伤,比较需要在意的是 01/12 23:40
40F:→ yclamp: 雾隐的实际发动是在移动回合还是进到攻防回合以後,前者的 01/12 23:41
41F:→ yclamp: 话鼻屎确实有机会解除雾隐,後者的话就绝对没机会了 01/12 23:42
42F:推 norta: 移动回合的不能断,测过了 01/12 23:43
43F:→ norta: 我测过大球跟放鱼都失败 01/12 23:44
44F:→ norta: 可是BPA吊杀解放剑都可以,所以直伤可以 01/12 23:45
45F:→ lucislave: 应该是雾隐的写法是 攻防阶段中一方对另一方造成伤害 01/13 00:15
46F:→ lucislave: 自伤的话 算是条件 而且也不是由一方造成另一方 01/13 00:16
47F:推 solemnity: 如果拿去打任务,怪物不知道会不会被骗XD 01/13 09:51
48F:推 joy3252355: 推推水晶 01/13 11:02
49F:推 norta: 怪就是无脑冲向优势距离啊,他又不管你干啥( 01/13 12:27
50F:推 ALICEFLOWER: 感谢翻译 01/13 12:36
51F:推 sm0200247: 那剑和枪出一样多呢?如果是史塔夏出剑9呢? 01/13 12:43
52F:→ ykes60513: 出剑9应该就是全距 远距开铁门 近中开笨手 01/13 12:53
53F:→ SCLPAL: 怪物有野兽的直觉!! 01/13 13:15
54F:→ lbowlbow: 怪物要嘛无视雾隐,要嘛就单纯挑数字大的丢… 01/16 12:01
55F:推 befaithful: 刚刚打怪,对炎精,雾隐中距,炎精丢枪,结果被取消了 01/16 18:14
56F:→ befaithful: 应该是因为招式远距限定,在中距丢,被判定距离不符 01/16 18:15
57F:→ befaithful: 跪求测试R3+阿奇的中距枪7,看会不会被取消 01/16 18:15