作者norta (moonhorn)
看板Unlight
標題Re: [問題] 關於拖條
時間Tue Dec 9 13:04:15 2014
於是乎我去投書了(
(前略問候語及奉承官方一百字)
その上で、一つの問題を提出します。
他プレイーヤとバトルをやるとき、例えばアレクサンドルの場合、
移動フェイスの中、時に相手がわざとフェイス終わるまでずっと動かない、そして終わ
る寸前で出しカードを変更し、このように当方を騙す。
こうゆうやり方をすれば、相手は優勢を把握出来る。
僕がそれを不公平のやり方と思います。
と、ここで一つの提案が有ります。
「動態ロック」に名乗っています。
それは、もし対戦者Aが先にロックボタンを押すの場合は、もしそのあと対戦者Bが彼の
出しカードを変更するなら、対戦者Aのロックを解除する。
二人ともがロックボタンを押す場合だけに、攻撃・防御フェースに入る。
そうゆうやり方をすれば、一方だけ相手の動きを把握することは不可能になりました。
もっと公平な対戦環境をつくると思います。
もしこの提案があなた方の参考にれませば、嬉しいです。
(後略問候語五十字)
根據個人經驗,丟推特/日雅回報會比較容易有回音
這麼長丟不了推特所以打算丟日雅,
我還沒丟所以可以用力鞭我的文法跟跟語意錯誤,還來得及改(
原則上丟過去回信肯定是罐頭,不過如果這個議題能進到官方耳裡就有改的機會。
如果他們聽進去了,大概兩三個月內會有反應吧
以上。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.185.39.163
※ 文章網址: http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Unlight/M.1418101458.A.FCB.html
1F:→ madokamagika: 這種問題和尾刀魔人 壓C 魔角 差不多 不認為官方會 12/09 13:55
2F:→ madokamagika: 有動作 12/09 13:55
以上三者官方都有做出處置呀,
(鎖渦碼/反壓C/平衡調整)都是今年的改動
當然不能完全防治,這個動態鎖也不是全面防堵拖條的方法,還是有漏洞
但至少比現況好得多不是嗎......
如果不能完全防堵就算沒動作的話,我覺得這樣的標準太苛刻了
※ 編輯: norta (140.112.25.100), 12/09/2014 14:05:17
3F:→ madokamagika: 可能我舉的例子不夠好 但覺得這件事已出現許久 官方 12/09 14:20
4F:→ madokamagika: 感覺並沒有採取任何動作 就希望你這次投書能被採納 12/09 14:21
5F:推 t77133562003: 說實在話 要改掉那一堆人的技能要大修了 12/09 14:52
6F:推 WrongHole: 樓上這樣說感覺像是那些技能就是叫你要配拖條使用的... 12/09 15:04
7F:→ t77133562003: 所以會有人認為 移動出牌可以看 是遊戲設計錯誤 ? 12/09 15:06
我的建議不是改成出牌不能看,我覺得那樣很多人的技能要修正
比如說Ex精吸之類的,我每回合都不丟牌看你敢不敢跟我賭(
我的建議在原文的推文有中文說明
雖然這個做法還是有漏洞,但至少能降低正常玩家移動回合的時間,
因為先鎖不會虧
8F:→ endlesschaos: 不是錯誤啊 但可以修正 難道這世界只有二元選項? 12/09 15:07
9F:推 t77133562003: 這遊戲都快4年了... 12/09 15:07
10F:推 endlesschaos: So?防壓C機制也是今年才做出來的啊 12/09 15:09
※ 編輯: norta (140.112.25.100), 12/09/2014 15:57:05
11F:推 endlesschaos: 我想問一下 所以動態鎖的意思是每回合移動階段一定 12/09 15:58
簡單來說,
你鎖了,對面鎖了,就進入結算
你鎖了,對面動了,你就解鎖了
code上應該不難實現,比較麻煩的是延遲問題,
同理無法防範用減速器拖條的人,或者給你等到最後3秒才在改的
那種就要另外想辦法......但是那樣就毫無疑問是惡意拖條了,至少沒有道德誤區
12F:→ endlesschaos: 會有一方至少得按兩次OK?(因為OK肯定有先後 後者 12/09 15:59
13F:→ endlesschaos: 出完按OK後先者的會解鎖讓他再按一次?) 12/09 15:59
是,這點使用者體驗上不太好,不過我覺得在可接受範圍內
※ 編輯: norta (140.112.25.100), 12/09/2014 16:02:21
14F:→ davy012345: R5丸子:丟三張 對面:丟特 R5丸子:收三張 對面:收特 12/09 16:22
15F:→ davy012345: 無限loop看誰先放棄 XDDDDDDDDDD 12/09 16:23
更新概況:我收到罐頭了。
這個看起來就是真罐頭了(
接下來就等吧,希望會有對應機制的登場
※ 編輯: norta (140.112.25.100), 12/09/2014 16:32:12
16F:推 PlutoW: 或者可以限制兩者ok秒數相差幾秒時可以解鎖 12/09 17:02
17F:推 catsummery: 突然又想到一個:移動的攻防-奇數回合進房方先出牌, 12/09 17:30
18F:→ catsummery: 開房方再出 12/09 17:30