作者norta (moonhorn)
看板Unlight
标题Re: [问题] 关於拖条
时间Tue Dec 9 13:04:15 2014
於是乎我去投书了(
(前略问候语及奉承官方一百字)
その上で、一つの问题を提出します。
他プレイーヤとバトルをやるとき、例えばアレクサンドルの场合、
移动フェイスの中、时に相手がわざとフェイス终わるまでずっと动かない、そして终わ
る寸前で出しカードを変更し、このように当方を骗す。
こうゆうやり方をすれば、相手は优势を把握出来る。
仆がそれを不公平のやり方と思います。
と、ここで一つの提案が有ります。
「动态ロック」に名乗っています。
それは、もし対戦者Aが先にロックボタンを押すの场合は、もしそのあと対戦者Bが彼の
出しカードを変更するなら、対戦者Aのロックを解除する。
二人ともがロックボタンを押す场合だけに、攻撃・防御フェースに入る。
そうゆうやり方をすれば、一方だけ相手の动きを把握することは不可能になりました。
もっと公平な対戦环境をつくると思います。
もしこの提案があなた方の参考にれませば、嬉しいです。
(後略问候语五十字)
根据个人经验,丢推特/日雅回报会比较容易有回音
这麽长丢不了推特所以打算丢日雅,
我还没丢所以可以用力鞭我的文法跟跟语意错误,还来得及改(
原则上丢过去回信肯定是罐头,不过如果这个议题能进到官方耳里就有改的机会。
如果他们听进去了,大概两三个月内会有反应吧
以上。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 106.185.39.163
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1F:→ madokamagika: 这种问题和尾刀魔人 压C 魔角 差不多 不认为官方会 12/09 13:55
2F:→ madokamagika: 有动作 12/09 13:55
以上三者官方都有做出处置呀,
(锁涡码/反压C/平衡调整)都是今年的改动
当然不能完全防治,这个动态锁也不是全面防堵拖条的方法,还是有漏洞
但至少比现况好得多不是吗......
如果不能完全防堵就算没动作的话,我觉得这样的标准太苛刻了
※ 编辑: norta (140.112.25.100), 12/09/2014 14:05:17
3F:→ madokamagika: 可能我举的例子不够好 但觉得这件事已出现许久 官方 12/09 14:20
4F:→ madokamagika: 感觉并没有采取任何动作 就希望你这次投书能被采纳 12/09 14:21
5F:推 t77133562003: 说实在话 要改掉那一堆人的技能要大修了 12/09 14:52
6F:推 WrongHole: 楼上这样说感觉像是那些技能就是叫你要配拖条使用的... 12/09 15:04
7F:→ t77133562003: 所以会有人认为 移动出牌可以看 是游戏设计错误 ? 12/09 15:06
我的建议不是改成出牌不能看,我觉得那样很多人的技能要修正
比如说Ex精吸之类的,我每回合都不丢牌看你敢不敢跟我赌(
我的建议在原文的推文有中文说明
虽然这个做法还是有漏洞,但至少能降低正常玩家移动回合的时间,
因为先锁不会亏
8F:→ endlesschaos: 不是错误啊 但可以修正 难道这世界只有二元选项? 12/09 15:07
9F:推 t77133562003: 这游戏都快4年了... 12/09 15:07
10F:推 endlesschaos: So?防压C机制也是今年才做出来的啊 12/09 15:09
※ 编辑: norta (140.112.25.100), 12/09/2014 15:57:05
11F:推 endlesschaos: 我想问一下 所以动态锁的意思是每回合移动阶段一定 12/09 15:58
简单来说,
你锁了,对面锁了,就进入结算
你锁了,对面动了,你就解锁了
code上应该不难实现,比较麻烦的是延迟问题,
同理无法防范用减速器拖条的人,或者给你等到最後3秒才在改的
那种就要另外想办法......但是那样就毫无疑问是恶意拖条了,至少没有道德误区
12F:→ endlesschaos: 会有一方至少得按两次OK?(因为OK肯定有先後 後者 12/09 15:59
13F:→ endlesschaos: 出完按OK後先者的会解锁让他再按一次?) 12/09 15:59
是,这点使用者体验上不太好,不过我觉得在可接受范围内
※ 编辑: norta (140.112.25.100), 12/09/2014 16:02:21
14F:→ davy012345: R5丸子:丢三张 对面:丢特 R5丸子:收三张 对面:收特 12/09 16:22
15F:→ davy012345: 无限loop看谁先放弃 XDDDDDDDDDD 12/09 16:23
更新概况:我收到罐头了。
这个看起来就是真罐头了(
接下来就等吧,希望会有对应机制的登场
※ 编辑: norta (140.112.25.100), 12/09/2014 16:32:12
16F:推 PlutoW: 或者可以限制两者ok秒数相差几秒时可以解锁 12/09 17:02
17F:推 catsummery: 突然又想到一个:移动的攻防-奇数回合进房方先出牌, 12/09 17:30
18F:→ catsummery: 开房方再出 12/09 17:30