Unlight 板


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┌───┬─────┬───┬───────┬───┬──────┐ │中文名│ 馬庫斯 │日文名│ マックス │英文名│ Max │ ├───┼─────┼───┼───────┼───┼──────┤ │ 生日 │ ・・・ │ 血型 │ ・・・ │出身地│ ・・・ │ ├───┼─────┼───┼───────┼───┼──────┤ │ 身高 │ 183cm │ 體重 │ 81kg │ 興趣 │ 無 │ ├───┼─────┴───┴───────┼───┼──────┤ │ 異名 │ Flame-火焰- │對應角│ 里斯 │ ├───┼─────────────────┴───┴──────┤ │ 介紹 │協會《學士院》的協定審查官。戴著面具的謎之戰士。 │ ├───┴────────────────────────────┤ │「・・・・」(vs雪莉,多妮妲,沃肯,里斯,瑪爾瑟斯限定) │ │ │「…………?」(vs迪諾限定) │ ├──────┬─────────────────────────┤ │主要入手方法│銅抽,銀抽,獎勵遊戲,任務(妖蛆的巢穴,Ex影之大陸) │ └──────┴─────────────────────────┘ ============================================================================== ID081 馬庫斯 LV1 HP 8/ATK 6/DEF 3/計17 事件卡槽:☆☆☆☆☆☆ 稀有度:5 COST:8 必殺技:彈射飛刀 彈射飛刀 攻/中遠/劍=1,槍=1 ATK+7 ============================================================================== ID082 馬庫斯 LV2 HP 8/ATK 7/DEF 3/計18 事件卡槽:★☆☆☆☆☆ 稀有度:5 COST:11 必殺技:彈射飛刀 攻防抗衡 彈射飛刀 攻/中遠/劍=1,槍=1 ATK+8 攻防抗衡 防/近中/防=1,防=1 防禦力變成和對戰對手的攻擊力相同 ============================================================================== ID083 馬庫斯 LV3 HP 9/ATK 7/DEF 4/計20 事件卡槽:★☆☆☆☆☆ 稀有度:5 COST:15 必殺技:彈射飛刀 攻防抗衡 解放 彈射飛刀 攻/中遠/劍=1,槍=1 ATK+8 攻防抗衡 防/近中/防=1,防=1 防禦力變成和對戰對手的攻擊力相同 解放 移/全/特4↑ 自身化身為「狂戰士」「ATK+4」(3回合) ============================================================================== ID084 馬庫斯 LV4 HP 9/ATK 8/DEF 4/計21 事件卡槽:★★☆☆☆☆ 稀有度:5 COST:15 必殺技:彈射飛刀 攻防抗衡 解放 彈射飛刀 攻/中遠/劍=1,槍=1 ATK+8 攻防抗衡 防/近中/防=1,防=1 防禦力變成和對戰對手的攻擊力相同 解放 移/全/特4↑ 自身化身為「狂戰士」「ATK+4」(3回合) ============================================================================== ID085 馬庫斯 LV5 HP 10/ATK 9/DEF 5/計24 事件卡槽:★★☆☆☆☆ 稀有度:5 COST:17 必殺技:彈射飛刀 攻防抗衡 解放 自爆 彈射飛刀 攻/中遠/劍=1,槍=1 ATK+8 攻防抗衡 防/近中/防=1,防=1 防禦力變成和對戰對手的攻擊力相同 解放 移/全/特4↑ 自身化身為「狂戰士」「ATK+4」(3回合) 自爆 攻/近/特3↑ 給予自己與對戰對手自身剩餘HP的傷害 ============================================================================== ID086 馬庫斯 R1 HP 9/ATK 8/DEF 5/計22 事件卡槽:★★★☆☆☆ 稀有度:6 COST:16 必殺技:彈射飛刀 攻防抗衡 解放 自爆 彈射飛刀 攻/中遠/劍=1,槍=1 ATK+8 攻防抗衡 防/近中/防=1,防=1 防禦力變成和對戰對手的攻擊力相同 解放 移/全/特4↑ 自身化身為「狂戰士」「ATK+4」(3回合) 自爆 攻/近/特3↑ 給予自己與對戰對手自身剩餘HP的傷害 ============================================================================== ID087 馬庫斯 R2 HP 10/ATK 9/DEF 5/計24 事件卡槽:★★★☆☆☆ 稀有度:7 COST:18 必殺技:Ex彈射飛刀 攻防抗衡 解放 自爆 Ex彈射飛刀 攻/中遠/劍=3,槍=3 ATK+15 攻防抗衡 防/近中/防=1,防=1 防禦力變成和對戰對手的攻擊力相同 解放 移/全/特4↑ 自身化身為「狂戰士」「ATK+4」(3回合) 自爆 攻/近/特3↑ 給予自己與對戰對手自身剩餘HP的傷害 ============================================================================== ID088 馬庫斯 R3 HP 10/ATK 10/DEF 6/計26 事件卡槽:★★★★☆☆ 稀有度:8 COST:21 必殺技:Ex彈射飛刀 Ex攻防抗衡 解放 自爆 Ex彈射飛刀 攻/中遠/劍=3,槍=3 ATK+15 Ex攻防抗衡 防/全/防=1,防=1 防禦力變成對戰對手的攻擊力+(2-現在距離)X6 解放 移/全/特4↑ 自身化身為「狂戰士」「ATK+4」(3回合) 自爆 攻/近/特3↑ 給予自己與對戰對手自身剩餘HP的傷害 ============================================================================== ┌────────┬────┬────┬────┬────┬────┐ │ │ R1 │ R2 │ R3 │ R4 │ R5 │ ├──┬─────┼────┼────┼────┼────┼────┤ │ │ │ ─ │ R1 │ R2 │ ─ │ ─ │ │角色│ 馬庫斯 ├────┼────┼────┼────┼────┤ │ │ │Lv1 ×10│Lv2 ×10│Lv3 ×10│ ─ │ ─ │ ├──┼─────┼────┼────┼────┼────┼────┤ │ │記憶的碎片│ 15 │ 10 │ 10 │ ─ │ ─ │ │ ├─────┼────┼────┼────┼────┼────┤ │ │時間的碎片│ 5 │ 10 │ 10 │ ─ │ ─ │ │ ├─────┼────┼────┼────┼────┼────┤ │碎片│靈魂的碎片│ 10 │ 10 │ 10 │ ─ │ ─ │ │ ├─────┼────┼────┼────┼────┼────┤ │ │生命的碎片│ 10 │ ─ │ ─ │ ─ │ ─ │ │ ├─────┼────┼────┼────┼────┼────┤ │ │死亡的碎片│ ─ │ ─ │ ─ │ ─ │ ─ │ └──┴─────┴────┴────┴────┴────┴────┘ ============================================================================== --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.4.52
※ 文章網址: http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Unlight/M.1415777504.A.878.html
1F:推 fmatt: 開了全距離 可是防禦比之前弱 11/12 15:35
2F:推 emiyashiro: 有比之前弱嗎?大大增加存活力耶 11/12 15:36
3F:推 SILVERSELENE: 2-現在距離*6怎麼算都是負的....最大值=0 11/12 15:37
4F:→ forest05: 沒有變弱吧,近距敵攻+6,中距不變,遠距敵攻-6 11/12 15:37
5F:推 lio220rap: 是(2-現在距離)*6吧? 不然遠距離-10也太慘 11/12 15:38
6F:→ forest05: 原文是(2-現在距離)×6 11/12 15:38
7F:→ lio220rap: 欸?距離不是:近距=0 中距=1 遠距=2 嗎? 11/12 15:39
8F:→ kid725: 可是防1防1還是很難湊 11/12 15:40
9F:推 fmatt: 好像是123 11/12 15:40
10F:推 wadasiwak: cost似乎是21 11/12 15:41
11F:推 kentyesg: 劍槍3盾1多抽點! 11/12 15:46
※ 編輯: s840210 (1.168.4.52), 11/12/2014 15:47:43
12F:推 norta: 距離是123 就是近防多6 遠防少6 中距一樣 11/12 15:47
※ 編輯: s840210 (1.168.4.52), 11/12/2014 15:48:02
13F:推 endlesschaos: 根據N尼西的規則是123 11/12 15:47
14F:推 snow9663: (′‧ω‧‵) 體感上還不錯 11/12 15:50
15F:推 tokugawa: HP沒加到@@ 11/12 15:55
16F:推 tokugawa: 不過多開個黃格不錯,炸花會更穩 11/12 15:59
17F:推 YomiIsayama: 蠻強的阿 近防跟遠防都強化不少 11/12 16:08
18F:推 confri427: 遠距會扣或是負數視為0? 11/12 16:20
19F:推 the0800: 更加性感的攻防抗衡 11/12 16:21
20F:推 ringtweety: 遠距會扣吧 不然就直接寫近距離時DEF額外+6就好了 11/12 16:28
21F:→ SCLPAL: 老馬EX自爆,總覺得可能會從爆的傷害=己血+X 而不太會動R5 11/12 16:28
22F:→ SCLPAL: 的血量上限0.o 11/12 16:28
23F:→ tim32142000: 開遠距但是沒那麼高防禦,算有創意的改法 11/12 16:57
24F:→ tim32142000: 還加近防 11/12 16:58
25F:推 t77133562003: 是 0 1 2巴 近+12 中 6 遠 0 11/12 17:09
26F:推 ggway2800: EX自爆不用太奢侈,從現有HP改成最大HP最飛天了 11/12 17:09
27F:→ imz0723: 沒加血QQ 11/12 17:10
28F:推 ykes60513: 什麼時候UL距離改成012了我都不知道 11/12 17:11
29F:推 ncueBenson: 123吧XD 11/12 17:16
30F:→ SCLPAL: 聞掖改法!!!!! 近距離效果比較強 ˋ( °▽°)/~~~~ 11/12 17:24
31F:推 davy012345: 雖然遠距是減不過不無小補啦 比原本的紙防禦好太多了 11/12 17:32
32F:推 yclamp: 至少遠距被對方大砲搶到先攻時老馬還有機會反打 11/12 17:46
33F:推 Galiburn: R5砂鍋改強的幅度這麼大,身為對應角的老馬不來個炸你 11/12 17:53
34F:→ Galiburn: 全家說不過去啊(X 11/12 17:53
35F:推 jackervator: R5 全距 特五 炸你全家 11/12 18:03
36F:推 mashiroro: 是123啦從沒012過XD 現在至少開了狂戰後,遠距後攻不一 11/12 18:08
37F:推 ncueBenson: 炸你全家太強了XDDD 11/12 18:08
38F:→ mashiroro: 定會噴掉了~ 不過怎麼有種欺負小雪的感覺wwwww 11/12 18:08
39F:推 kid725: 炸你全家 XDDDDDD 11/12 18:10
40F:→ kid725: 兇狠強勁霸 11/12 18:10
41F:推 yclamp: 可是老馬的對應角是前輩不是砂鍋呀… 11/12 18:28
42F:→ mashiroro: 沒差啦前輩R卡也超兇殘的啊XD 11/12 18:30
43F:推 encoreg10917: 遠距離 防-6 恩 11/12 18:50
44F:推 jackervator: http://i.imgur.com/c5uatry.png 磨死你全家 11/12 18:52
45F:推 Galiburn: 對喔,這設定無用化太久我才記錯了 11/12 18:54
46F:推 joy3252355: 我覺得自爆要改只會改成HP最大值而不是剩餘值欸 XD 11/12 18:58
47F:推 snowMo: EX自爆 造成HP*2的損傷 (? 11/12 19:00
48F:→ SCLPAL: 炸全部跟最大質也有想過,可是這樣老馬只會怕元首跟秒殺@@ 11/12 19:39
49F:推 davy012345: 血量6以上 炸最大值 血量5以下 炸你全家 選我正解 11/12 19:44
50F:→ SCLPAL: 寫多=受到傷少=身體完整=可大爆炸 血少=受到傷多=身體不 11/12 19:47
51F:→ SCLPAL: 完整=分散小炸彈 的感覺0.o!? 11/12 19:47
52F:→ lucislave: EX自爆原定是殘血兩倍 但是要多吃劍5的樣子 11/12 23:23
53F:推 endlesschaos: 搞不好一樣炸血量 如果有超出部份炸後台 11/13 09:21







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