Unlight 板


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┌───┬─────┬───┬───────┬───┬──────┐ │中文名│ 马库斯 │日文名│ マックス │英文名│ Max │ ├───┼─────┼───┼───────┼───┼──────┤ │ 生日 │ ・・・ │ 血型 │ ・・・ │出身地│ ・・・ │ ├───┼─────┼───┼───────┼───┼──────┤ │ 身高 │ 183cm │ 体重 │ 81kg │ 兴趣 │ 无 │ ├───┼─────┴───┴───────┼───┼──────┤ │ 异名 │ Flame-火焰- │对应角│ 里斯 │ ├───┼─────────────────┴───┴──────┤ │ 介绍 │协会《学士院》的协定审查官。戴着面具的谜之战士。 │ ├───┴────────────────────────────┤ │「・・・・」(vs雪莉,多妮妲,沃肯,里斯,玛尔瑟斯限定) │ │ │「…………?」(vs迪诺限定) │ ├──────┬─────────────────────────┤ │主要入手方法│铜抽,银抽,奖励游戏,任务(妖蛆的巢穴,Ex影之大陆) │ └──────┴─────────────────────────┘ ============================================================================== ID081 马库斯 LV1 HP 8/ATK 6/DEF 3/计17 事件卡槽:☆☆☆☆☆☆ 稀有度:5 COST:8 必杀技:弹射飞刀 弹射飞刀 攻/中远/剑=1,枪=1 ATK+7 ============================================================================== ID082 马库斯 LV2 HP 8/ATK 7/DEF 3/计18 事件卡槽:★☆☆☆☆☆ 稀有度:5 COST:11 必杀技:弹射飞刀 攻防抗衡 弹射飞刀 攻/中远/剑=1,枪=1 ATK+8 攻防抗衡 防/近中/防=1,防=1 防御力变成和对战对手的攻击力相同 ============================================================================== ID083 马库斯 LV3 HP 9/ATK 7/DEF 4/计20 事件卡槽:★☆☆☆☆☆ 稀有度:5 COST:15 必杀技:弹射飞刀 攻防抗衡 解放 弹射飞刀 攻/中远/剑=1,枪=1 ATK+8 攻防抗衡 防/近中/防=1,防=1 防御力变成和对战对手的攻击力相同 解放 移/全/特4↑ 自身化身为「狂战士」「ATK+4」(3回合) ============================================================================== ID084 马库斯 LV4 HP 9/ATK 8/DEF 4/计21 事件卡槽:★★☆☆☆☆ 稀有度:5 COST:15 必杀技:弹射飞刀 攻防抗衡 解放 弹射飞刀 攻/中远/剑=1,枪=1 ATK+8 攻防抗衡 防/近中/防=1,防=1 防御力变成和对战对手的攻击力相同 解放 移/全/特4↑ 自身化身为「狂战士」「ATK+4」(3回合) ============================================================================== ID085 马库斯 LV5 HP 10/ATK 9/DEF 5/计24 事件卡槽:★★☆☆☆☆ 稀有度:5 COST:17 必杀技:弹射飞刀 攻防抗衡 解放 自爆 弹射飞刀 攻/中远/剑=1,枪=1 ATK+8 攻防抗衡 防/近中/防=1,防=1 防御力变成和对战对手的攻击力相同 解放 移/全/特4↑ 自身化身为「狂战士」「ATK+4」(3回合) 自爆 攻/近/特3↑ 给予自己与对战对手自身剩余HP的伤害 ============================================================================== ID086 马库斯 R1 HP 9/ATK 8/DEF 5/计22 事件卡槽:★★★☆☆☆ 稀有度:6 COST:16 必杀技:弹射飞刀 攻防抗衡 解放 自爆 弹射飞刀 攻/中远/剑=1,枪=1 ATK+8 攻防抗衡 防/近中/防=1,防=1 防御力变成和对战对手的攻击力相同 解放 移/全/特4↑ 自身化身为「狂战士」「ATK+4」(3回合) 自爆 攻/近/特3↑ 给予自己与对战对手自身剩余HP的伤害 ============================================================================== ID087 马库斯 R2 HP 10/ATK 9/DEF 5/计24 事件卡槽:★★★☆☆☆ 稀有度:7 COST:18 必杀技:Ex弹射飞刀 攻防抗衡 解放 自爆 Ex弹射飞刀 攻/中远/剑=3,枪=3 ATK+15 攻防抗衡 防/近中/防=1,防=1 防御力变成和对战对手的攻击力相同 解放 移/全/特4↑ 自身化身为「狂战士」「ATK+4」(3回合) 自爆 攻/近/特3↑ 给予自己与对战对手自身剩余HP的伤害 ============================================================================== ID088 马库斯 R3 HP 10/ATK 10/DEF 6/计26 事件卡槽:★★★★☆☆ 稀有度:8 COST:21 必杀技:Ex弹射飞刀 Ex攻防抗衡 解放 自爆 Ex弹射飞刀 攻/中远/剑=3,枪=3 ATK+15 Ex攻防抗衡 防/全/防=1,防=1 防御力变成对战对手的攻击力+(2-现在距离)X6 解放 移/全/特4↑ 自身化身为「狂战士」「ATK+4」(3回合) 自爆 攻/近/特3↑ 给予自己与对战对手自身剩余HP的伤害 ============================================================================== ┌────────┬────┬────┬────┬────┬────┐ │ │ R1 │ R2 │ R3 │ R4 │ R5 │ ├──┬─────┼────┼────┼────┼────┼────┤ │ │ │ ─ │ R1 │ R2 │ ─ │ ─ │ │角色│ 马库斯 ├────┼────┼────┼────┼────┤ │ │ │Lv1 ×10│Lv2 ×10│Lv3 ×10│ ─ │ ─ │ ├──┼─────┼────┼────┼────┼────┼────┤ │ │记忆的碎片│ 15 │ 10 │ 10 │ ─ │ ─ │ │ ├─────┼────┼────┼────┼────┼────┤ │ │时间的碎片│ 5 │ 10 │ 10 │ ─ │ ─ │ │ ├─────┼────┼────┼────┼────┼────┤ │碎片│灵魂的碎片│ 10 │ 10 │ 10 │ ─ │ ─ │ │ ├─────┼────┼────┼────┼────┼────┤ │ │生命的碎片│ 10 │ ─ │ ─ │ ─ │ ─ │ │ ├─────┼────┼────┼────┼────┼────┤ │ │死亡的碎片│ ─ │ ─ │ ─ │ ─ │ ─ │ └──┴─────┴────┴────┴────┴────┴────┘ ============================================================================== --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.168.4.52
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Unlight/M.1415777504.A.878.html
1F:推 fmatt: 开了全距离 可是防御比之前弱 11/12 15:35
2F:推 emiyashiro: 有比之前弱吗?大大增加存活力耶 11/12 15:36
3F:推 SILVERSELENE: 2-现在距离*6怎麽算都是负的....最大值=0 11/12 15:37
4F:→ forest05: 没有变弱吧,近距敌攻+6,中距不变,远距敌攻-6 11/12 15:37
5F:推 lio220rap: 是(2-现在距离)*6吧? 不然远距离-10也太惨 11/12 15:38
6F:→ forest05: 原文是(2-现在距离)×6 11/12 15:38
7F:→ lio220rap: 欸?距离不是:近距=0 中距=1 远距=2 吗? 11/12 15:39
8F:→ kid725: 可是防1防1还是很难凑 11/12 15:40
9F:推 fmatt: 好像是123 11/12 15:40
10F:推 wadasiwak: cost似乎是21 11/12 15:41
11F:推 kentyesg: 剑枪3盾1多抽点! 11/12 15:46
※ 编辑: s840210 (1.168.4.52), 11/12/2014 15:47:43
12F:推 norta: 距离是123 就是近防多6 远防少6 中距一样 11/12 15:47
※ 编辑: s840210 (1.168.4.52), 11/12/2014 15:48:02
13F:推 endlesschaos: 根据N尼西的规则是123 11/12 15:47
14F:推 snow9663: (′‧ω‧‵) 体感上还不错 11/12 15:50
15F:推 tokugawa: HP没加到@@ 11/12 15:55
16F:推 tokugawa: 不过多开个黄格不错,炸花会更稳 11/12 15:59
17F:推 YomiIsayama: 蛮强的阿 近防跟远防都强化不少 11/12 16:08
18F:推 confri427: 远距会扣或是负数视为0? 11/12 16:20
19F:推 the0800: 更加性感的攻防抗衡 11/12 16:21
20F:推 ringtweety: 远距会扣吧 不然就直接写近距离时DEF额外+6就好了 11/12 16:28
21F:→ SCLPAL: 老马EX自爆,总觉得可能会从爆的伤害=己血+X 而不太会动R5 11/12 16:28
22F:→ SCLPAL: 的血量上限0.o 11/12 16:28
23F:→ tim32142000: 开远距但是没那麽高防御,算有创意的改法 11/12 16:57
24F:→ tim32142000: 还加近防 11/12 16:58
25F:推 t77133562003: 是 0 1 2巴 近+12 中 6 远 0 11/12 17:09
26F:推 ggway2800: EX自爆不用太奢侈,从现有HP改成最大HP最飞天了 11/12 17:09
27F:→ imz0723: 没加血QQ 11/12 17:10
28F:推 ykes60513: 什麽时候UL距离改成012了我都不知道 11/12 17:11
29F:推 ncueBenson: 123吧XD 11/12 17:16
30F:→ SCLPAL: 闻掖改法!!!!! 近距离效果比较强 ˋ( °▽°)/~~~~ 11/12 17:24
31F:推 davy012345: 虽然远距是减不过不无小补啦 比原本的纸防御好太多了 11/12 17:32
32F:推 yclamp: 至少远距被对方大炮抢到先攻时老马还有机会反打 11/12 17:46
33F:推 Galiburn: R5砂锅改强的幅度这麽大,身为对应角的老马不来个炸你 11/12 17:53
34F:→ Galiburn: 全家说不过去啊(X 11/12 17:53
35F:推 jackervator: R5 全距 特五 炸你全家 11/12 18:03
36F:推 mashiroro: 是123啦从没012过XD 现在至少开了狂战後,远距後攻不一 11/12 18:08
37F:推 ncueBenson: 炸你全家太强了XDDD 11/12 18:08
38F:→ mashiroro: 定会喷掉了~ 不过怎麽有种欺负小雪的感觉wwwww 11/12 18:08
39F:推 kid725: 炸你全家 XDDDDDD 11/12 18:10
40F:→ kid725: 凶狠强劲霸 11/12 18:10
41F:推 yclamp: 可是老马的对应角是前辈不是砂锅呀… 11/12 18:28
42F:→ mashiroro: 没差啦前辈R卡也超凶残的啊XD 11/12 18:30
43F:推 encoreg10917: 远距离 防-6 恩 11/12 18:50
44F:推 jackervator: http://i.imgur.com/c5uatry.png 磨死你全家 11/12 18:52
45F:推 Galiburn: 对喔,这设定无用化太久我才记错了 11/12 18:54
46F:推 joy3252355: 我觉得自爆要改只会改成HP最大值而不是剩余值欸 XD 11/12 18:58
47F:推 snowMo: EX自爆 造成HP*2的损伤 (? 11/12 19:00
48F:→ SCLPAL: 炸全部跟最大质也有想过,可是这样老马只会怕元首跟秒杀@@ 11/12 19:39
49F:推 davy012345: 血量6以上 炸最大值 血量5以下 炸你全家 选我正解 11/12 19:44
50F:→ SCLPAL: 写多=受到伤少=身体完整=可大爆炸 血少=受到伤多=身体不 11/12 19:47
51F:→ SCLPAL: 完整=分散小炸弹 的感觉0.o!? 11/12 19:47
52F:→ lucislave: EX自爆原定是残血两倍 但是要多吃剑5的样子 11/12 23:23
53F:推 endlesschaos: 搞不好一样炸血量 如果有超出部份炸後台 11/13 09:21







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