作者c19918043 (韋彧)
看板Unlight
標題[閒聊] 覺得店長很強的店長使用者
時間Fri Nov 2 11:30:32 2012
首先,
希望大家明白這篇不是在炫耀,
也不是要討噓,
只是單就我自己在壓力城使用店長的感想發表一下。
我其實不是常常去跑對戰的人,
店長通常都是帶著打任務搭伯恩用,
直到有南瓜王活動出現之後才開始跑得比較勤。
基本上,
我帶著L4店長勝率通常都會是2/3,
活動期間曾經靠他一隻磨死金病兔、R3多妮、金貝姐......等等Cost比他高的角色,
靠的不外乎封印。
的確,
店長的技能在對戰中佔有非常大的優勢,
但是問題來了:
我發現通常我要上到封印的時間,
都大概高於4回合。
也許是因為我家店長性格惡劣人品低吧,
1/3的敗率就是這樣來的。
所以其實店長的破解方式很簡單,
只要在封印前幹掉或換人就好,
畢竟店長沒有防禦技能,
抽不到盾卡也只能等死。
但是,
封印前又會有種種充滿惡意的狀態,
狀態又可以延續,
所以常常我在磨死對面大將的時候心裡也替對方難過。
換做是我自己碰到店長,
還被苟延殘喘蹂躪個十八回,
一定很火大。
但是有時候為了衝BP拿冥府或拿卡片等等的理由,
又不得不跟對面硬拼。
所以,
又有個問題來了。
衝BP拿冥府、拿卡片都必須贏,
想要贏就必須用強角。
拿卡片在迪城也可以拿,
可以姑且不論,
所以問題出在BP值與壓力城Cost制的結合,
以及系統配對僅消耗1AP的誘因。
岔開一下,
我發現我的內文漸漸和標題沒有關係了。(倒)
所以我覺得,
這基本上是個上下交相賊的過程。(我這句話用得對嗎?)
官方給出誘因讓玩家想要贏,
想要贏就必須要有強角,
於是玩家開始努力獲取強角,
然後拿強角去壓力城剋死別人,
官方再出更強的角讓想要贏的玩家瘋狂課金......
根本沒完沒了,
不是嗎?
重點是大家都忽略了:
Unlight畢竟是個營利事業。
我們不能怪它想賺更多錢,
但身為消費者的我們如果想以不課金抵制它也就只有在壓力城輸慘慘一途,
(扣除人品大爆發的少數非課金法老們而言)
所以只好所有人都在這種循環中被官方玩弄於股掌之間。
只希望官方可以真正採納玩家的意見,
不然除了從壓力城出走或任官方宰割,
似乎沒有別的路了。
另外,
我覺得如果要因為壓力城的不公平現象把角色改弱,
勢必影響到單打任務的玩家,
但如果分成任務用和PVP用兩種角色卡片數值,
本來就很容易出包的系統感覺上好像會......
燒掉之類的?XDDDD
只是一些個人想法,
還請諸位板友海涵!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.141.72
1F:推 kevin781228:不同意上下交相賊那段,大家還是希望這個好遊戲可以長 11/02 11:32
2F:→ kevin781228:其維持下去,所以對於這種官方的短期操作是相當憂心的 11/02 11:32
關於所謂的上下交相賊,
我自己也非常希望這種類似的循環可以被打破,
實在無法苟同官方為了短期獲利不斷放出IMBA角色吸引大家去抽的生財方式......
3F:→ kevin781228:這個遊戲的本質一直是"人設",只要有好看的人設,基本 11/02 11:33
4F:→ kevin781228:盤都不會太差,希望官方早點認清件事...別被蒙蔽啊~ 11/02 11:34
5F:→ kevin781228:這遊戲的PVP一直熱不起來但是人氣卻很高的原因就是如 11/02 11:35
6F:→ kevin781228:此啊 11/02 11:35
完全同意人設取勝觀點。
官方似乎一直對玩家心有所誤解啊!
大家愛貓咪愛瑪格並不是因為她們很強勢啊!(嘆氣)
說到這個該死的官方快把我的裸貓還來!!!!!(翻桌)
7F:推 jamproject:人設萬歲!帶喜歡的角色去對戰感覺很棒,尤其是冷門角色 11/02 11:37
8F:→ jamproject:對方都會很驚訝xddd 11/02 11:37
對啊!
有一次帶吾家三隻非課金大叔一起出門,
對方就噗哧了~~~~wwwwwwww
不覺得三個大叔排在一起很賞心悅目嗎?(被拖走)
9F:推 ggway2800:UL最吸引人最人引人入坑的就是背景故事和人設,可是不代 11/02 11:38
10F:→ ggway2800:表官方可以把硬霸角用人設掩蓋過去 11/02 11:38
對啊,
我認識的人們都是因為人設入坑,
從沒聽說有誰因為某某角色很強入坑的......(汗)
11F:推 osuki:裸貓因為大人的事情所以回不來了 11/02 11:39
12F:→ chin19581:官方一直認為他們的賣點是戰鬥(笑)非課金時代我認同 11/02 11:41
13F:→ chin19581:我是認為不論戰鬥再怎麼有趣 打久了絕對會膩 11/02 11:42
真的,
有一陣子我就打任務打到有點膩,
差點放棄的時候布勞就賞了我一隻泡泡......
14F:→ SCLPAL:活動入手R貓卡,改圖真的莫名其妙(有R1貓的人應該知道為何) 11/02 11:42
曾經滄海難為水,除卻巫山不是雲。
取徑花前懶回顧,半緣修道半緣君。
天哪剛剛我旁邊的窗外有隻松鼠經過!(轉頭)
15F:→ chin19581:說到冷門角 我帶金老馬出場時對方會說超稀有的XDDDD 11/02 11:43
16F:推 MoonSkyFish:看到我的R1艾喵變那樣 差點要二度quit 11/02 11:45
推有圖有真相!
18F:→ SCLPAL:想請問,昨天好像有篇提到店長第一招上封印的機率是1/4?這是 11/02 11:50
19F:→ SCLPAL:怎麼算的呢@@? 11/02 11:50
20F:→ teeeeee:八種狀態 一次上兩個 所以是1/4 11/02 11:51
21F:推 ggway2800:反過來推算:不會上封印的機率是7/8*6/7=3/4,所以上到 11/02 11:53
22F:→ ggway2800:的機率就是1-3/4=1/4 11/02 11:53
可是為什麼我覺得應該要用C8取1*C7取1來算啊?
因為上到第二個的機率好像不一樣?
然後中文系念三年之後我就忘記要怎麼算了......
有沒有數學神人要來幫忙算一下?(倒)
23F:推 hary5155:人設大好啊!!! 但官方一直出imba新角讓我完全沒動力打PVP 11/02 11:54
24F:→ SCLPAL:8種阿,難怪怎麼算都不是1/4 11/02 11:56
25F:推 kurtok0523:(吐槽)店長能上封印這件事,本身就是一大問題www 11/02 11:57
我覺的問題出在全距都可以上封印,
像公主阿貝都有限定距離,
但相對的公主阿貝不用賭機率,
只要招發了就一定有封印......
26F:推 ggway2800:XD 從正面算就是要算第一次上到的機率加上第二次上到的 11/02 12:00
27F:→ ggway2800:機率總和,反面算法就只要算兩次都不會上到的機率 11/02 12:01
糟了果然數學爛光光了......Orz
可是我還是不懂耶,
上狀態不會一次上兩個封印啊?
28F:→ ggway2800:這東西用到C8太複雜了實在沒必要 11/02 12:01
29F:→ ggway2800:用C4比較好解決(炸飛 11/02 12:01
30F:→ teeeeee:C4也不能解決CC了...(拖 11/02 12:02
31F:推 hary5155:正攻法(?): 1/8 + 7/8*1/7 = 1/4,END 11/02 12:03
32F:→ SCLPAL:1/8*(7/8*1/7)?? @@好像怪怪的 11/02 12:03
33F:→ SCLPAL:阿,怎會用* = = 沒睡寶 11/02 12:04
34F:推 aoeandy:總組合=C8取2=28 有封印組合=7 機率=1/4 11/02 12:04
突然發現板上一堆強者!(眼睛發光)
所以其實這樣看起來真的應該要修一下封印的部分比較公平?
其實店長以小搏大的能力應該就是大家覺得不公平的部分,
以小搏大又必須靠封印,
果然還是修個施放條件會比較好?
比方劍一槍一特一之類?
(糟了我覺得我好像在自掘墳墓)
35F:推 airbear:其實被開到 封印 虛弱 atk-5 任一個都算是半殘 11/02 12:05
36F:→ SCLPAL:8種選1個,再來另外7種選1個 我沒遇過第一招只出現一個狀態 11/02 12:05
37F:→ airbear:任一個加麻痺就是全殘 11/02 12:05
38F:推 sasadog:某些角色imba做壞自不多說 COST值這方面也是有很大問題 11/02 12:06
39F:→ chin19581:我覺得如果C.C技能無效機率變成2/1應該會超好玩的wwww 11/02 12:07
40F:推 lio220rap:問題是封印1回合、但是洋地黃能延長2回 11/02 12:09
所以其實至少封印要排除在洋地黃的範圍之外,
拿來對付IMBA課金角是不賴,
但對非課金角就有點太過了......
41F:推 airbear:想想薩爾如果操偶是 無1無1無1 (... 11/02 12:09
42F:→ lio220rap:如果你讓洋地黃難開一點、避免上完封印即+2回 11/02 12:09
43F:→ lio220rap:那會好一點 11/02 12:10
44F:→ suginamiki:卡近距讓阿貝下回合用眼神先攻,店長上來延長 11/02 12:13
等一下店長來得及延長嗎?XDDDDDDDDD
45F:推 suginamiki:這是一種賭博XDDDD 11/02 12:16
46F:推 tsukirit:來得及阿 只要對方不換人 11/02 12:16
47F:推 Eliphas:拿出你的R2+賊多 偷他的牌 他無法延遲狀態的O_Ob 11/02 12:20
沒錯,
唯一剋店長的大概只有傑多跟詛咒、聖水而已......
不過很明顯的店長不是不能解而是很難解!
跟目前一堆新角比起來實在算友善的了......
48F:推 kurtok0523:阿貝至少只有一回合,布列也是要敲到封兩回合,店長基 11/02 12:23
49F:→ kurtok0523:上只要上到封印就是永久性啦能比嗎ˊ_>ˋ 11/02 12:23
我也覺得封印這部分真的有需要更改,
不過有一次我家店長把對面金病兔上滿8個狀態就被罵狗了。
我承認是還滿狗的啦,
可是為什麼我覺得對面一夾就把我家史普妹子斷頭的病兔比較狗啊?wwwwwwwwww
50F:→ suginamiki:大多看到阿貝在近距放眼神 玩家心態有兩個對應方法 11/02 12:25
51F:→ suginamiki:天啊 我要想辦法拉到遠距 這個時候店長就可以上來延長 11/02 12:26
52F:→ suginamiki:換角[跟阿貝賭了 11/02 12:26
53F:推 UNLINK:我酸個說店長不強的人就被警告了 ( ′-`)y-~ 11/02 12:26
其實還是和平討論比較好噢~~~(拍拍)
54F:推 PTTjoker:上下交相賊是上下兩方同流合汙的意思喔, 我想你要表達的 11/02 12:26
55F:→ suginamiki:但是有這種招式只有一個訣竅 就是對方還不知道你有店長 11/02 12:27
56F:→ PTTjoker:應該比較接近"上有政策, 下有對策"... 11/02 12:27
對對對,
的確這樣說比較恰當!
畢竟這樣隨著官方起舞並非玩家們的意願啊......
57F:→ PTTjoker:U大你可以表達自己的看法, 但是學人嘲諷口氣不好被警告 11/02 12:27
58F:→ PTTjoker:也是剛好而已, 不是嗎? 11/02 12:27
59F:→ suicidalkai:是嘛? 11/02 12:30
60F:推 UNLINK:對阿剛好而已 所以我推版主英明 11/02 12:31
61F:推 Antzzz:我覺得是BP的問題耶,BP1600以下容易遇到對戰經驗不足的人 11/02 12:32
62F:→ Antzzz:店長由於應對方式與一般角色差很多,很需要經驗。將BP升到 11/02 12:32
63F:→ Antzzz:1700以上就容易遇到那種不耗一瓶聖水就打倒店長的人了 11/02 12:33
有時候Cost值會讓順手的角色無法上來發揮全力,
我覺得這也是理由之一。
64F:推 stan1231:看到店長>推出莉恩 11/02 12:56
利恩超棒啊!
領了遺產也死不了wwwwwwww
65F:推 phans:我是任務期間才混進城的,本身是菜 我想我遇到的對手大概 11/02 12:59
66F:→ phans:也是菜(沒有惡意XD) 11/02 12:59
67F:→ phans:但是我這次南瓜期間進城 才發現店長真的很脆弱XDDD 11/02 13:00
68F:→ phans:也可能是我的隊伍剛好是爆發型的又遇到菜(?) 吧 11/02 13:00
69F:→ phans:店長在中上c值(我是53的隊伍) 真的很容易請下來 沒插聖水XD 11/02 13:01
店長只要有強攻角就很容易死翹翹,
畢竟沒有防招加持~~~~
70F:推 UNLINK:53是高cost...都可以放兩隻R3+一隻R2了 那當然每隻都可以 11/02 13:08
71F:→ UNLINK:把店長秒掉 問題是45cost以下的 店長根本是無解的先鋒 11/02 13:09
真的,
只要我帶店長刻意壓低Cost,
勝率高達4/5。
72F:推 phans:店長頂多難解而不是無解 比起後起新秀(?)更突顯這點 11/02 13:15
73F:推 a502152000:C40以下遇到路德 沒神抽或聖水就投降輸一半 11/02 13:43
74F:推 deathclub:不過亞成一堆店長也凸顯了很多人一切照著打的FUU 11/02 15:10
75F:→ PTTjoker:流行一直都是一陣一陣的, 因為新角剛出應對經驗不多所以 11/02 15:14
76F:→ PTTjoker:容易吃虧, 時候久了弱點被摸透了就比較能有應付方法~ 11/02 15:15
77F:→ PTTjoker:這時候回頭來看強度也許會不太一樣~ 11/02 15:15
我覺得反而是因為官方IMBA角越出越完美,
大家對「難解」的標準就漸漸提高了......
※ 編輯: c19918043 來自: 118.169.207.222 (11/02 19:24)