Unlight 板


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首先, 希望大家明白这篇不是在炫耀, 也不是要讨嘘, 只是单就我自己在压力城使用店长的感想发表一下。 我其实不是常常去跑对战的人, 店长通常都是带着打任务搭伯恩用, 直到有南瓜王活动出现之後才开始跑得比较勤。 基本上, 我带着L4店长胜率通常都会是2/3, 活动期间曾经靠他一只磨死金病兔、R3多妮、金贝姐......等等Cost比他高的角色, 靠的不外乎封印。 的确, 店长的技能在对战中占有非常大的优势, 但是问题来了: 我发现通常我要上到封印的时间, 都大概高於4回合。 也许是因为我家店长性格恶劣人品低吧, 1/3的败率就是这样来的。 所以其实店长的破解方式很简单, 只要在封印前干掉或换人就好, 毕竟店长没有防御技能, 抽不到盾卡也只能等死。 但是, 封印前又会有种种充满恶意的状态, 状态又可以延续, 所以常常我在磨死对面大将的时候心里也替对方难过。 换做是我自己碰到店长, 还被苟延残喘蹂躏个十八回, 一定很火大。 但是有时候为了冲BP拿冥府或拿卡片等等的理由, 又不得不跟对面硬拼。 所以, 又有个问题来了。 冲BP拿冥府、拿卡片都必须赢, 想要赢就必须用强角。 拿卡片在迪城也可以拿, 可以姑且不论, 所以问题出在BP值与压力城Cost制的结合, 以及系统配对仅消耗1AP的诱因。 岔开一下, 我发现我的内文渐渐和标题没有关系了。(倒) 所以我觉得, 这基本上是个上下交相贼的过程。(我这句话用得对吗?) 官方给出诱因让玩家想要赢, 想要赢就必须要有强角, 於是玩家开始努力获取强角, 然後拿强角去压力城克死别人, 官方再出更强的角让想要赢的玩家疯狂课金...... 根本没完没了, 不是吗? 重点是大家都忽略了: Unlight毕竟是个营利事业。 我们不能怪它想赚更多钱, 但身为消费者的我们如果想以不课金抵制它也就只有在压力城输惨惨一途, (扣除人品大爆发的少数非课金法老们而言) 所以只好所有人都在这种循环中被官方玩弄於股掌之间。 只希望官方可以真正采纳玩家的意见, 不然除了从压力城出走或任官方宰割, 似乎没有别的路了。 另外, 我觉得如果要因为压力城的不公平现象把角色改弱, 势必影响到单打任务的玩家, 但如果分成任务用和PVP用两种角色卡片数值, 本来就很容易出包的系统感觉上好像会...... 烧掉之类的?XDDDD 只是一些个人想法, 还请诸位板友海涵! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.141.72
1F:推 kevin781228:不同意上下交相贼那段,大家还是希望这个好游戏可以长 11/02 11:32
2F:→ kevin781228:其维持下去,所以对於这种官方的短期操作是相当忧心的 11/02 11:32
关於所谓的上下交相贼, 我自己也非常希望这种类似的循环可以被打破, 实在无法苟同官方为了短期获利不断放出IMBA角色吸引大家去抽的生财方式......
3F:→ kevin781228:这个游戏的本质一直是"人设",只要有好看的人设,基本 11/02 11:33
4F:→ kevin781228:盘都不会太差,希望官方早点认清件事...别被蒙蔽啊~ 11/02 11:34
5F:→ kevin781228:这游戏的PVP一直热不起来但是人气却很高的原因就是如 11/02 11:35
6F:→ kevin781228:此啊 11/02 11:35
完全同意人设取胜观点。 官方似乎一直对玩家心有所误解啊! 大家爱猫咪爱玛格并不是因为她们很强势啊!(叹气) 说到这个该死的官方快把我的裸猫还来!!!!!(翻桌)
7F:推 jamproject:人设万岁!带喜欢的角色去对战感觉很棒,尤其是冷门角色 11/02 11:37
8F:→ jamproject:对方都会很惊讶xddd 11/02 11:37
对啊! 有一次带吾家三只非课金大叔一起出门, 对方就噗哧了~~~~wwwwwwww 不觉得三个大叔排在一起很赏心悦目吗?(被拖走)
9F:推 ggway2800:UL最吸引人最人引人入坑的就是背景故事和人设,可是不代 11/02 11:38
10F:→ ggway2800:表官方可以把硬霸角用人设掩盖过去 11/02 11:38
对啊, 我认识的人们都是因为人设入坑, 从没听说有谁因为某某角色很强入坑的......(汗)
11F:推 osuki:裸猫因为大人的事情所以回不来了 11/02 11:39
12F:→ chin19581:官方一直认为他们的卖点是战斗(笑)非课金时代我认同 11/02 11:41
13F:→ chin19581:我是认为不论战斗再怎麽有趣 打久了绝对会腻 11/02 11:42
真的, 有一阵子我就打任务打到有点腻, 差点放弃的时候布劳就赏了我一只泡泡......
14F:→ SCLPAL:活动入手R猫卡,改图真的莫名其妙(有R1猫的人应该知道为何) 11/02 11:42
曾经沧海难为水,除却巫山不是云。 取径花前懒回顾,半缘修道半缘君。 天哪刚刚我旁边的窗外有只松鼠经过!(转头)
15F:→ chin19581:说到冷门角 我带金老马出场时对方会说超稀有的XDDDD 11/02 11:43
16F:推 MoonSkyFish:看到我的R1艾喵变那样 差点要二度quit 11/02 11:45
推有图有真相!
18F:→ SCLPAL:想请问,昨天好像有篇提到店长第一招上封印的机率是1/4?这是 11/02 11:50
19F:→ SCLPAL:怎麽算的呢@@? 11/02 11:50
20F:→ teeeeee:八种状态 一次上两个 所以是1/4 11/02 11:51
21F:推 ggway2800:反过来推算:不会上封印的机率是7/8*6/7=3/4,所以上到 11/02 11:53
22F:→ ggway2800:的机率就是1-3/4=1/4 11/02 11:53
可是为什麽我觉得应该要用C8取1*C7取1来算啊? 因为上到第二个的机率好像不一样? 然後中文系念三年之後我就忘记要怎麽算了...... 有没有数学神人要来帮忙算一下?(倒)
23F:推 hary5155:人设大好啊!!! 但官方一直出imba新角让我完全没动力打PVP 11/02 11:54
24F:→ SCLPAL:8种阿,难怪怎麽算都不是1/4 11/02 11:56
25F:推 kurtok0523:(吐槽)店长能上封印这件事,本身就是一大问题www 11/02 11:57
我觉的问题出在全距都可以上封印, 像公主阿贝都有限定距离, 但相对的公主阿贝不用赌机率, 只要招发了就一定有封印......
26F:推 ggway2800:XD 从正面算就是要算第一次上到的机率加上第二次上到的 11/02 12:00
27F:→ ggway2800:机率总和,反面算法就只要算两次都不会上到的机率 11/02 12:01
糟了果然数学烂光光了......Orz 可是我还是不懂耶, 上状态不会一次上两个封印啊?
28F:→ ggway2800:这东西用到C8太复杂了实在没必要 11/02 12:01
29F:→ ggway2800:用C4比较好解决(炸飞 11/02 12:01
30F:→ teeeeee:C4也不能解决CC了...(拖 11/02 12:02
31F:推 hary5155:正攻法(?): 1/8 + 7/8*1/7 = 1/4,END 11/02 12:03
32F:→ SCLPAL:1/8*(7/8*1/7)?? @@好像怪怪的 11/02 12:03
33F:→ SCLPAL:阿,怎会用* = = 没睡宝 11/02 12:04
34F:推 aoeandy:总组合=C8取2=28 有封印组合=7 机率=1/4 11/02 12:04
突然发现板上一堆强者!(眼睛发光) 所以其实这样看起来真的应该要修一下封印的部分比较公平? 其实店长以小搏大的能力应该就是大家觉得不公平的部分, 以小搏大又必须靠封印, 果然还是修个施放条件会比较好? 比方剑一枪一特一之类? (糟了我觉得我好像在自掘坟墓)
35F:推 airbear:其实被开到 封印 虚弱 atk-5 任一个都算是半残 11/02 12:05
36F:→ SCLPAL:8种选1个,再来另外7种选1个 我没遇过第一招只出现一个状态 11/02 12:05
37F:→ airbear:任一个加麻痹就是全残 11/02 12:05
38F:推 sasadog:某些角色imba做坏自不多说 COST值这方面也是有很大问题 11/02 12:06
39F:→ chin19581:我觉得如果C.C技能无效机率变成2/1应该会超好玩的wwww 11/02 12:07
40F:推 lio220rap:问题是封印1回合、但是洋地黄能延长2回 11/02 12:09
所以其实至少封印要排除在洋地黄的范围之外, 拿来对付IMBA课金角是不赖, 但对非课金角就有点太过了......
41F:推 airbear:想想萨尔如果操偶是 无1无1无1 (... 11/02 12:09
42F:→ lio220rap:如果你让洋地黄难开一点、避免上完封印即+2回 11/02 12:09
43F:→ lio220rap:那会好一点 11/02 12:10
44F:→ suginamiki:卡近距让阿贝下回合用眼神先攻,店长上来延长 11/02 12:13
等一下店长来得及延长吗?XDDDDDDDDD
45F:推 suginamiki:这是一种赌博XDDDD 11/02 12:16
46F:推 tsukirit:来得及阿 只要对方不换人 11/02 12:16
47F:推 Eliphas:拿出你的R2+贼多 偷他的牌 他无法延迟状态的O_Ob 11/02 12:20
没错, 唯一克店长的大概只有杰多跟诅咒、圣水而已...... 不过很明显的店长不是不能解而是很难解! 跟目前一堆新角比起来实在算友善的了......
48F:推 kurtok0523:阿贝至少只有一回合,布列也是要敲到封两回合,店长基 11/02 12:23
49F:→ kurtok0523:上只要上到封印就是永久性啦能比吗ˊ_>ˋ 11/02 12:23
我也觉得封印这部分真的有需要更改, 不过有一次我家店长把对面金病兔上满8个状态就被骂狗了。 我承认是还满狗的啦, 可是为什麽我觉得对面一夹就把我家史普妹子断头的病兔比较狗啊?wwwwwwwwww
50F:→ suginamiki:大多看到阿贝在近距放眼神 玩家心态有两个对应方法 11/02 12:25
51F:→ suginamiki:天啊 我要想办法拉到远距 这个时候店长就可以上来延长 11/02 12:26
52F:→ suginamiki:换角[跟阿贝赌了 11/02 12:26
53F:推 UNLINK:我酸个说店长不强的人就被警告了 ( ′-`)y-~ 11/02 12:26
其实还是和平讨论比较好噢~~~(拍拍)
54F:推 PTTjoker:上下交相贼是上下两方同流合污的意思喔, 我想你要表达的 11/02 12:26
55F:→ suginamiki:但是有这种招式只有一个诀窍 就是对方还不知道你有店长 11/02 12:27
56F:→ PTTjoker:应该比较接近"上有政策, 下有对策"... 11/02 12:27
对对对, 的确这样说比较恰当! 毕竟这样随着官方起舞并非玩家们的意愿啊......
57F:→ PTTjoker:U大你可以表达自己的看法, 但是学人嘲讽口气不好被警告 11/02 12:27
58F:→ PTTjoker:也是刚好而已, 不是吗? 11/02 12:27
59F:→ suicidalkai:是嘛? 11/02 12:30
60F:推 UNLINK:对阿刚好而已 所以我推版主英明 11/02 12:31
61F:推 Antzzz:我觉得是BP的问题耶,BP1600以下容易遇到对战经验不足的人 11/02 12:32
62F:→ Antzzz:店长由於应对方式与一般角色差很多,很需要经验。将BP升到 11/02 12:32
63F:→ Antzzz:1700以上就容易遇到那种不耗一瓶圣水就打倒店长的人了 11/02 12:33
有时候Cost值会让顺手的角色无法上来发挥全力, 我觉得这也是理由之一。
64F:推 stan1231:看到店长>推出莉恩 11/02 12:56
利恩超棒啊! 领了遗产也死不了wwwwwwww
65F:推 phans:我是任务期间才混进城的,本身是菜 我想我遇到的对手大概 11/02 12:59
66F:→ phans:也是菜(没有恶意XD) 11/02 12:59
67F:→ phans:但是我这次南瓜期间进城 才发现店长真的很脆弱XDDD 11/02 13:00
68F:→ phans:也可能是我的队伍刚好是爆发型的又遇到菜(?) 吧 11/02 13:00
69F:→ phans:店长在中上c值(我是53的队伍) 真的很容易请下来 没插圣水XD 11/02 13:01
店长只要有强攻角就很容易死翘翘, 毕竟没有防招加持~~~~
70F:推 UNLINK:53是高cost...都可以放两只R3+一只R2了 那当然每只都可以 11/02 13:08
71F:→ UNLINK:把店长秒掉 问题是45cost以下的 店长根本是无解的先锋 11/02 13:09
真的, 只要我带店长刻意压低Cost, 胜率高达4/5。
72F:推 phans:店长顶多难解而不是无解 比起後起新秀(?)更突显这点 11/02 13:15
73F:推 a502152000:C40以下遇到路德 没神抽或圣水就投降输一半 11/02 13:43
74F:推 deathclub:不过亚成一堆店长也凸显了很多人一切照着打的FUU 11/02 15:10
75F:→ PTTjoker:流行一直都是一阵一阵的, 因为新角刚出应对经验不多所以 11/02 15:14
76F:→ PTTjoker:容易吃亏, 时候久了弱点被摸透了就比较能有应付方法~ 11/02 15:15
77F:→ PTTjoker:这时候回头来看强度也许会不太一样~ 11/02 15:15
我觉得反而是因为官方IMBA角越出越完美, 大家对「难解」的标准就渐渐提高了...... ※ 编辑: c19918043 来自: 118.169.207.222 (11/02 19:24)







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