作者suginamiki (日光小樹)
看板Unlight
標題Re: [問題] 官方如何才會改善?
時間Thu Nov 1 01:56:30 2012
※ 引述《liliwhite (White)》之銘言:
: 唉...看了大家都在抱怨新角...
: 那麼來具體討論一下要怎麼NERF這些腳色好了
: 從最近幾個之新角開始吧
: 從一開始民怨最高的店長開始好了
好吧XD 反正是在作夢
那我也來幻想一下好了
: ------------------------------------------------------
: 店長之所以麻煩的地方在於「紫羅蘭」這招
: NERF法
: 除了減益系的狀態,也會上增益系的狀態
把所有的狀態全部放進去,上到什麼狀態的機率超刺激。
我也認同XD
但是這樣會婊到店長自己,為了不讓店長這角色自廢武功
所以如果在中距換血時多一項消除彼此狀態
就會多了點戰略考量 (但是中距能用到換血也要有牌運XD )
: 再來第二隻講病兔吧
: 病兔就比較麻煩
: NERF法
: 1.鐵門需求條件從↑改成=
我認為劍9條件不變,
但發動條件為劍4與劍5兩者皆在才能開 或是 劍3與劍6
(不然就=劍8,但是台版會變成只有10個人才能開
或是官方聰明點把高事件卡放進冥店或暗房那就會開始進入大課金時代‧‧)
然後爺爺都能夢幻自己了,病蘿必須要夾死自己
不然開開門就把角色夾死了,合計血多還被血少兔子夾死2隻是打心酸的喔
( 某閃閃盃冠亞軍賽影片的不好印象 )
: 接下來殺戮模式
我認為殺戮模式不用改,但是要可以是被白鴉或道具卡可以消除的狀態
不然店長可以被白鴉聖水婊 why 兔子不能被白鴉毒杯婊
: 愚者之手
嘛,不想討論,攻骰上算沒問題,
但是如果修改常態命中率85%最多只有骰子的八分之一或以下就可以接受
畢竟當我認真思考起
R4王子必架(移動丟特3)+攻擊階段猛擊(兩張劍3)約37上下攻時
vs.
金兔子殺戮(移動丟3張)+攻擊階段愚者(合計劍6) 隨隨便便就40跳
我就覺得非課金的R卡材料真的農心酸的。
: 最後來講中二正太吧
還不熟悉他的方式,只是我覺得湊到特8就整碗拿去太過分
連例外屬性的傑多也要到R4才能整碗搶阿
所以我想正太
至少也要限定特1、2、5有這三張才能搶 (不過我覺得這樣限定也很好湊就是‧‧)
大概就這樣吧‧‧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.249.130.129
1F:推 liliwhite:特135也太過分了..特3公牌最多3張 特5公牌只有1張ww 11/01 01:59
2F:→ liliwhite:看錯是特2..可是有特5公牌還是只有1張阿ww 11/01 02:00
3F:→ suginamiki:不會阿 特5農GEM可以再商店買到耶 11/01 02:00
4F:→ suginamiki:這樣的考量是幫官方營運著想 多消費路德店請自插事件卡 11/01 02:01
5F:→ suginamiki:或是課金權杖農GEM買高事件卡XDD 11/01 02:03
6F:推 liliwhite:可是公牌還是只有1張阿..加上事件卡黃格特5最多才7張.. 11/01 02:04
7F:→ suginamiki:只要發動一次對方就等著當沙包了...夠用啦. 11/01 02:05
8F:推 gkamse:一發動就當包給你打了...不然特=3=3=3這樣好了 11/01 02:07
9F:推 MoonSkyFish:這種超級大招 合理吧 11/01 02:07
10F:→ gacktz: _(:3」∠)_=3=3=3 11/01 02:07
11F:推 gill1457:特8 沒插事件卡也能爽爽拿 然後L115打爆對面R1L53組 11/01 02:07
12F:推 hary5155:特234啦XD (逼人去商店) 11/01 02:08
13F:→ gkamse:虧我們帳號很像 阿捏乾丟ww 11/01 02:08
14F:→ gill1457:然後我就封印L5金少了.....完全讓別人憋屈到暴的角色 11/01 02:08
15F:→ suginamiki:我記得沒特4啦 11/01 02:09
16F:→ gkamse:現在亞城被壓C虐 大城被插事件用力虐... 11/01 02:10
17F:→ gkamse:搞到對戰一點樂趣都沒有 R3R4真的都做心酸的 11/01 02:10
18F:→ gacktz:(′‧ω‧‵) 11/01 02:10
19F:→ SCLPAL:雖然更不可能,招式改成當初WOW的提案:分pve跟pvp效能好了 11/01 02:11
20F:推 ykes60513:事件卡還好 個人覺得沒有亞城新角問題那麼大 11/01 02:12
21F:→ SCLPAL:我pvp頂多打包,pve來說,招越強越好A_A 尤其越後面怪的強度 11/01 02:13
22F:→ SCLPAL:不過這只是個人意見,其他人/官方意思怎樣我也不知了0.0 11/01 02:15
23F:→ hary5155:我已經很久沒有打一場認真的PVP了... 11/01 02:17
24F:→ suginamiki:我曾經認真打過但當我被兔子夾死2隻R滿血我就覺得..唉 11/01 02:20
25F:推 hary5155:就想之前某板友說的:"只能含淚按OK看自己的角色去死..." 11/01 02:21
26F:→ hary5155:這種時候還是跟角色去地圖培養感情好了... 11/01 02:22
27F:→ thuki:我認真覺得兔子會夾死自己這點就算是大NEEF 11/01 02:23
28F:推 fmatt:改成殺戮狀態不能開怎麼樣? 11/01 02:25
29F:→ SCLPAL:(浮起)只改不可開紗門當然好阿,我本來就沒開紗門過 11/01 02:26
30F:→ SCLPAL:問題是沒改到根本@@ 11/01 02:26
31F:→ suginamiki:至少修改成可以夾死自己我覺得比較好 11/01 02:27
32F:→ SCLPAL:會罵鐵門的主因是直接殺人,我比較少看到是單純罵第4招回血 11/01 02:27
33F:推 hary5155:改成會夾自己應該是目前最好的改法~ 11/01 02:28
34F:→ SCLPAL:然後pve就廢了 11/01 02:29
35F:→ hemisofia:直接改殺戮發動難度就好 然後鐵門要殺露狀態才能開 11/01 02:32
36F:→ hemisofia:這樣還可以順便修正愚手的IMBA度 增加時種實用度 11/01 02:32
37F:→ hemisofia:譬如要劍2+ 槍2+ 移2+這樣才能發動殺戮 11/01 02:33
38F:推 ykes60513:鐵門覺得光是會夾死自己還不夠 即死效果而言還是太鬆 11/01 02:33
39F:推 hary5155:回血要取消 條件要稍微調高 11/01 02:34
40F:→ hary5155: 例如劍9+ 特5+ ? 11/01 02:35
41F:→ SCLPAL:我寧願改成對手是玩家的時候改為xxx或無法生效@@ 11/01 02:35
42F:→ suginamiki:如果改成瑪爾開招的難度我會敬她是技巧角開來玩 11/01 02:36
43F:→ SCLPAL:話說舊角現在還有被罵嗎?不然就PVP只能用R(對戰制)卡打算了 11/01 02:36
44F:推 hary5155:整招拔掉重寫一招啦~(O) 11/01 02:37
45F:→ suginamiki:不過感覺這隻很像是做來殺遠距打不穿的偵探.. 11/01 02:39
46F:→ SCLPAL:反正官方也說要R卡平衡,那就這樣搞雙軌用卡好了 11/01 02:39
47F:→ SCLPAL:剛好也廢掉cost制度 好像不錯 11/01 02:40
48F:推 hary5155:亞城掰~ 11/01 02:40
49F:推 the0800:推文讓我想到如果鐵門條件跟蒼藍薔薇一樣劍6盾5還限遠距離 11/01 09:14
50F:→ the0800:那或許就沒人罵鐵門IMBA了?w 雖然愚者之手依然做壞... 11/01 09:14
51F:推 ggway2800:以前自創角活動時,我想的劍7up槍7up中距即死技能都怕被 11/01 09:21
52F:→ ggway2800:版眾批鬥說太硬霸,結果官方...... 11/01 09:21
53F:推 viro72:特123就蠻難湊了XD 11/01 10:08
54F:→ Schwarm:病兔開門也可以加移2以上來限制 有沒有搞頭 11/01 19:11