作者suginamiki (日光小树)
看板Unlight
标题Re: [问题] 官方如何才会改善?
时间Thu Nov 1 01:56:30 2012
※ 引述《liliwhite (White)》之铭言:
: 唉...看了大家都在抱怨新角...
: 那麽来具体讨论一下要怎麽NERF这些脚色好了
: 从最近几个之新角开始吧
: 从一开始民怨最高的店长开始好了
好吧XD 反正是在作梦
那我也来幻想一下好了
: ------------------------------------------------------
: 店长之所以麻烦的地方在於「紫罗兰」这招
: NERF法
: 除了减益系的状态,也会上增益系的状态
把所有的状态全部放进去,上到什麽状态的机率超刺激。
我也认同XD
但是这样会婊到店长自己,为了不让店长这角色自废武功
所以如果在中距换血时多一项消除彼此状态
就会多了点战略考量 (但是中距能用到换血也要有牌运XD )
: 再来第二只讲病兔吧
: 病兔就比较麻烦
: NERF法
: 1.铁门需求条件从↑改成=
我认为剑9条件不变,
但发动条件为剑4与剑5两者皆在才能开 或是 剑3与剑6
(不然就=剑8,但是台版会变成只有10个人才能开
或是官方聪明点把高事件卡放进冥店或暗房那就会开始进入大课金时代‧‧)
然後爷爷都能梦幻自己了,病萝必须要夹死自己
不然开开门就把角色夹死了,合计血多还被血少兔子夹死2只是打心酸的喔
( 某闪闪盃冠亚军赛影片的不好印象 )
: 接下来杀戮模式
我认为杀戮模式不用改,但是要可以是被白鸦或道具卡可以消除的状态
不然店长可以被白鸦圣水婊 why 兔子不能被白鸦毒杯婊
: 愚者之手
嘛,不想讨论,攻骰上算没问题,
但是如果修改常态命中率85%最多只有骰子的八分之一或以下就可以接受
毕竟当我认真思考起
R4王子必架(移动丢特3)+攻击阶段猛击(两张剑3)约37上下攻时
vs.
金兔子杀戮(移动丢3张)+攻击阶段愚者(合计剑6) 随随便便就40跳
我就觉得非课金的R卡材料真的农心酸的。
: 最後来讲中二正太吧
还不熟悉他的方式,只是我觉得凑到特8就整碗拿去太过分
连例外属性的杰多也要到R4才能整碗抢阿
所以我想正太
至少也要限定特1、2、5有这三张才能抢 (不过我觉得这样限定也很好凑就是‧‧)
大概就这样吧‧‧
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.249.130.129
1F:推 liliwhite:特135也太过分了..特3公牌最多3张 特5公牌只有1张ww 11/01 01:59
2F:→ liliwhite:看错是特2..可是有特5公牌还是只有1张阿ww 11/01 02:00
3F:→ suginamiki:不会阿 特5农GEM可以再商店买到耶 11/01 02:00
4F:→ suginamiki:这样的考量是帮官方营运着想 多消费路德店请自插事件卡 11/01 02:01
5F:→ suginamiki:或是课金权杖农GEM买高事件卡XDD 11/01 02:03
6F:推 liliwhite:可是公牌还是只有1张阿..加上事件卡黄格特5最多才7张.. 11/01 02:04
7F:→ suginamiki:只要发动一次对方就等着当沙包了...够用啦. 11/01 02:05
8F:推 gkamse:一发动就当包给你打了...不然特=3=3=3这样好了 11/01 02:07
9F:推 MoonSkyFish:这种超级大招 合理吧 11/01 02:07
10F:→ gacktz: _(:3」∠)_=3=3=3 11/01 02:07
11F:推 gill1457:特8 没插事件卡也能爽爽拿 然後L115打爆对面R1L53组 11/01 02:07
12F:推 hary5155:特234啦XD (逼人去商店) 11/01 02:08
13F:→ gkamse:亏我们帐号很像 阿捏乾丢ww 11/01 02:08
14F:→ gill1457:然後我就封印L5金少了.....完全让别人憋屈到暴的角色 11/01 02:08
15F:→ suginamiki:我记得没特4啦 11/01 02:09
16F:→ gkamse:现在亚城被压C虐 大城被插事件用力虐... 11/01 02:10
17F:→ gkamse:搞到对战一点乐趣都没有 R3R4真的都做心酸的 11/01 02:10
18F:→ gacktz:(′‧ω‧‵) 11/01 02:10
19F:→ SCLPAL:虽然更不可能,招式改成当初WOW的提案:分pve跟pvp效能好了 11/01 02:11
20F:推 ykes60513:事件卡还好 个人觉得没有亚城新角问题那麽大 11/01 02:12
21F:→ SCLPAL:我pvp顶多打包,pve来说,招越强越好A_A 尤其越後面怪的强度 11/01 02:13
22F:→ SCLPAL:不过这只是个人意见,其他人/官方意思怎样我也不知了0.0 11/01 02:15
23F:→ hary5155:我已经很久没有打一场认真的PVP了... 11/01 02:17
24F:→ suginamiki:我曾经认真打过但当我被兔子夹死2只R满血我就觉得..唉 11/01 02:20
25F:推 hary5155:就想之前某板友说的:"只能含泪按OK看自己的角色去死..." 11/01 02:21
26F:→ hary5155:这种时候还是跟角色去地图培养感情好了... 11/01 02:22
27F:→ thuki:我认真觉得兔子会夹死自己这点就算是大NEEF 11/01 02:23
28F:推 fmatt:改成杀戮状态不能开怎麽样? 11/01 02:25
29F:→ SCLPAL:(浮起)只改不可开纱门当然好阿,我本来就没开纱门过 11/01 02:26
30F:→ SCLPAL:问题是没改到根本@@ 11/01 02:26
31F:→ suginamiki:至少修改成可以夹死自己我觉得比较好 11/01 02:27
32F:→ SCLPAL:会骂铁门的主因是直接杀人,我比较少看到是单纯骂第4招回血 11/01 02:27
33F:推 hary5155:改成会夹自己应该是目前最好的改法~ 11/01 02:28
34F:→ SCLPAL:然後pve就废了 11/01 02:29
35F:→ hemisofia:直接改杀戮发动难度就好 然後铁门要杀露状态才能开 11/01 02:32
36F:→ hemisofia:这样还可以顺便修正愚手的IMBA度 增加时种实用度 11/01 02:32
37F:→ hemisofia:譬如要剑2+ 枪2+ 移2+这样才能发动杀戮 11/01 02:33
38F:推 ykes60513:铁门觉得光是会夹死自己还不够 即死效果而言还是太松 11/01 02:33
39F:推 hary5155:回血要取消 条件要稍微调高 11/01 02:34
40F:→ hary5155: 例如剑9+ 特5+ ? 11/01 02:35
41F:→ SCLPAL:我宁愿改成对手是玩家的时候改为xxx或无法生效@@ 11/01 02:35
42F:→ suginamiki:如果改成玛尔开招的难度我会敬她是技巧角开来玩 11/01 02:36
43F:→ SCLPAL:话说旧角现在还有被骂吗?不然就PVP只能用R(对战制)卡打算了 11/01 02:36
44F:推 hary5155:整招拔掉重写一招啦~(O) 11/01 02:37
45F:→ suginamiki:不过感觉这只很像是做来杀远距打不穿的侦探.. 11/01 02:39
46F:→ SCLPAL:反正官方也说要R卡平衡,那就这样搞双轨用卡好了 11/01 02:39
47F:→ SCLPAL:刚好也废掉cost制度 好像不错 11/01 02:40
48F:推 hary5155:亚城掰~ 11/01 02:40
49F:推 the0800:推文让我想到如果铁门条件跟苍蓝蔷薇一样剑6盾5还限远距离 11/01 09:14
50F:→ the0800:那或许就没人骂铁门IMBA了?w 虽然愚者之手依然做坏... 11/01 09:14
51F:推 ggway2800:以前自创角活动时,我想的剑7up枪7up中距即死技能都怕被 11/01 09:21
52F:→ ggway2800:版众批斗说太硬霸,结果官方...... 11/01 09:21
53F:推 viro72:特123就蛮难凑了XD 11/01 10:08
54F:→ Schwarm:病兔开门也可以加移2以上来限制 有没有搞头 11/01 19:11