作者stan1231 (山豬)
看板Unlight
標題[心得] 史塔夏
時間Fri Sep 14 03:38:33 2012
剛剛無聊測試了一下鐵門判斷的性質
第一場實驗對象>L1鳥人
一個沒弄好就讓金傑多跟R1荔枝先死了
接下來病蘿上場後
開鐵門+ 5攻骰vs2防骰(鳥人6/6血)
鐵門動畫結束後丟骰
骰傷是3>直接噴6滴(無cri蝴蝶出現)
第二場實驗對象>L3觸手
傑多剩6血 觸手剩11血
換上病蘿
18攻+鐵門對上4防骰
骰傷=7 (11-7=4)
結果就是
傑多死之後&觸手扣7血
然後心得的話就是....
鐵門不會看計算完骰傷後的血量才丟直傷 是幾乎同時發生
我自己走ˊ_>ˋ
另外
種子VS解放劍施放順序是
補血>直傷>骰傷
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.39.105.212
1F:推 YomiIsayama:所以結論是 鐵門試看擲骰前的血量? 09/14 03:41
看這兩場的結果來說是這樣沒錯ˊ_>ˋ
※ 編輯: stan1231 來自: 114.39.105.212 (09/14 03:41)
2F:→ YomiIsayama:如果是擲骰後的話 好像有點IMBA 09/14 03:41
3F:推 gzzzneww:所以第二場也可能是觸手先扣7hp 剩4hp後被直傷死 傑多 09/14 03:42
4F:→ gzzzneww:活著? 09/14 03:42
5F:→ stan1231:這我就不清楚了 因為我看的時候兩個同時發生 09/14 03:47
6F:推 davy012345:應該就是看骰傷前的血量沒錯 09/14 08:30
7F:推 xLOVEx:通常發招時就決定目標是誰了吧 動畫是在擲骰前 09/14 10:26
8F:→ panbie:所以可以壓底穩吃滿血飛龍王嗎XD? 09/14 10:35
9F:推 Fantasyweed:昨晚有遇到過一次,對方順便測了一下,鐵門夾死人的 09/14 10:45
10F:→ Fantasyweed:順序是隨機,所以他的鐵門就這樣夾死他家傑多了(爆) 09/14 10:45
11F:→ Fantasyweed:說錯,史普 09/14 10:46