作者stan1231 (山猪)
看板Unlight
标题[心得] 史塔夏
时间Fri Sep 14 03:38:33 2012
刚刚无聊测试了一下铁门判断的性质
第一场实验对象>L1鸟人
一个没弄好就让金杰多跟R1荔枝先死了
接下来病萝上场後
开铁门+ 5攻骰vs2防骰(鸟人6/6血)
铁门动画结束後丢骰
骰伤是3>直接喷6滴(无cri蝴蝶出现)
第二场实验对象>L3触手
杰多剩6血 触手剩11血
换上病萝
18攻+铁门对上4防骰
骰伤=7 (11-7=4)
结果就是
杰多死之後&触手扣7血
然後心得的话就是....
铁门不会看计算完骰伤後的血量才丢直伤 是几乎同时发生
我自己走ˊ_>ˋ
另外
种子VS解放剑施放顺序是
补血>直伤>骰伤
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.39.105.212
1F:推 YomiIsayama:所以结论是 铁门试看掷骰前的血量? 09/14 03:41
看这两场的结果来说是这样没错ˊ_>ˋ
※ 编辑: stan1231 来自: 114.39.105.212 (09/14 03:41)
2F:→ YomiIsayama:如果是掷骰後的话 好像有点IMBA 09/14 03:41
3F:推 gzzzneww:所以第二场也可能是触手先扣7hp 剩4hp後被直伤死 杰多 09/14 03:42
4F:→ gzzzneww:活着? 09/14 03:42
5F:→ stan1231:这我就不清楚了 因为我看的时候两个同时发生 09/14 03:47
6F:推 davy012345:应该就是看骰伤前的血量没错 09/14 08:30
7F:推 xLOVEx:通常发招时就决定目标是谁了吧 动画是在掷骰前 09/14 10:26
8F:→ panbie:所以可以压底稳吃满血飞龙王吗XD? 09/14 10:35
9F:推 Fantasyweed:昨晚有遇到过一次,对方顺便测了一下,铁门夹死人的 09/14 10:45
10F:→ Fantasyweed:顺序是随机,所以他的铁门就这样夹死他家杰多了(爆) 09/14 10:45
11F:→ Fantasyweed:说错,史普 09/14 10:46