作者fish770130 (catfish)
看板Unlight
標題Fw: [心得] 攻防骰機率
時間Thu Mar 8 00:44:02 2012
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1FAxjUrp ]
作者: fish770130 (catfish) 看板: C_Chat
標題: [討論] 關於UL的攻防骰子機率
時間: Fri Feb 3 18:47:54 2012
1F:推 MoonSkyFish:基本上是1/3 據說眼鏡內定1/602/02 13:14
2F:→ rabbit190: 1/202/02 13:14
3F:→ reaturn:就我自已目前粗估的統計,傷害大約是 攻擊/4 的概率比較多02/02 13:14
4F:→ MoonSkyFish:攻防不一樣我還是頭次聽說@@02/02 13:14
5F:→ reaturn:牌出25,但骰出4 5 6 三個常見,8以上就算高骰了02/02 13:15
6F:→ MoonSkyFish:我自己感覺 傷害 = 攻擊/3 - 防禦02/02 13:15
7F:→ rabbit190:( ̄ー ̄;) 都是1/3喔02/02 13:15
8F:推 azlbf:我用雪莉貝姊常初50~80的骰...我覺得是1/3@@~02/02 13:16
9F:→ reaturn:艾伯爛骰我覺的跟他的丟牌技有關…高骰就丟光了(?)02/02 13:18
本人小小作了一下不太準確的測試
目前感覺骰子機率大約是1/3
攻擊骰共骰了
3039顆 骰出
1035點 機率為
0.341 <--同樣修正
防禦時共骰了
1464顆 骰出
486點 機率為
0.332
雖然攻擊骰數稍微偏高(我測的時候有某個角色一直飆骰數)
也或許是樣本不夠大的問題,不過機率基本上可以視為1/3
R2傑多
攻擊骰1171顆 骰出413點 機率
0.353 <--剛剛發現算錯,修正
防禦骰 185顆 骰出 66點 機率
0.357
R1尼西
攻擊骰 97顆 骰出 34點 機率0.351
防禦骰 535顆 骰出168點 機率
0.314
附帶一提 R2尼西平均每次防禦都有18顆左右的水準
艾伯
攻擊骰1150顆 骰出382點 機率
0.332 恩...要說爛骰也可以啦...
防禦骰 702顆 骰出238點 機率0.339
L2艾伯為:攻621/206/0.332 防363/135/0.372
L3艾伯為:攻526/176/0.335 防339/103/0.304
最後,把我想算的資料弄出來了
傑多的因果之幻的多骰一次可以讓該回合攻擊力提升約5.1%
以攻擊力20來說 因果之幻大概會讓骰出來的點數多1點
可以想像成附帶一點直傷(不考慮+4攻擊力)
以上
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※ 轉錄者: fish770130 (220.134.181.165), 時間: 03/08/2012 00:44:02
※ 編輯: fish770130 來自: 220.134.181.165 (03/08 00:44)
10F:推 OTLOrz:眼鏡會在打怪時爆骰把機率刷回來 03/08 00:48
11F:推 imz0723:整理這個一定很費工...辛苦了 03/08 00:49
12F:→ fish770130:之前做的測試 想說順便轉過來 03/08 00:49
13F:推 npc776:我想知道 發動技能跟沒發動技能 骰出的機率有沒有差... 03/08 00:50
14F:→ fish770130:會只做3000多顆是因為覺得再測下去結果也不會偏到哪了 03/08 00:50
15F:→ npc776:總是有種....白值普攻力不從心的感覺 03/08 00:51
16F:推 danny110438:推 辛苦了!! 03/08 00:52
17F:推 MoonSkyFish:眼鏡很謎 會在一些莫名的時候爆骰(比如怪HP剩1的時候 03/08 00:52
18F:推 gacktz:FAQ裡面有說機率設定是1/3 03/08 01:08
19F:推 rainsilver:看來官方說的話很可靠XD 03/08 01:12
20F:→ s840210:骰子是1/3 因為只有兩面有圖案 03/08 01:14
21F:推 TabrisXVII:虛擬的東西就算給你五面正骰也會空骰的 03/08 10:55