作者fish770130 (catfish)
看板Unlight
标题Fw: [心得] 攻防骰机率
时间Thu Mar 8 00:44:02 2012
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1FAxjUrp ]
作者: fish770130 (catfish) 看板: C_Chat
标题: [讨论] 关於UL的攻防骰子机率
时间: Fri Feb 3 18:47:54 2012
1F:推 MoonSkyFish:基本上是1/3 据说眼镜内定1/602/02 13:14
2F:→ rabbit190: 1/202/02 13:14
3F:→ reaturn:就我自已目前粗估的统计,伤害大约是 攻击/4 的概率比较多02/02 13:14
4F:→ MoonSkyFish:攻防不一样我还是头次听说@@02/02 13:14
5F:→ reaturn:牌出25,但骰出4 5 6 三个常见,8以上就算高骰了02/02 13:15
6F:→ MoonSkyFish:我自己感觉 伤害 = 攻击/3 - 防御02/02 13:15
7F:→ rabbit190:( ̄ー ̄;) 都是1/3喔02/02 13:15
8F:推 azlbf:我用雪莉贝姊常初50~80的骰...我觉得是1/3@@~02/02 13:16
9F:→ reaturn:艾伯烂骰我觉的跟他的丢牌技有关…高骰就丢光了(?)02/02 13:18
本人小小作了一下不太准确的测试
目前感觉骰子机率大约是1/3
攻击骰共骰了
3039颗 骰出
1035点 机率为
0.341 <--同样修正
防御时共骰了
1464颗 骰出
486点 机率为
0.332
虽然攻击骰数稍微偏高(我测的时候有某个角色一直飙骰数)
也或许是样本不够大的问题,不过机率基本上可以视为1/3
R2杰多
攻击骰1171颗 骰出413点 机率
0.353 <--刚刚发现算错,修正
防御骰 185颗 骰出 66点 机率
0.357
R1尼西
攻击骰 97颗 骰出 34点 机率0.351
防御骰 535颗 骰出168点 机率
0.314
附带一提 R2尼西平均每次防御都有18颗左右的水准
艾伯
攻击骰1150颗 骰出382点 机率
0.332 恩...要说烂骰也可以啦...
防御骰 702颗 骰出238点 机率0.339
L2艾伯为:攻621/206/0.332 防363/135/0.372
L3艾伯为:攻526/176/0.335 防339/103/0.304
最後,把我想算的资料弄出来了
杰多的因果之幻的多骰一次可以让该回合攻击力提升约5.1%
以攻击力20来说 因果之幻大概会让骰出来的点数多1点
可以想像成附带一点直伤(不考虑+4攻击力)
以上
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: fish770130 (220.134.181.165), 时间: 03/08/2012 00:44:02
※ 编辑: fish770130 来自: 220.134.181.165 (03/08 00:44)
10F:推 OTLOrz:眼镜会在打怪时爆骰把机率刷回来 03/08 00:48
11F:推 imz0723:整理这个一定很费工...辛苦了 03/08 00:49
12F:→ fish770130:之前做的测试 想说顺便转过来 03/08 00:49
13F:推 npc776:我想知道 发动技能跟没发动技能 骰出的机率有没有差... 03/08 00:50
14F:→ fish770130:会只做3000多颗是因为觉得再测下去结果也不会偏到哪了 03/08 00:50
15F:→ npc776:总是有种....白值普攻力不从心的感觉 03/08 00:51
16F:推 danny110438:推 辛苦了!! 03/08 00:52
17F:推 MoonSkyFish:眼镜很谜 会在一些莫名的时候爆骰(比如怪HP剩1的时候 03/08 00:52
18F:推 gacktz:FAQ里面有说机率设定是1/3 03/08 01:08
19F:推 rainsilver:看来官方说的话很可靠XD 03/08 01:12
20F:→ s840210:骰子是1/3 因为只有两面有图案 03/08 01:14
21F:推 TabrisXVII:虚拟的东西就算给你五面正骰也会空骰的 03/08 10:55