作者stevenchiang (RF)
看板UmaMusume
標題[日聞] 3/29 平衡更新
時間Mon Mar 28 14:59:23 2022
來源網址:
https://umamusume.jp/news/detail.php?id=704
情報內容(原文及簡略翻譯):
3/29 バランス調整のお知らせ
2022.03.28 12:00
下記の日時に、育成内のバランス調整を行います。
■バランス調整実施日時
3/29 12:00ごろ
■調整内容
体力最大値が増えたときのトレーニングの失敗率を調整。
心得或想法:
CY終於發現沒有人買能量飲料喝了齁
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.48.143 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/UmaMusume/M.1648450765.A.637.html
※ 編輯: stevenchiang (1.171.48.143 臺灣), 03/28/2022 15:03:40
1F:→ nothink0: 就說CY自己沒玩過遊戲吼 03/28 15:03
2F:推 joker4946: URA就有打針打體力會害自己的問題在了 03/28 15:08
3F:→ mealoop: 直線一氣大概cy當初也沒想到會變長距離專武 03/28 15:09
4F:推 GIGAADSL: 一年之後終於發現+最大體是垃圾了笑死 03/28 15:11
5F:推 SunnyBrian: 笑蜀 03/28 15:14
6F:推 jeremylouee: 體力多4 補5 那個有時候體力0 可以灌來多比一場,8 03/28 15:29
7F:→ jeremylouee: 那個就完全沒用 03/28 15:29
8F:推 KomachiO: 終於發現這個低能設計該改了嗎?XDD 03/28 15:47
9F:推 forever9801: 最好笑應該是本來體力50夠訓練 結果先跳了個+上限事 03/28 15:49
10F:→ forever9801: 件 結果變成有1%失敗率 然後就發生了www 03/28 15:50
11F:推 q13461346: 雲了一年 03/28 15:52
12F:推 Ben40: 當初他們沒想到增加體力上限變相增加失敗機率有多腦殘嗎 03/28 17:01
13F:推 MotoDawn: 只花一年就改善還嫌 你們是不是都沒儲值CY價值? 03/28 17:18
14F:推 forever9801: 斷腿價值(打 03/28 17:19
15F:推 polanco: 什麼時候可以跟實況野球一樣 每個回合結束都回一點體力? 03/28 21:16
16F:推 catloli: 什麼時候可以跑完逛商店 03/29 12:04
17F:噓 shaodw791017: 什麼時候才要改成素質書買了直接加在數值上 03/29 13:00
18F:→ shaodw791017: 到底買了還要按一次才會加是什麼設計 官方明顯自己 03/29 13:01
19F:→ shaodw791017: 沒在玩遊戲 03/29 13:01
20F:推 forever9801: CY:這樣你才可以看到小人物動畫啊 科科 03/29 13:04
21F:推 hcastray: 不意外 你看看那個技能檢定就知道是沒玩的人才想得到 03/29 13:44
22F:→ hcastray: 都有一個現成的給你致敬 還可以搞成這樣 03/29 13:45
23F:推 peter00151: 養芝未滿B的馬時才會考慮買最大體飲料... 03/30 05:50
24F:→ peter00151: 偏偏烏拉拉又很難遇到Rival場次賽OP出賽馬沒"馬"權 03/30 05:50
25F:推 peter00151: 唉照套路以後大概不會出芝低於B以下的新馬肯定被罵死 03/30 05:56