作者stevenchiang (RF)
看板UmaMusume
标题[日闻] 3/29 平衡更新
时间Mon Mar 28 14:59:23 2022
来源网址:
https://umamusume.jp/news/detail.php?id=704
情报内容(原文及简略翻译):
3/29 バランス调整のお知らせ
2022.03.28 12:00
下记の日时に、育成内のバランス调整を行います。
■バランス调整実施日时
3/29 12:00ごろ
■调整内容
体力最大値が増えたときのトレーニングの失败率を调整。
心得或想法:
CY终於发现没有人买能量饮料喝了齁
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.171.48.143 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/UmaMusume/M.1648450765.A.637.html
※ 编辑: stevenchiang (1.171.48.143 台湾), 03/28/2022 15:03:40
1F:→ nothink0: 就说CY自己没玩过游戏吼 03/28 15:03
2F:推 joker4946: URA就有打针打体力会害自己的问题在了 03/28 15:08
3F:→ mealoop: 直线一气大概cy当初也没想到会变长距离专武 03/28 15:09
4F:推 GIGAADSL: 一年之後终於发现+最大体是垃圾了笑死 03/28 15:11
5F:推 SunnyBrian: 笑蜀 03/28 15:14
6F:推 jeremylouee: 体力多4 补5 那个有时候体力0 可以灌来多比一场,8 03/28 15:29
7F:→ jeremylouee: 那个就完全没用 03/28 15:29
8F:推 KomachiO: 终於发现这个低能设计该改了吗?XDD 03/28 15:47
9F:推 forever9801: 最好笑应该是本来体力50够训练 结果先跳了个+上限事 03/28 15:49
10F:→ forever9801: 件 结果变成有1%失败率 然後就发生了www 03/28 15:50
11F:推 q13461346: 云了一年 03/28 15:52
12F:推 Ben40: 当初他们没想到增加体力上限变相增加失败机率有多脑残吗 03/28 17:01
13F:推 MotoDawn: 只花一年就改善还嫌 你们是不是都没储值CY价值? 03/28 17:18
14F:推 forever9801: 断腿价值(打 03/28 17:19
15F:推 polanco: 什麽时候可以跟实况野球一样 每个回合结束都回一点体力? 03/28 21:16
16F:推 catloli: 什麽时候可以跑完逛商店 03/29 12:04
17F:嘘 shaodw791017: 什麽时候才要改成素质书买了直接加在数值上 03/29 13:00
18F:→ shaodw791017: 到底买了还要按一次才会加是什麽设计 官方明显自己 03/29 13:01
19F:→ shaodw791017: 没在玩游戏 03/29 13:01
20F:推 forever9801: CY:这样你才可以看到小人物动画啊 科科 03/29 13:04
21F:推 hcastray: 不意外 你看看那个技能检定就知道是没玩的人才想得到 03/29 13:44
22F:→ hcastray: 都有一个现成的给你致敬 还可以搞成这样 03/29 13:45
23F:推 peter00151: 养芝未满B的马时才会考虑买最大体饮料... 03/30 05:50
24F:→ peter00151: 偏偏乌拉拉又很难遇到Rival场次赛OP出赛马没"马"权 03/30 05:50
25F:推 peter00151: 唉照套路以後大概不会出芝低於B以下的新马肯定被骂死 03/30 05:56