作者endlesschaos (米糕)
看板TypeMoon
標題[日GO][問題] 打死後還會有即死判定嗎
時間Wed Aug 26 17:43:17 2026
如同各位所知
神遊最初設計是即死判定在傷害前
所衍生的慘案就是一堆有即死效果寶具的角色無法回收NP
其中又以A卡AOE從者為最大受災戶
直到後來營運良心發現
才把全部從者的即死判定挪到傷害後
修改後至今也沒什麼大問題
直到最近顧問實裝後自帶的寶具特殊機制「即死成功後回復50NP」
才讓人有這個疑問
又因為最近都在刷90++
而娜迦本來就屬於難以即死的金牌角
印象中好像沒成功即死過
所以才想問
如果顧問的寶具傷害已經足以打死敵方的話
還會有即死判定觸發回收50NP的效果嗎?
倘若沒有的話
在將寶具回收效果規劃為周回條件的前提下
傷害過高是否會造成周回的障礙呢?
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1F:推 xxxxxxx: 會賴的人 會在其他地方找各種麻煩死賴到底00/00 00:00
2F:→ xxxxxxx: 而願意解決問題的人 只要有共識就會自然把問題解決00/00 00:00
3F:→ xxxxxxx: 這就是團隊組織裡面素質優劣的微小而巨大的差異00/00 00:00
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4F:→ chopper594: 不會 所以大都是直接物理即死 08/26 18:12
5F:→ chopper594: 那個回充50NP當作附贈 08/26 18:13
6F:推 Mark40304: 不會 08/26 18:18
7F:推 noreg10116: 不要把即死算在你的計畫裡面,有就當作賺到 08/27 11:36
8F:推 easyfish: 有即死判定就會出現即死orMiss的字樣 沒出現就是沒判定 08/27 20:40