作者endlesschaos (米糕)
看板TypeMoon
标题[日GO][问题] 打死後还会有即死判定吗
时间Wed Aug 26 17:43:17 2026
如同各位所知
神游最初设计是即死判定在伤害前
所衍生的惨案就是一堆有即死效果宝具的角色无法回收NP
其中又以A卡AOE从者为最大受灾户
直到後来营运良心发现
才把全部从者的即死判定挪到伤害後
修改後至今也没什麽大问题
直到最近顾问实装後自带的宝具特殊机制「即死成功後回复50NP」
才让人有这个疑问
又因为最近都在刷90++
而娜迦本来就属於难以即死的金牌角
印象中好像没成功即死过
所以才想问
如果顾问的宝具伤害已经足以打死敌方的话
还会有即死判定触发回收50NP的效果吗?
倘若没有的话
在将宝具回收效果规划为周回条件的前提下
伤害过高是否会造成周回的障碍呢?
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1F:推 xxxxxxx: 会赖的人 会在其他地方找各种麻烦死赖到底00/00 00:00
2F:→ xxxxxxx: 而愿意解决问题的人 只要有共识就会自然把问题解决00/00 00:00
3F:→ xxxxxxx: 这就是团队组织里面素质优劣的微小而巨大的差异00/00 00:00
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4F:→ chopper594: 不会 所以大都是直接物理即死 08/26 18:12
5F:→ chopper594: 那个回充50NP当作附赠 08/26 18:13
6F:推 Mark40304: 不会 08/26 18:18
7F:推 noreg10116: 不要把即死算在你的计画里面,有就当作赚到 08/27 11:36
8F:推 easyfish: 有即死判定就会出现即死orMiss的字样 没出现就是没判定 08/27 20:40