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以下挑選一些我個人在意內容作簡單的整理, 全內容多達6頁,推薦找全文來看。 ■由於事先知道12月31日23時59分這件事,所以二號是特地在12月31日才通關第二部,而 在通關後他的心情也像結局的那篇蔚藍天空一樣,有種結束了、解脫了,同時也充滿許多 值得回味的感觸。 ■八年來的開發一直扛著各種無形的重壓,沒法好好休息,因為不曉得公司或者Tm社何時 會傳來聯絡,如同要24小時待機。所以真的有「結束了」的感覺,就是在12月31日那天。 也就那天而已,畢竟隔天就要實裝羅格雷斯了,不能不去公司。 ■然而在去公司之前,還是興起了想去東京車站一趟的想法,就跑過去了,還拍了與結局 畫面同樣的景色。途中還有人發現二號後特地靠近,向他說了非常感謝,後來還因此吸引 了更多人過來一起拍照,變成了小型攝影會般的隊伍。 ■命運三女神篇的定位並非第三部,這是二號與Tm社的共識,定位是EXTRA篇。(另一篇 武內與奈須的訪談也說是Fan disc) ■關於會不會有第三部的事,目前沒有透露,只說FGO的經營很有彈性,總會在各位不知 道的時候悄悄變更了排程或里程碑,像是依據Tm社的發想、玩家的反應去做調整。 ■二號對終章印象最深刻的場面是希翁與尼莫一同留下來的那幕,希翁願意犧牲自己以及 尼莫奉陪到最後的精神,讓他在測試時就哭了。奧爾佳瑪莉的糗事排名也是非常喜歡的一 幕。 ■在新幹線上收到奈須傳來的檔案,知道了FGO世界是異聞帶No.0的時候很震驚,也思考 著玩家玩到這段劇情時會怎麼想呢?在製作者立場上感到很不安,但是在實際製作的途中 心情逐漸和緩,也試著將真相的呈現調整為玩家較容易接受的形式。雖說如此,真到了實 裝的時候還是非常擔心。 ■最後的大規模討伐戰、所羅門使用寶具、最後大決戰,這些是二號認為終章的傑出場面 。 ■終章的製作非常忙碌,差不多是每週會帶著開發成員去Tm社那裡拜訪個3次,與武內討論 。因為當時忙著執筆,所以不是每次都能直接找奈須討論。也另外有些內容是當時還沒寫 好,只有概念或片段的描述,團隊必須邊摸索邊嘗試然後再修正。 ■有時也會遇到二號自己讀不懂奈須的文章或指示,是透過武內或其他人解釋後才懂的狀 況。例如在製作地圖的時候,就要先仔細釐清每個場景、畫面呈現、移動順序等等。迦勒 底亞斯內部的模樣,從理解描述到實際製作出來也花了好一番功夫。 ■大規模討伐戰進行時,在社內架設了像是指揮室的東西,透過好幾個大型螢幕監控各種 數據,聽著成員報告「o分經過!o號空想樹剩餘o%!」。伺服器也是準備了有史以來最 大的規模,以萬全體制迎接討伐戰。 ■10周年Fes.的時候由於只有自己知道會有羅格雷斯和Afte time,但台下玩家們並不知 道、對今後走向有著各種意見,使得二號當時一直在斟酌到底該怎麼發言才好。 ■6月中旬時遊戲引擎更換成Unity6,對於遊戲內容影響大大,大概就是記憶體管理有改 善、一部分手機上的運作變好之類,主要是在開發上不得不換引擎,不然隨著舊版本的支 援結束就會產生問題。 ■可是這個轉換很費事,首先要轉換十年份的資料,再來要確保到了新版本後可以正常運 作。保險起見,在交替期還必須製作兩個版本的活動,大幅加重了製作時的負擔。 ■目前沒有修改遊戲基本架構的打算,但是有準備了一些逐步修改方案和新要素。 ■目前還沒有決定會不會有新的聖杯戰線。 ■二號今後想做的事:設置更多關於冠位從者的遊玩內容。其實玩家自用的冠位系統不在 最初的預定之內,是隨著白紙化地球上的關卡出現後逐漸催生出來的。二號希望玩家好不 容易打造的最強我推,今後可以有更多發揮的地方。 ■最後再次強調了,排程有時會突然改變正是FGO的特徵,雖然幕後很苦澀但回顧時會覺 得當時有那麼做真的太好了。同樣地,雖然命運三女神篇要在何時結束已經決定好了,但 是否真的會照著預定進行,連二號自己也不知道。 -- ───子供の頃。もしもの話を聞かされた    宙を塞ぐ天蓋。夜を開く白貌    幽玄麗らかに落下する星      ああ───           今夜はこんなにも、月が綺麗だ─── --



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1F:推 maxheartttw: 感謝整理! 08/06 15:22
2F:推 lbowlbow: 畢竟奈須蘑菇應該是想到哪做到哪wwwwww 08/06 15:32
3F:推 chopper594: 2號這次訪談有段讓我感觸很深: 08/06 15:36
4F:→ chopper594: 2號表示10周年Fes最後在臺上對玩家說的“想要FGO更繼 08/06 15:36
5F:→ chopper594: 續下去對吧!”是不小心脫口而出的 當下只有自己知道 08/06 15:36
6F:→ chopper594: 後續會如何但又理解玩家對FGO今後發展的不安 而不小心 08/06 15:36
7F:→ chopper594: 以玩家的身份講出來的 08/06 15:36
8F:→ chopper594: 2號最後還說 蘑菇想要的玩家對終章感受到的感情跟自己 08/06 15:36
9F:→ chopper594: 做為製作人希望玩家對終章有的感情有某種程度的落差 08/06 15:36
10F:推 etvalen: 二號真的很nice 08/06 18:25
11F:推 sket119: 推二號 08/06 18:31
12F:推 noddle: 謝謝 08/06 20:46
13F:推 hoyunxian: 剛剛還有看到說敵方AI似乎主要也是2號在負責 08/06 20:56
14F:→ syoutsuki77: 記得二號本身也會寫程式的樣子? 08/06 22:06
15F:推 mercurywind: 「轉換期要製作兩個版本的活動」……也太累…… 08/06 23:41
16F:推 teresa4785: 二號快變玩家心中的胖所長了 08/07 00:28
17F:推 sorrow0206: 二號辛苦了,去年10週年會上流淚是真性情 08/07 08:44
18F:推 Mark40304: 原來二號元旦跑去東京車站是臨時起意的哦XD 有去真是 08/07 12:50
19F:→ Mark40304: 太好了 08/07 12:50







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