作者forsakesheep (超歐洲羊)
看板TypeMoon
標題Re: [情報] FGOAC 泳裝 源賴光(槍) 實裝
時間Wed Jul 17 18:24:11 2019
※ 引述《hoduki1160 (哈庫面)》之銘言:
: https://i.imgur.com/MNn6OdS.jpg
: 媽....媽媽...
: 我的雙眼被什麼東西迷惑了,有點看不清楚
: 7/18 7:00 ~ 8/22 9:59 之間PU
: 官方情報
: https://arcade.fate-go.jp/news/2019-07-17-1/
: 介紹影片
: https://www.youtube.com/watch?v=mpeRYlGMbIg
: 這巨大的邪惡的真的是擾亂風紀啊擾亂風紀,太太妳說是吧?
: 看影片雖然是槍職,不過手看起來不長,強度可能就會打個折
: 加上本家的技能組到AC這邊以後也是偏弱的那種,目前看起來是有點微妙
: 所以說那個,那個槍狐呢?
: ミーコン~
正面看起來實在太詭異了
https://i.imgur.com/ay3vUq0.png
其實我蠻好奇AC的運算能力,這奶明顯很不圓
https://i.imgur.com/GLFiUPZ.png
而且在這個姿勢前面有一個"胸部彈出來"的動作
....非常卡,很詭異,還有穿模
側面就比較正常了
https://i.imgur.com/CmSy38c.png
不過奶還是方塊的
這張告訴我們雷太的畫風非常不適合3D
https://i.imgur.com/9MyZPgm.png
脖子很長、臉很扁
把獵奇奶遮起來真的好看多了
https://i.imgur.com/jL32rA0.png
話說魔法少女到底出到幾點0了?
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「世の中に不満があるなら自分を変えろ。
それが嫌なら耳と目を閉じ、
口をつぐんで孤独に暮らせ。」
-草薙素子 攻殻機動隊SAC
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※ forsakesheep:轉錄至看板 FATE_GO 07/17 18:27
2F:推 lomorobin: 臉扁的問題其實AC上其他角色也有這問題 但雷太的氣球 07/17 18:29
3F:→ lomorobin: 胸部真的是很大的負擔(不只是物理上 07/17 18:29
4F:→ howard7718: 可以看看這個藤乃...我知道ac很努力想還原畫師的畫風 07/17 18:31
5F:→ howard7718: 但有時還是依團隊調整會更好== 07/17 18:31
6F:→ forsakesheep: 所以我蠻好奇AC的硬體能力到哪裡?不然還是會有限制 07/17 18:35
7F:推 m3jp6cl4: 13吧 有點忘了 07/17 18:41
8F:推 lomorobin: 覺得AC團隊大原則應該是人物模組可以跟卡面無接縫轉換 07/17 18:44
9F:→ ChuNiByo: 所以說我就很討厭這種比例歪掉的人體 07/17 18:55
10F:推 seedangel4: 17,從那之後就一直出FGO的設定本 07/17 18:57
11F:→ ga2006221985: 雷太畫風3D,戰場女武神就正常,一樣SEGA的,但跟FG 07/17 21:49
12F:→ ga2006221985: OAC模組不同 07/17 21:49
13F:→ ga2006221985: 前幾天雷太推特有更新魔法少女的圖,但沒說C96會出 07/17 21:49
14F:推 BlueNEO: 不是雷太腳色不適合 是模真的做爛了 不然戰場女武神怎辦 07/18 00:07
15F:推 s87879961: 繼續舔 07/18 13:54
16F:→ forsakesheep: 對喔,我都忘記戰場女武神了 07/18 19:57
17F:推 windfeather: 我一直很喜歡戰場女武神人設,但賴光除了狂靈1 07/19 10:16
18F:→ windfeather: 和槍靈2之外的人設我卻怎麼看怎麼不自在,我想 07/19 10:17
19F:→ windfeather: 也不單純是3D建模的問題而已 07/19 10:18
20F:→ windfeather: 雷太人設風格本來就是比較誇大、風格強烈的類型 07/19 10:18
21F:→ windfeather: 有時候只差一點點,不同人對於審美觀的感覺就會跑掉 07/19 10:19
22F:→ lomorobin: 其實只是雷太很惡趣味的用18X的風格畫了源賴光 看戰場 07/19 12:19
23F:→ lomorobin: 女武神的角色就算歐派大也不會這樣處理 07/19 12:19
24F:推 kid725: 戰場女乳神的原設跟建模還是有點落差 07/19 14:46