作者forsakesheep (超欧洲羊)
看板TypeMoon
标题Re: [情报] FGOAC 泳装 源赖光(枪) 实装
时间Wed Jul 17 18:24:11 2019
※ 引述《hoduki1160 (哈库面)》之铭言:
: https://i.imgur.com/MNn6OdS.jpg
: 妈....妈妈...
: 我的双眼被什麽东西迷惑了,有点看不清楚
: 7/18 7:00 ~ 8/22 9:59 之间PU
: 官方情报
: https://arcade.fate-go.jp/news/2019-07-17-1/
: 介绍影片
: https://www.youtube.com/watch?v=mpeRYlGMbIg
: 这巨大的邪恶的真的是扰乱风纪啊扰乱风纪,太太你说是吧?
: 看影片虽然是枪职,不过手看起来不长,强度可能就会打个折
: 加上本家的技能组到AC这边以後也是偏弱的那种,目前看起来是有点微妙
: 所以说那个,那个枪狐呢?
: ミーコン~
正面看起来实在太诡异了
https://i.imgur.com/ay3vUq0.png
其实我蛮好奇AC的运算能力,这奶明显很不圆
https://i.imgur.com/GLFiUPZ.png
而且在这个姿势前面有一个"胸部弹出来"的动作
....非常卡,很诡异,还有穿模
侧面就比较正常了
https://i.imgur.com/CmSy38c.png
不过奶还是方块的
这张告诉我们雷太的画风非常不适合3D
https://i.imgur.com/9MyZPgm.png
脖子很长、脸很扁
把猎奇奶遮起来真的好看多了
https://i.imgur.com/jL32rA0.png
话说魔法少女到底出到几点0了?
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「世の中に不満があるなら自分を変えろ。
それが嫌なら耳と目を闭じ、
口をつぐんで孤独に暮らせ。」
-草薙素子 攻殻机动队SAC
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※ forsakesheep:转录至看板 FATE_GO 07/17 18:27
2F:推 lomorobin: 脸扁的问题其实AC上其他角色也有这问题 但雷太的气球 07/17 18:29
3F:→ lomorobin: 胸部真的是很大的负担(不只是物理上 07/17 18:29
4F:→ howard7718: 可以看看这个藤乃...我知道ac很努力想还原画师的画风 07/17 18:31
5F:→ howard7718: 但有时还是依团队调整会更好== 07/17 18:31
6F:→ forsakesheep: 所以我蛮好奇AC的硬体能力到哪里?不然还是会有限制 07/17 18:35
7F:推 m3jp6cl4: 13吧 有点忘了 07/17 18:41
8F:推 lomorobin: 觉得AC团队大原则应该是人物模组可以跟卡面无接缝转换 07/17 18:44
9F:→ ChuNiByo: 所以说我就很讨厌这种比例歪掉的人体 07/17 18:55
10F:推 seedangel4: 17,从那之後就一直出FGO的设定本 07/17 18:57
11F:→ ga2006221985: 雷太画风3D,战场女武神就正常,一样SEGA的,但跟FG 07/17 21:49
12F:→ ga2006221985: OAC模组不同 07/17 21:49
13F:→ ga2006221985: 前几天雷太推特有更新魔法少女的图,但没说C96会出 07/17 21:49
14F:推 BlueNEO: 不是雷太脚色不适合 是模真的做烂了 不然战场女武神怎办 07/18 00:07
15F:推 s87879961: 继续舔 07/18 13:54
16F:→ forsakesheep: 对喔,我都忘记战场女武神了 07/18 19:57
17F:推 windfeather: 我一直很喜欢战场女武神人设,但赖光除了狂灵1 07/19 10:16
18F:→ windfeather: 和枪灵2之外的人设我却怎麽看怎麽不自在,我想 07/19 10:17
19F:→ windfeather: 也不单纯是3D建模的问题而已 07/19 10:18
20F:→ windfeather: 雷太人设风格本来就是比较夸大、风格强烈的类型 07/19 10:18
21F:→ windfeather: 有时候只差一点点,不同人对於审美观的感觉就会跑掉 07/19 10:19
22F:→ lomorobin: 其实只是雷太很恶趣味的用18X的风格画了源赖光 看战场 07/19 12:19
23F:→ lomorobin: 女武神的角色就算欧派大也不会这样处理 07/19 12:19
24F:推 kid725: 战场女乳神的原设跟建模还是有点落差 07/19 14:46