TypeMoon 板


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1F:推 uei1201: 技能1 1.6倍是怎麼算的 除以2乘以0.5再兩個都乘以0.3 也 01/01 16:15
2F:→ uei1201: 不是1.6阿 01/01 16:15
3F:推 uei1201: TO KID> 我看別人測試 技一增傷約1.3 不是1.6 01/01 17:17
4F:→ uei1201: 不是0.8+0.8 是0.5X1.3+0.5X1.3 01/01 17:17
測試了一下,第五勢LV10,平砍傷害是1.3倍沒錯。 機體是LV80吃滿狗,無禮裝,第五勢LV10 B卡起始,未開技 http://i.imgur.com/5WOhO5b.png 傷害 1710+3474=5184 B卡起始,開第五勢 http://i.imgur.com/tM4N3nS.png 傷害1121+1121+2276+2278=6796 6796 ÷5184 = 1.3109 大約是1.3倍。 === 補測,L狐開技1(LV10 +20%),武藏開第五勢 第1次 http://i.imgur.com/kbOYWZN.png 傷害1428+1428+2900+2902=8658 8658÷ 5184=1.67 第2次 http://i.imgur.com/GOqGvR9.png 傷害1505+1505+3057+3060=9127 9127÷ 5184=1.76 L狐開技1(LV10 +20%),梅林開技1(LV10 +20%),武藏開第五勢 http://i.imgur.com/tSVCNXo.png 傷害1648+1648+3347+3349=9992 9992/5184=1.93 L狐開技1(LV10 +20%),嫁王開技2(LV10 +40%),武藏開第五勢 http://i.imgur.com/rqsVRaF.png 傷害1820+1820+3696+3697=11033 11033/5184=2.12 單獨L狐開技1 第1次 2098+4260=6358 6358/5184=1.22 第2次 2065+4195=6260 6260/5184=1.20 雖然樣本數不夠會有傷害浮動問題,但每場都要消耗AP所以... --



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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/TypeMoon/M.1483272589.A.29F.html
5F:推 caten: 感謝測試,看來他的減半不是用%數(′・ω・‵) 01/01 20:11
6F:推 yellone741: 1.3倍有點微秒,這樣先點2技好點? 01/01 20:15
7F:推 MinaseAki: 我也搞錯了,推實測 01/01 20:21
8F:推 uei1201: 我也是看別人實測的 一直覺得1.6很暴力可是對照1回合+CD6 01/01 20:23
9F:→ uei1201: 應該合理 但別人的測試結果的確是1.3沒錯 01/01 20:23
10F:→ kuronovoid: 還是要先點技ㄧ啊 不點高傷害就降下來了 還是說乾脆 01/01 20:28
11F:→ kuronovoid: 不要開 01/01 20:28
12F:推 blackserana: 一開始總傷害就不會變吧? 01/01 20:31
13F:推 lkzax: 不會降阿 LV1就是1.0倍 01/01 20:31
14F:推 gnalen: 技1基本傷相同hit數兩倍 技10基傷x1.3 hit數兩倍 01/01 20:31
15F:→ gnalen: 玩爆擊還是要練 但當是回np技就沒差 01/01 20:31
16F:→ blackserana: 不是說段數變兩倍,所以相對每一擊的威力會下降,但 01/01 20:32
17F:→ blackserana: 是總傷害一樣嗎? 01/01 20:32
18F:→ qqq3892005: 練滿會變(50+30)*2 01/01 20:35
19F:推 jerry78424: 這30%是算在特攻? 01/01 20:46
20F:推 caten: 或者找個技1搭孔明看看BUFF多少就知道是減半跟30%是怎麼算 01/01 20:48
測L狐+20%攻,放內文中
21F:→ llabc1000: 所以他的傷害減少其實是本來 1,變成0.5*2刀這樣。 01/01 20:53
22F:→ llabc1000: 技1就單純的點高增傷30%。 01/01 20:53
23F:推 iy072000: 看到這個ID,我還以為進來會看到底褲什麼的呢 01/01 21:06
這一定是有什麼誤會
24F:推 iamlazy: 這樣看來+其他增傷效果變2倍?原本1.3倍+20%到1.7倍左右? 01/01 21:27
25F:→ caten: 感謝測試(′・ω・‵)b想刷好友出來測刷不出來(′・ω・‵) 01/01 21:31
26F:推 raygod: 練到10才1.3不含寶具一回合....QQ 01/01 21:38
27F:推 lineage01000: 這招的價值不只是增傷還有打星和增加np增加量吧 01/01 21:48
※ 編輯: becow01 (1.160.152.123), 01/01/2017 22:07:44
28F:推 dderfken: 我認為一技的buff非增傷 是否與寶傷相同不知 01/01 22:14
29F:→ dderfken: 但是與增傷為乘算 1.3x1.6=2.08 01/01 22:14
30F:推 kid725: 推實測 我修正一下原文 01/01 23:18







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