作者becow01 (be)
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标题Re: [F/GO][讨论] 剑职最终决战兵器 宫本武藏?
时间Sun Jan 1 20:09:45 2017
1F:推 uei1201: 技能1 1.6倍是怎麽算的 除以2乘以0.5再两个都乘以0.3 也 01/01 16:15
2F:→ uei1201: 不是1.6阿 01/01 16:15
3F:推 uei1201: TO KID> 我看别人测试 技一增伤约1.3 不是1.6 01/01 17:17
4F:→ uei1201: 不是0.8+0.8 是0.5X1.3+0.5X1.3 01/01 17:17
测试了一下,第五势LV10,平砍伤害是1.3倍没错。
机体是LV80吃满狗,无礼装,第五势LV10
B卡起始,未开技
http://i.imgur.com/5WOhO5b.png
伤害 1710+3474=5184
B卡起始,开第五势
http://i.imgur.com/tM4N3nS.png
伤害1121+1121+2276+2278=6796
6796 ÷5184 = 1.3109
大约是1.3倍。
===
补测,L狐开技1(LV10 +20%),武藏开第五势
第1次
http://i.imgur.com/kbOYWZN.png
伤害1428+1428+2900+2902=8658
8658÷ 5184=1.67
第2次
http://i.imgur.com/GOqGvR9.png
伤害1505+1505+3057+3060=9127
9127÷ 5184=1.76
L狐开技1(LV10 +20%),梅林开技1(LV10 +20%),武藏开第五势
http://i.imgur.com/tSVCNXo.png
伤害1648+1648+3347+3349=9992
9992/5184=1.93
L狐开技1(LV10 +20%),嫁王开技2(LV10 +40%),武藏开第五势
http://i.imgur.com/rqsVRaF.png
伤害1820+1820+3696+3697=11033
11033/5184=2.12
单独L狐开技1
第1次 2098+4260=6358 6358/5184=1.22
第2次 2065+4195=6260 6260/5184=1.20
虽然样本数不够会有伤害浮动问题,但每场都要消耗AP所以...
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5F:推 caten: 感谢测试,看来他的减半不是用%数(′・ω・‵) 01/01 20:11
6F:推 yellone741: 1.3倍有点微秒,这样先点2技好点? 01/01 20:15
7F:推 MinaseAki: 我也搞错了,推实测 01/01 20:21
8F:推 uei1201: 我也是看别人实测的 一直觉得1.6很暴力可是对照1回合+CD6 01/01 20:23
9F:→ uei1201: 应该合理 但别人的测试结果的确是1.3没错 01/01 20:23
10F:→ kuronovoid: 还是要先点技ㄧ啊 不点高伤害就降下来了 还是说乾脆 01/01 20:28
11F:→ kuronovoid: 不要开 01/01 20:28
12F:推 blackserana: 一开始总伤害就不会变吧? 01/01 20:31
13F:推 lkzax: 不会降阿 LV1就是1.0倍 01/01 20:31
14F:推 gnalen: 技1基本伤相同hit数两倍 技10基伤x1.3 hit数两倍 01/01 20:31
15F:→ gnalen: 玩爆击还是要练 但当是回np技就没差 01/01 20:31
16F:→ blackserana: 不是说段数变两倍,所以相对每一击的威力会下降,但 01/01 20:32
17F:→ blackserana: 是总伤害一样吗? 01/01 20:32
18F:→ qqq3892005: 练满会变(50+30)*2 01/01 20:35
19F:推 jerry78424: 这30%是算在特攻? 01/01 20:46
20F:推 caten: 或者找个技1搭孔明看看BUFF多少就知道是减半跟30%是怎麽算 01/01 20:48
测L狐+20%攻,放内文中
21F:→ llabc1000: 所以他的伤害减少其实是本来 1,变成0.5*2刀这样。 01/01 20:53
22F:→ llabc1000: 技1就单纯的点高增伤30%。 01/01 20:53
23F:推 iy072000: 看到这个ID,我还以为进来会看到底裤什麽的呢 01/01 21:06
这一定是有什麽误会
24F:推 iamlazy: 这样看来+其他增伤效果变2倍?原本1.3倍+20%到1.7倍左右? 01/01 21:27
25F:→ caten: 感谢测试(′・ω・‵)b想刷好友出来测刷不出来(′・ω・‵) 01/01 21:31
26F:推 raygod: 练到10才1.3不含宝具一回合....QQ 01/01 21:38
27F:推 lineage01000: 这招的价值不只是增伤还有打星和增加np增加量吧 01/01 21:48
※ 编辑: becow01 (1.160.152.123), 01/01/2017 22:07:44
28F:推 dderfken: 我认为一技的buff非增伤 是否与宝伤相同不知 01/01 22:14
29F:→ dderfken: 但是与增伤为乘算 1.3x1.6=2.08 01/01 22:14
30F:推 kid725: 推实测 我修正一下原文 01/01 23:18