作者lkwhenry616 (Henry616)
看板TypeMoon
標題Re: [F/GO][閒聊] 一週年英靈強化 (貓弓、血斧)
時間Thu Aug 4 00:24:27 2016
今天算是蘭斯強化而來比較有感的一天
首先是貓弓
http://imgur.com/M36pfFm
迴避一回+NP獲得量上升3回(30%~50%)
貓弓最缺的生存力+NP率打包給你
然而迴避一回、NP三回的問題將導致三技的施放時機處於很尷尬的位置
假如我要在王關的第一回放寶具打傷害,
之後要不要立即放技能提升NP收集率來儲第二發寶具?
我個人先傾向收集NP>迴避,一發寶具過後便放來儲NP了
假如先確拖個四、五回合,到王放寶具時才使用迴避,
你覺得嬌小脆弱的貓弓在放技能後還能撐到多少回合?
三回合的NP收集率就不能有效利用了
簡單來說魚與熊掌同時給你看似很美好,但實際用起來絕大部分時間還是只能有效利用到
其中一邊
但不論是那一邊(生存/NP)其實都還不錯啦,所以我才說是這兩天已來最有感的
對了,我完全不用煩惱,因為貓弓沒來我家,我還是跟我家的紅A、聖女、卡美拉到旁邊玩
耍去了
http://imgur.com/FLM3L45
弱體解除+最大HP上升
血斧我不熟悉不予置評,但十等提升3000血在數值上來說真的很有感(寶具副作用扣1000)
作為平民隊打手有這生存力應該是很不錯了
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賢妻 小日向未來
http://i.imgur.com/nST0QSl.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.203.202.169
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1F:→ ts01232165: 阿塔+50%NP回復 首張A卡 會是4→6 A3+ 7→10.5 08/04 00:25
2F:推 dderfken: 但是3000沒補血啊 08/04 00:26
啊....他放技能不會回血嗎? 那瞬間變沒甚麼用的技能(蓋章
※ 編輯: lkwhenry616 (123.203.202.169), 08/04/2016 00:28:42
3F:推 dryadj85481: 仔細想過後其實還不錯,面對狂蘭斯,崔斯坦這種,技 08/04 00:27
4F:→ dryadj85481: 能開下去後自己寶具+對方寶具,應該有機會三回合兩 08/04 00:27
5F:→ dryadj85481: 次寶具,不過np禮裝拆不下來的問題仍然無解就是了 08/04 00:27
6F:推 endlesschaos: 如果 Boss 寶具是那種高 Hit 數的 你選在放寶具的 08/04 00:27
7F:→ endlesschaos: 那回合開寶具能躲大招 + 回大量 NP 08/04 00:27
8F:→ endlesschaos: 打錯 開技三 08/04 00:28
這可能是最好的用法了,但我覺得不論先/晚放,以貓弓的生存力頂多期待放到第二發寶具
就很可能倒下去了
9F:→ dderfken: 可是只抓一下的... 08/04 00:28
10F:→ dryadj85481: 至於最大HP上升...雖然還沒用過好像會連HP一起回, 08/04 00:28
11F:→ dryadj85481: 應該不用擔心被自己寶具弄死? 08/04 00:28
12F:推 ts01232165: 當然會一起回 黃金樹之前沒回也改成會回了 08/04 00:29
13F:→ dderfken: 這樣就不錯 08/04 00:29
※ 編輯: lkwhenry616 (123.203.202.169), 08/04/2016 00:35:37
14F:推 exxfyy901926: 黃金樹會回了喔 我把他嗑了XD 08/04 00:35
15F:→ dderfken: 這是個先殺先贏的meta 08/04 00:36
16F:→ ts01232165: 滿早前就改得了 不過還是拿不出來 要用也會用 08/04 00:37
17F:→ ts01232165: 理想の王聖 放後補都有用 +全隊 1000HP(突滿1200) 08/04 00:37
18F:→ norta: 裝王聖之後改的 08/04 00:39
19F:→ x7479635: NP獲得率提升對本身NP係數就差的效果幾乎是微乎其微... 08/04 03:33
21F:推 sinnerck1: 光寶具就回滿XD 08/04 09:37
22F:推 Yanrei: 藍斯洛特表示: 08/04 09:47
23F:推 boluobread: 嘯月大貼的那個是怎麼回事XD 阿塔竟然當場可以再開一 08/04 11:04
24F:→ boluobread: 次寶具 原來綠卡性能提升也會影響np回收率嗎? 08/04 11:05
25F:→ dryadj85481: 當然會影響啊,綠卡強化不就是綠卡整體性能上升,回N 08/04 11:08
26F:→ dryadj85481: p自然也受到影響 08/04 11:08
27F:推 endlesschaos: 會喔 各種卡片的性能提升都是傷害 + 該卡片的特性 08/04 11:09
28F:→ endlesschaos: 強化 紅:傷害+小打星 藍:NP 綠卡:打星+小NP 08/04 11:09
29F:推 boluobread: 原來如此 感謝解惑XD 08/04 11:10
30F:推 endlesschaos: 排序上是 傷害:B>A>Q NP:A>Q>B 打星:Q>B>A 08/04 11:11
31F:推 cooper6334: 貓弓不靠兩個信長的戰略,不知道能回到多少NP 08/04 11:12
32F:推 syoutsuki77: 那個推特主在推特上有做其他測試,沒信長也能回約50 08/04 11:15
33F:→ syoutsuki77: 隊友A - 阿塔QA(都爆擊) 這樣也有50np 08/04 11:16
34F:推 Yanrei: 是怎麼計算的...Q卡+50% NP獲取+50%,打完可以拿到超過100 08/04 11:16
35F:→ Yanrei: 喔喔 原來是兩個信長的buff.. 08/04 11:16
36F:推 infi23: 雙信長 怎不如帶嫁王出場 08/04 13:00
37F:推 napkin: 樓下說沒嫁王 08/04 13:16
38F:→ llabc1000: 四單沒嫁王在此。 08/04 13:19
39F:推 juniorpyz7: 懂了...感謝~~ 08/04 14:24
40F:推 kkksteve: 貓弓如果沒有OK對面3怪,回收就沒那麼高. 08/04 16:58
41F:→ kkksteve: 沒OK, 正常回收大約是15. 開3技跳到22.5 08/04 16:59