作者lkwhenry616 (Henry616)
看板TypeMoon
标题Re: [F/GO][闲聊] 一周年英灵强化 (猫弓、血斧)
时间Thu Aug 4 00:24:27 2016
今天算是兰斯强化而来比较有感的一天
首先是猫弓
http://imgur.com/M36pfFm
回避一回+NP获得量上升3回(30%~50%)
猫弓最缺的生存力+NP率打包给你
然而回避一回、NP三回的问题将导致三技的施放时机处於很尴尬的位置
假如我要在王关的第一回放宝具打伤害,
之後要不要立即放技能提升NP收集率来储第二发宝具?
我个人先倾向收集NP>回避,一发宝具过後便放来储NP了
假如先确拖个四、五回合,到王放宝具时才使用回避,
你觉得娇小脆弱的猫弓在放技能後还能撑到多少回合?
三回合的NP收集率就不能有效利用了
简单来说鱼与熊掌同时给你看似很美好,但实际用起来绝大部分时间还是只能有效利用到
其中一边
但不论是那一边(生存/NP)其实都还不错啦,所以我才说是这两天已来最有感的
对了,我完全不用烦恼,因为猫弓没来我家,我还是跟我家的红A、圣女、卡美拉到旁边玩
耍去了
http://imgur.com/FLM3L45
弱体解除+最大HP上升
血斧我不熟悉不予置评,但十等提升3000血在数值上来说真的很有感(宝具副作用扣1000)
作为平民队打手有这生存力应该是很不错了
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贤妻 小日向未来
http://i.imgur.com/nST0QSl.jpg
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.203.202.169
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1F:→ ts01232165: 阿塔+50%NP回复 首张A卡 会是4→6 A3+ 7→10.5 08/04 00:25
2F:推 dderfken: 但是3000没补血啊 08/04 00:26
啊....他放技能不会回血吗? 那瞬间变没甚麽用的技能(盖章
※ 编辑: lkwhenry616 (123.203.202.169), 08/04/2016 00:28:42
3F:推 dryadj85481: 仔细想过後其实还不错,面对狂兰斯,崔斯坦这种,技 08/04 00:27
4F:→ dryadj85481: 能开下去後自己宝具+对方宝具,应该有机会三回合两 08/04 00:27
5F:→ dryadj85481: 次宝具,不过np礼装拆不下来的问题仍然无解就是了 08/04 00:27
6F:推 endlesschaos: 如果 Boss 宝具是那种高 Hit 数的 你选在放宝具的 08/04 00:27
7F:→ endlesschaos: 那回合开宝具能躲大招 + 回大量 NP 08/04 00:27
8F:→ endlesschaos: 打错 开技三 08/04 00:28
这可能是最好的用法了,但我觉得不论先/晚放,以猫弓的生存力顶多期待放到第二发宝具
就很可能倒下去了
9F:→ dderfken: 可是只抓一下的... 08/04 00:28
10F:→ dryadj85481: 至於最大HP上升...虽然还没用过好像会连HP一起回, 08/04 00:28
11F:→ dryadj85481: 应该不用担心被自己宝具弄死? 08/04 00:28
12F:推 ts01232165: 当然会一起回 黄金树之前没回也改成会回了 08/04 00:29
13F:→ dderfken: 这样就不错 08/04 00:29
※ 编辑: lkwhenry616 (123.203.202.169), 08/04/2016 00:35:37
14F:推 exxfyy901926: 黄金树会回了喔 我把他嗑了XD 08/04 00:35
15F:→ dderfken: 这是个先杀先赢的meta 08/04 00:36
16F:→ ts01232165: 满早前就改得了 不过还是拿不出来 要用也会用 08/04 00:37
17F:→ ts01232165: 理想の王圣 放後补都有用 +全队 1000HP(突满1200) 08/04 00:37
18F:→ norta: 装王圣之後改的 08/04 00:39
19F:→ x7479635: NP获得率提升对本身NP系数就差的效果几乎是微乎其微... 08/04 03:33
21F:推 sinnerck1: 光宝具就回满XD 08/04 09:37
22F:推 Yanrei: 蓝斯洛特表示: 08/04 09:47
23F:推 boluobread: 啸月大贴的那个是怎麽回事XD 阿塔竟然当场可以再开一 08/04 11:04
24F:→ boluobread: 次宝具 原来绿卡性能提升也会影响np回收率吗? 08/04 11:05
25F:→ dryadj85481: 当然会影响啊,绿卡强化不就是绿卡整体性能上升,回N 08/04 11:08
26F:→ dryadj85481: p自然也受到影响 08/04 11:08
27F:推 endlesschaos: 会喔 各种卡片的性能提升都是伤害 + 该卡片的特性 08/04 11:09
28F:→ endlesschaos: 强化 红:伤害+小打星 蓝:NP 绿卡:打星+小NP 08/04 11:09
29F:推 boluobread: 原来如此 感谢解惑XD 08/04 11:10
30F:推 endlesschaos: 排序上是 伤害:B>A>Q NP:A>Q>B 打星:Q>B>A 08/04 11:11
31F:推 cooper6334: 猫弓不靠两个信长的战略,不知道能回到多少NP 08/04 11:12
32F:推 syoutsuki77: 那个推特主在推特上有做其他测试,没信长也能回约50 08/04 11:15
33F:→ syoutsuki77: 队友A - 阿塔QA(都爆击) 这样也有50np 08/04 11:16
34F:推 Yanrei: 是怎麽计算的...Q卡+50% NP获取+50%,打完可以拿到超过100 08/04 11:16
35F:→ Yanrei: 喔喔 原来是两个信长的buff.. 08/04 11:16
36F:推 infi23: 双信长 怎不如带嫁王出场 08/04 13:00
37F:推 napkin: 楼下说没嫁王 08/04 13:16
38F:→ llabc1000: 四单没嫁王在此。 08/04 13:19
39F:推 juniorpyz7: 懂了...感谢~~ 08/04 14:24
40F:推 kkksteve: 猫弓如果没有OK对面3怪,回收就没那麽高. 08/04 16:58
41F:→ kkksteve: 没OK, 正常回收大约是15. 开3技跳到22.5 08/04 16:59