作者syoutsuki77 (嘯風弄月)
看板TypeMoon
標題[F/GO] 閒聊FGO的配卡機制
時間Thu Dec 10 12:47:22 2015
午休玩一下F/GO,結果有種自己在玩F/HA的錯覺(汗)
狀況是這樣的,剛才刷了三場AP10的Nobu關卡(弓),
第二局發現有既視感,第三局驚覺根本是LOOP,
所以想調查一下有沒有人遇過一樣的狀況?
情況是這樣的
R1 第一動: 友蘭斯B > 槍哥A > 友蘭斯B
R2 第二動: 哈桑QQQE
R2 第三動: 槍哥B >友蘭斯B A
R3 第四動: 友蘭斯B > 槍哥B > 友蘭斯B
R3 第五動: 友蘭斯寶具 > 哈桑QQ
R3 第六動: 哈桑BQAE 收工
就這樣上述程序重複了三局,
第四局因為好友蘭斯消失,換其他角色後就跳離配卡LOOP。
簡單說就是這三局六動,我拿到完全一樣的配卡,
連敵方攻擊我也是差不多的分配,所以蘭斯都是被打到第五動可以放寶具。
不過途中的星星分配與傷害都有浮動就是,沒變化的是配卡與敵方攻擊目標。
如果第二動開始沒有刻意去重複同樣順序的話,後續應該配卡會產生變化吧?
總之這三局讓我感覺FGO在配卡上的亂數決定機制,好像沒那麼容易變動...?
也是最作業感的一次,因為按的東西完全一樣(汗)
當然也有可能只是偶然,剛好我這三局的配卡亂數沒什麼變動罷了....
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1F:推 blackserana: 這情況之前就遇過了,有時會發生,過一陣子又正常了, 12/10 12:50
2F:→ blackserana: 很謎…… 12/10 12:50
3F:推 fox1103: 偶然,估計是抽到一樣的亂數種子 12/10 12:51
4F:→ kkksteve: 純粹是偶然 12/10 12:52
5F:推 nisiya0625: 有 我今天打第二章的追加關卡 同關卡三次的二戰目 12/10 12:52
6F:→ nisiya0625: 都是同樣的配卡-..- 12/10 12:53
7F:推 dderfken: 這麼容易抽到一樣的亂數? 12/10 12:54
8F:→ dderfken: 是亂數太少了嗎 12/10 12:54
9F:→ syoutsuki77: 太好了,不是只有我遇到>"< 12/10 12:54
10F:推 sana789: 這時常發生 過一陣子又會好 12/10 12:58
11F:推 chuchu000: 可以看出fgo的機率到底是什麼鬼 12/10 12:59
12F:推 vincent0728: 看一下你的背後,說不定Avenger會跟你說嗨 12/10 14:01
13F:→ syoutsuki77: Nooooo 這有點恐怖,我連一隻殘骸都打不過啊XDD 12/10 14:27
14F:推 infi23: 我也遇過很多次0.0 如果找一樣的好友 就會出現相同的配卡 12/10 14:49
15F:推 lkzax: 可能設定亂數的程式碼太簡單了 這都能偷懶.. 12/10 15:11
16F:推 guaz: 其實抽卡亂數一樣糟 12/10 22:30
17F:推 guaz: 看了一堆十連 重複率有夠高 12/10 22:32